Detarou - Tumaru Escape

Tumaru Escape

Profitez d'une dose de folie avec ce nouveau jeu de Detarou !

Une fois encore, les animations sont surprenantes et inattendues. N'oubliez-pas votre but final: trouver toutes les fins disponibles (pensez à sauvegarder) et sortir!

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P
Pfff, j'avais complètement oublié cette pièce, avec la grue et le pantin, et le bouton rouge !! Et avec le chiffre 3366282 le code de la croix est clair. Merci le post.
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P
Désolé, j'avais bien compris pour le tiroir, mais pour la croix je sèche, quelle est la séquence et surtout ou la trouve t'on ?
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M
Merci de m'avoir répondu Un chat, j'ai fini par comprendre
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M
Ah ah ah, cette magie du post !!!! Sortie
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U
C'est la même que pour le tiroir, regarde la couleur des chiffres sur le tableau. (une fois "traduit", ça donne haut haut bas bas gauche droite gauche).
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M
Help ! Je ne comprends pas la correspondance des chiffres et des couleurs pour le code croix, qui ouvre la porte de fin
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U
N'oublie pas le code que tu as obtenu derrière la vitre J'ai trouvé 4-5 sorties selon ce qu'on fait avec le panda : 2 mauvaises en tirant sur les cordes 2 ou 4 (les 2 mènent au même piège), une pas mal en sortant sans toucher au panda, une un peu mieux en tirant sur la corde 3 et en encastrant le panda au plafond (gnark gnark) et la meilleure en tirant sur la 1ère corde.
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A
Oups j'avais oublié les chiffres.....
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A
Le code de la porte de sortie ne fonctionne pas chez moi ou alors je me trompe... je fais vert, rouge, jaune, bleu
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E
thank you Lou
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L
elisa: une fois obtenu ton code pouyr le dentier avec la lampe UV, tu dois retourner ce code pour le lire correctement car il est à l'envers.   luna: le code 2(jaune) 3(bleu) 6(rouge) 8(vert) permet d'ouvrir le tiroir . si tu appuyes sur les boutons, une couleur apparaît...
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L
Ah merci j'en suis pas encore là j'ai plus que la gomme mais je ne comprends pas le code avec le 2 , 3 , 6 , 8 à valider sur le placard :/
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E
la séquence du dentier ne marche pas pour moi (trouvée en utilisant la lampe bleue sur le mur et tout). en faisant de bas en haut et de haut en bas ...
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L
.. bon ben j'ai trouvé...! pensé à prendre les codes à l'envers et se souvenir du code couleur du tableau pour la fin
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L
la gomme s'utilise sur le papier obtenu avec le dentier. il permet de "régler" les positions de bras des 4 bonhommes à l'étage. attention, il faut retourner le papier pour avoir la bonne combinaison. cela donne je crois: bras en l'air bras à droite 2 bras perpendiculaires bras à gauche   le N du soleil permet de situer le Nord sur les quartiers à cliquer à l'étage. Le Nord se trouve donc à gauche. le code S N W NE W S   est donc facile à reproduire  
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E
pour les garçons, la feuille est à l'envers(regarde la casquette) et le N du tableau t'indique que le soleil est au nord sur la machine avec les points cardinaux...
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L
Idem ou l'as tu utilisé ta gomme s'il te plait?
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L
bloquée pour le code des 4 garçons, et du soleil ??? J'ai aussi le nombre noté derrière la vitre de la salle de contrôle, mais je vois pas du tout à quoi il sert... je vois pas ce que le N sur le soleil apporte de plus??? pour les garçons j'ai bien un papier avec des traits (après utilisation de la gomme, mais ça ne fonctionne pas, j'au du raté un truc)  
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L
personne encore ce matin??? J'ai bien avancé sur le jeu, mais je ne trouve pas le code pour les 4 garçons et je ne comprends pas non plus celui avec les NEWS ??? si quelqu'un a une idée...  
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L
Un Chat: ton tournevis humain sert de marche-pied pour attraper un VRAI tournevis sur l'étagère à l'étage! le code du tableau permet d'ouvrir le tiroir du meuble cheval (chaque bouton correspond à une couleur). la lampe à UV s'utilise ensuite sur le mur derrière le panda encastrée dans le plafond (4ème corde à tirer). il permet d'obtenir la séquence du dentier.
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U
Merci Lou pour le marche-pied !
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L
excellent jeu, peut-être le meilleur de la série! j'ai adoré l'animation avec le gars-tournevis qui en fait ne sert que de marche-pied à l'étage! les chiffres de couleur sur le tableau sont importants, de même que le N sur le Soleil (pour le code dui soleil vers la fin)
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U
Hello, La gueule de l'animal dans le carton... J'ai une mauvaise fin (en jouant avec le panda maléfique), un tournevis humain récalcitrant (j'aimerais bien savoir ce qu'il dit), une clé qui n'ouvre pas la porte, et un code (avec le soleil) qui ne fonctionne pas... Mayday!  
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