Kotorinosu - Mimic

Mimic

Après 2 années de maturation, le nouvel escape room de Kotorinosu est enfin disponible en version WebGL, et il vaut largement le temps d'attente!

Saurez-vous aider Mimic à résoudre toutes les énigmes pour s'échapper?

PS: Le jeu est long à charger. Naviguez par cliquer-glisser dans l'inventaire. La sauvegarde est automatique.

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D
c'est un bug, je viens de voir la soluce, et ça ne se passe pas comme dans ma partie. Le jeu a peut-être mal vieilli (pourtant récent) :D <br /> Dommage, il semblait trèèèès bien...
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N
pas de bug retournes-y tu as dû loupé quelque-chose ! 😉
D
j'ai mis la carte à puce dans la fente sur le côté droit du meuble, mais ça n'a rien déverrouillé, apparemment. Je rate une étape ?
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N
Oui sûrement car le jeu fonctionne très bien c'est d'ailleurs une pépite que je recommande à tous! 😍<br /> tu as mis la micro-carte à puce dans la carte à puce? une fois insérée, cela débloque la porte droite du meuble
D
boîte à 7 boutons : j'avais trouvé le code 2436175 mais j'ai pensé m'être trompé parce que ça ne donne rien. Les commentaires disent pourtant que c'est le bon code. Alors je ne comprends pas pourquoi il ne marche pas. Peut-être un bug ?
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N
2436175 est bien le bon code<br /> tu cliques en 1er le 5ème bouton, en 2ème le 1er bouton ...etc
D
ok, un guide vidéo vient de me donner la réponse : le bon code est 5132746. Je ne comprends pas l'existence du code 2436175, par conséquent.
N
Ah ça y est ! Ouf;
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N
Je ne comprends rien au code de la guitare. Une lumière ?<br />  
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P
merci Polo pour le seky (suis tjs aussi bon en anglais)
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P
merci Polo, pour le seky (je suis toujours aussi bon en anglais)
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C
Soludéo :)
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J
Bonjour à toutes et tous, super jeu en effet, ça valait le coup d'attendre ! Mais je suis bloqué avec mes 2 piles, j'ai vu que Polo parlait d'une télécommande mais je ne sais pas où la trouver !
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K
Muito divertido!!! Eu gostei!!<br />  <br />  <br />  
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N
magnifique jeu que j'avais fait en mars sur androïd ! <br /> aujourd'hui juste eu besoin pour la pendule ! merci Polo ! <br /> et pas eu de sauvegarde !
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M
Bon, j'arrête un peu, merci à tous pour l'aide car il est pas toujours facile, facile ce jeu
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A
Merci pour ce jeu sympa . Toujours de qualité avec cet auteur . Et pas trop dur hormis la tête de lapin à laquelle il fallait penser pour l'horloge .
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Z
super jeu ! quelques difficultés pour nos spécialistes mais le reste est faisable et très joli. Merci Nico et Polo* comme toujours mais il est où le retraité hein ? il est où ?
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S
Fini aussi ; super jeu ! Merci Polo pr les coups de main !
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P
FINI je suis sorti de ma boîte!<br /> super jeu <br /> il faut continuer à jouer le bourrin avec le marteau (sur le miroir) et utiliser l'interrupteur pour le système sous les fenêtres<br /> une fois insérée noter la suite COEUR PIQUE TREFLE CARREAU<br /> suivant les clés les lettres à reproduire soit SEKY (valider au centre apèrs chaque saisie)
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S
raaaaaaaa ms j'avais pas pris en compte les oreilles du lapin ^^ merci bcp Polo !
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S
Boudiou : je vois bien l'indice mais le café agis pas assez vite sur mon cerveau ^^
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P
une fois la lumière allumée, remettre l'appliqué réparée en place = indice pour le code chiffre<br /> etoile, perso photo à l'envers, aigle<br /> soit<br /> 3   61(19 à l'envers car photo à l'envers) 529 (puce)<br /> le code donne un marteau pour le cadre cassé
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S
j'en suis là aussi et je galère pour régler l'horloge ... ô Dieu de l'escape-game viens nous en aide !  <br />  
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P
Je viens enfin de trouver l'endroit à nettoyer: côté gauche du bureau<br /> parmi les poissons, une serrure...<br /> éteindre la lumière et faire un tour.<br /> l'horloge est active ainsi qu'un point lumineux dans l'applique droite<br /> utiliser la clé anglaise : objet à insérer dans l'horloge
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S
bien regarder le côté des meubles Polo ...
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S
Sur la clé anglaise le code donne l'ordre pour cliker sous les plantes
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P
il faut utiliser la lampe-chat (y remettre une pile) pour éclairer la trappe derrière le canapé = clé verte pour la chaise = canif pour couper la poire =<br /> x00x0x
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S
Merci Polo !
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P
insérer la puce dans la carte à puce puis le tout sur le côté droit du meuble pour déverrouiller la porte droite = tête de robot
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P
reprendre la pile du chat et la mettre avec l'autre dans la télécommande.<br /> activer le cadre chauve-souris avec = souris chargeur pour la plante!<br /> dans les feuillage éclairés, un papier indice pour l'ordre de clics des tiroirs = poignée tournevis<br /> dévisser le bonhomme de neige = carte à puce 529et les vis du canapé = chiffon + trappe
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P
la clé verte ouvre le livre caché derrière le côté droit du meuble<br /> superposer le cache rouge dans le calepin bleu-jaune pour une série de chiffres:2 4 3 6 1 7 5<br /> c'est l'ordre pour cliquer les 7 boutons de la boîte bleue au-dessus du miroir = 2ème pile<br /> il y a une serrure cachée dans la chaise blanchele canapé est fixé au sol. il faut un tournevis
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P
Chouette un nouveau kotorinosu merci !!!<br /> la poignée de la plante va sur la porte et donne une pile qui va dans le chat (porte gauche du meuble) lampe-torche<br /> clé jaune sous le canapé pour la boîte du bureau<br /> insérer la corne sur le cerf = pince<br /> couper les fils du cadre photo = chiffre 19 + carte à puce sans puce<br /> couper la chaîne de la clé (sous le chapeau) = jetonle 2ème jeton est sur la clé jaune<br /> les mettre sur les yeux du perso sur l'étagère = clé verte
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Z
Aïe, le chargement est long ou pas de chargement du tout ?
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