la poignee se fixe avec 2 vis et se met sur la plaque en bois marron a coté du truc transparent (avec une clef dedans) la canne a peche: un baton marron, un morceau de tablier decoupe avec le couteau, et l'aimant, il faut cliquer en HAUTdu tube transparent
la petite trappe sur le dessus du jukebox avec un trou de serrure en forme de S, la clef est celle qu'on trouve dans le tuyau en verre dans la piece derriere le bar
la carte est donnée par le jukebox, avec le code à 4 symboles, le bouton mis sur le boitier et les 2 boutons tournés pour allumer la machine et jouer gratuitement.
cagpivete, la clé ouvre la trappe sur le jukbox à coté du clavier Sonia, dans l'autre pièce, il y a un bouton qui pivote. on le récupère avec le tournevis
j'ai trouvé un couteau taillé le crayon et des symboles apparaissent sur le bloc dans la petite piece. ce sont les memes que sur le meuble où sont les oeufs
pour ouvrir la porte du fond avec les 3 lettres: HMS il faut reproduire l'heure de l'horloge H= heure M= minute S= seconde dans l'autre pièce un crayon mails il faut le tailler sinon j'ai aussi un tournevis et un baton