Tesshie - Escape from Mr.Y's Room 1+

Escape from Mr.Y's Room 1+

Histoire de finir la semaine en beauté, vous prendrez bien une petite dose de Tesshie? 

Comme d'habitude, n'oubliez-pas l'indispensable Happy Coin avant de sortir!

Ps: cliquez sur "language" pour sélectionner l'anglais avant de lancer le jeu.

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P
Grace au post j'ai pu terminer, car je ne voyais pas l'octogone, je le prenais pour un rond mal foutu :-(
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M
Fini toute seule, je suis contente ! Par contre je ne sais pas vous, mais je ne suis pas trop fan de leur nouvelle musique :)
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S
Autant pour moi ! Après une recherche attentive a cliquer partout, j'ai finalement trouvé ! Merci xD Je n'avais pas penser a les afficher et ensuite cliquer sur l'objet avec lequel je voulais le faire réagir ^^''   Merci quand même ! :)
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S
Bonjour, j'aimerais savoir, comment utiliser les objets entre eux ? ^^'' Je n'arrive pas à les combiner ou les utiliser l'un avec l'autre :x   Merci d'avance :)
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M
Oups, Merci Psykatik, effectivement tu as raison, je me fiais à l'angle.
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M
Merci Psy
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P
c'est pas TEAR mais ART TREE qu'il faut utiliser. et c'est bizarre, moi le E était en bas à gauche et A bas-droite. Ca m'étonnerai que ce soit un bug mais essaye de cliquer ART TREE comme si ton A et E étaient possitionnés comme les miens ca marchera peut-être. clique sur ERT TRAA
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M
Je ne comprends pas pourquoi je n'y arrive pas avec le mot "TEAR" pour moi, le T est en haut à gauche, le E en bas à droite, le A en bas à gauche et le R en haut à droite. Alors, j'ai essayé avec le mot "TEAR" et avec le titre du tableau, soit : "ART TREE" et rien Une p'tite idée quelqu'un
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X
pour la HAPPY END, regarder l'indice sur l'hippo: CLOCK à l'envers   regarder ensuite l'heure de l'horloge à l'envers cela donne 8 H 15 MN 55 SECONDES   appliquer ce code sur le meuble HMS et prendre la HAPPY COIN!
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P
regarder l'hippo dans l'ineventaire pour le happy coin
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X
FINI ! superbe jeu de tesshie !   pour remplir la seringue, insérer le levier dans le trou derrière le tableau. cela inonde le sol du petit local.
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la clé ouvre le petit local et on trouve la dernière bouteille (rouge).   verser la bouteille dans le conteneur et prendre les allumettes noter le code couleur JAUNE BLEU VERT ROUGE   et appliquer ce code pour récupérer une scie.   on peut maintenant résoudre le code avec les formes géométriques  Faire le compte pour chaque figure géo et cela donne 4 HEXAGONE 3 RONDS 1 OCTOGONE 7 CARRE   Code: 4317   Cela donne une mini-perceuse
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X
verser le liquide vert dans le conteneur, de nouveaux symboles dans la bouteille CARRE HEXAGONE CARRE   Mettre la carte dans le dispositif sur le bureau et faire l'opération indiquée au dos de la carte PIQUE TREFLE * LOSANGE COEUR soit 74 * 52 = 3848   on obtient une bouteille bleue à vider également dans le conteneur. dans la bouteille vide: LOSANGE ROND CARRE ROND   ainsi qu'une clé au fond!
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X
j'ai fait tomber le tableau ART TREE   indice: regarder l'emplacement des lettres du mot TEAR après avoir ouvert le coffre!   TREFLE = 4   une bouteille avec un liquide vert et une planche en bois
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meuble HMS ouvert grâce à l'heure de l'horloge cela donne une carte avec au dos PIQUE TREFLE * LOSANGE COEUR   vider le liquide dans le conteneur et un nouvel indice dans la bouteille HEXAGONE CARRE ROND HEXAGONE
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X
Youpiiiii merci!!   alors j'ai un tube en métal et la pile de l'horloge qui ne marche plus   j'ai ouvert le coffre TEAR (pleurs en anglais) en réglant les 3 M. BIRDY comme il faut. cela donne un tournevis.   dévisser la vis qui empêche l'ouverture du tiroir du bureau. vis récupérée ainsi qu'une bougie. COEUR = 2   une seringue sous un coussin du canapé LOSANGE = 5 sous l'autre coussin   dans le mode d-'emploi: PIQUE = 7   Derrière la plante , une bouteille remplie de liquide jaune
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