Kotorinosu - Pixel Room

Pixel Room

Fidèle à sa réputation, Kotorinosu nous propose un escape room original et inattendu pour finir l'année en beauté.

Parviendrez-vous à sortir de cette pièce pixelisée?

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I
Salut o/<br /> Je reprends les jeux de Kotorinosu et je n'avais pas fait celui-là.<br /> Attention spoil!<br /> - J'ai trouvé une pièce sous le tapis.<br /> Le code du réveil est en fait représenté par les symboles manquants.<br /> Ce qui donne (bleu)04 : (rouge)35 : (vert)15<br /> On obtient un cd-rom doré et une clef qui après avoir cliqué dessus, tombe à côté de la plante verte sur le bureau, elle ouvre le placard droit du meuble vert. On y trouve une autre pièce et une théière.<br /> Cette théière permet de verser du liquide de la couleur choisie sur le dessus de cette même théière.<br /> Il faut donc faire un mélange de couleur pour obtenir du orange à gauche et du vert à droite dans les récipients sur la cheminée. On obtient cet indice après avoir inséré le cd-rom et avoir vu l'image sur la tablette. On obtient un marteau qui permet de casser une vitre à droite de la porte grise (avec la chaînette à côté) et ainsi d'obtenir une pièce supplémentaire. <br /> Le marteau permet aussi de casser la petite vitre du placard à la porte orange et ainsi d'obtenir l'échelle ainsi que la 9ème pièce. Échelle qui placée au même endroit que précédemment permet d'acquérir la 10ème pièce.<br /> Retournez à la porte grise et placez les 10 pièces pour former une sorte de croix comme celle sur laquelle on cliquait pour dépixéliser.<br /> Petit conseil, commencez par placer la croix au centre ;)<br /> Et voilà, fini!
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L
Hello, Le réveil est bien cyan, mais se trouve sur le buffet vert. On peut le tourner et mettre la pile dedans. Je bloque sur "le cadre à trou sur le bureau." (dixit blue) où il faut mettre le papier avec les lettres de couleur. S'agit-il de ce qui ressemble à un jeu de Go ?
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P
Ok, j'ai trouvé le code avec les carré de couleur. C'est avec le jeu de go. Chaque carré défini une zone et une forme, à reporter sur le placard. ça donne T H X C. On a la deuxième pile, mais l'hprloge donne des chiffres incomplets.
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W
avec le ciseau sur le coté droit haut du coussin jaune une autre piece
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P
Une pièce de plus en utilisant les ciseaux sur le coussin du canapé
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W
pareil je ne trouve pas la deuxieme pile je tourne en rond.....
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P
Merci Wanna. Une pièce de plus et un nouveau tournevis bien utile. mais il me manque une pile pour l'horloge. Et toujours se code avec les carré de couleur, probablement pour la porte du meuble, donc je ne sais que faire…
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L
Salut à tous, Je cherche le fameux "réveil" pour y mettre la pile et je ne le trouve pas. Est-ce le rectangle de couleur cyan avec un chiffre romain 3 (III) au dessus de ce qui semble être un canapé-lit ? Forcément avec un jeu pareil, c'est pas facile de décrire clairement 
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W
pour le codes des statues  aller sur celle ou on met la pile ensuite clic haut puit droite noter la sequence etoile note coeur chat  aller sur l'autre clic haut  puis a chaque dessin clic haut dans l'ordre donner par la satue   
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P
et je ne comprends rien au code des statues
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P
J'ai trouvé le code rond triangle carré, récupéré une nouvelle pièces, un tournevis et un code mais je sèche…
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P
Pareil, 4 pièces, une paire de ciseaux et un pot avec une pile
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P
Il s'agit de trouver de pièces d'un pixel puzzle.
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P
Vous avez vu qu'il y avait encore un jeu après le jeu ? Une fois fini, cliquer sur Home. 9a donne accès à un autre jeu !!
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P
il y a un bonus après avoir fini le jeu. il faut avoir 10 pièces et j'en suis à 4 pour le moment
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P
enfin fini c'était un super jeu! voici le régalge des pixels pour la porte. je crois qu'il faut avoir vu les indices avant que cela ne marche
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C
Ola ! et ben je l'aurais cherché ce code final ! Appuyer sur le bouton reset pour revenir à la pixelisation initiale puis : code I : clic sur le bouton au mur à coté de la porte puis noter code de la porte marron code II : clic bouton au dessus de l'échelle et code dans placard vert Code III : clic bouton de la boite bleue sur la cheminée et code dans boite bleue sur l'étagère Code IV : clic bouton sur tablette -> code sur tablette aussi Y'a plus qu'a tirer la chainette ! ;-)
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M
Oui, mais je ne trouve pas les indices pour les emplacements 3 et 4 !!!???
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P
je pense que le "reset" fait parti du scénario du jeu recliquer les bornes et aller voir les signes romains pour noter les formes pour chaque "coin"
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M
Mitsilou pas besoin de recharger ton jeu, il suffit que tu appuies de nouveau sur les boutons pour ajouter des pixels.Ce bouton reset est bien pratique pour avancer!
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B
merci mamimi! bien regarder les 4 indices, en fonction du degré de pixelisation on obtient les indices nécéssaires!!! 
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M
Hello! le bouton reset permet de trouver de nouveaux indices à entrer sur la porte à gauche du premier boutn X. des formes apparaissent dans le placard, là où on a enlevé le papier peint et aussi sur le cadre bleu au dessus du canapé blanc, il y a aussi un indice sur la tablette... 
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P
avec le tournevis on peut dévisser le panneau où on avait mis les 3 objets verts au-dessus de la cheminée     Mitsilou: je crois que le 2ème objet vert tu le trouves après avoir utilisé le tournevis sur les yeux du chat dessiné sous la grille du bureau. regarde le tiroir..   j'ai un nouveau tournevis pour les vis plates.
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M
Trop tard, je dois recharger le jeu
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B
attention! derrière le cadre orange qui donnait la multiplication, une fois les vis enlevées avec le 2ème tournevis c'est un reset!!!  I= à côté de la porte grise II= en haut de l'échelle III= dans la boîte bleu sur la cheminée IV= sur la tablette après je bloque!!! 
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M
En dévissant les yeux du chat, j'ai eu le deuxième objet vert, je l'ai placé et obtenu un autre tournevis, cool !!!
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M
J'ai trouvé où mettre l'étoile, mais toujours pas de deuxième objet vert !!!???
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M
Derrière la porte orange à droite du meuble vert, j'ai décollé un bout de ??? et je n'ai pas encore trouvé à quoi ça va servir, et vous ??
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M
Un deuxième objet vert, je n'en ai qu'un : une étoile. Avec mon petit cerveau et vos coms j'avance doucement. Il est super bien ce jeu, j'aime beaucoup et je ne connaissais pas.
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P
bien vu blue cela donne O vert D rouge T bleu S jaune   on obtient un 2ème objet vert
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P
la tablette indique un endroit précis où cliquer le tapis. on peut alors utiliser le tournevis sur l'objet obtenu. le mini-cd va dans la tablette
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B
Désolée mitsilou si je n'est pas été claire!!  je vais essayer de m'améliorer!  Associer le papier trouvé dans le tiroir de droite du bureau(lettres de couleur) avec le cadre à trou sur le bureau. Donne un indice pour l'ouverture de la porte gauche du meuble vert!!! 
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P
pour la tablette: il faut cliquer le coin haut gauche puis saisir le code
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B
associer le papier trouvé dans le tiroir de droite du bureau (lettres de couleur) avec le tableau sur le bureau. Donne un indice pour l'ouverture de la porte gauche du placard vert
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B
une nouvelle depixelisation permet de faire plein de choses avec le tournevis!
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M
Blue, je pensais qu'il correspondait à la tablette, mais non, ou alors je m'y prends mal Un indice Polo
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P
à gauche de la porte, le cadre rectangulaire orange donne un indice à lire à l'envers: 61*3l  donne 73*19=1387   entrer ce code sur la tablette
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B
çà y est!!  la tablette sur la table à gauche pour l'allumer!!! 
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P
Mitsilou: oui , au-dessus de la table. il y a 3 boutons de couleur pour régler l'heure   j'ai trouvé une clé dans la bouche de la peluche mauve au-dessus du canapé (ce n'est pas un lit en fait).   utiliser la clé sur le tiroir gauche du bureau pour prendre le tournevis. j'adore ce jeu
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B
le rectangle orange donne un indice mais je ne vois pas où le rentrer??? 
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P
couper l'emballage du cadeau avec les ciseaux. on obtient un oiseau à mettre à la place de celui de gauche sur la cheminée. la boîte bleu s'ouvre entre les oiseaux nouveau bouton à appuyer :)
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M
Le "carré rouge" ????
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P
utiliser le marteau sur la pile emballée pour l'extraire puis la mettre dans le réveil. cela donne l'heure 11 (bleu) 15 (rouge) 40 (vert)   régler l'horloge comme indiqué pour avoir des ciseaux.
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P
j'ai eu un cadeau après avoir cliqué dans le bon ordre les boutons de la statue jaune . il faut d'abord zoomer sur la statue rouge du tabouret et noter l'ordre indiquer. cela revient ensuite à cliquer la statue jaune comme ceci: droite haut haut gauche haut droite gauche haut
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B
le carré rouge, mitsilou! 
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M
C'est bon, j'ai trouvé et j'ai obtenu des ciseaux. Sur la porte de gauche du placard, il y a un code à rentrer, j'ai bien vu ce qui pourrait être un indice, mais ça ne marche pas.
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M
La suite Polo s'il te plaît, j'avance plus. J'ai trouvé un "réveil", rajouté une pile et j'ai l'heure qui s'affiche, mais, je ne sais pas où la mettre, si toutefois il faut la mettre quelque part.
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P
alors j'ai toujours adoré les jeux de cet auteur celui-là est surprenant ! une fois pris l'objet vert sous ce qui ressemble à un oreiller, cliquer le borne avec le symbole du jeu pour passer à un autre écran. on peut fouiller la pièce et récupérer 2 autres objets verts. placer les 3 objets au dessus de la cheminée et zoomer dans la cheminée pour un marteau. ce marteau sert à débloquer le placard à droite de la table. on y trouve une échelle qui permet d'accéder à l'objet en hauteur. presser le bouton pour dépieliser la pièce. on y voit de mieux en mieux!.
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