Robamimi - Otoiro (Sound Color R)

Otoiro

Voici le nouvel escape room proposé par Robamimi que les amateurs apprécieront.

Associez les bonnes couleurs pour progresser et à vous la liberté!

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P
Logique très discutable.
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C
Soludéo d'époque :)
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P
Voila, terminé, après avoir ouvert la boite à 4 touches dans la 1ère pièce, pris la clef, ouvert le coffret dans la 2ème pièce, et joué de l'ocarina (J V R B J).
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P
Bon, j'avance un peu. Réussi à ouvrir la porte, entré dans la 2ème pièce, ouvert la boite pour prendre la boule verte et la mettre sur la 2ème caméra, regardé le film, entré le code 42312. Je continue ...
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P
Coucou, j'ai allumé les 4 caméras, j'ai trouvé le code 7310, mais ensuite, comment aller dans la 2ème pièce ? A quoi sert ce code 7310 ? Et la boite à 4 cases ? Je sèche, mais je sais que je peux compter sur vous.
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M
Un GRAND merci Lou, heureusement que tu es là
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L
la clé est dans la boîte avec les 4 cases à appuyer.   quand tu es dans la 2ème pièce, suit l'indice du hint qui te dit d'"éteindre la lumière et que la couleur blanche est importante". lorsque tu éteins la lumière, notes la position des 6 carrés blancs, cela donne 1= Haut Droit  2= Bas Droit  3= Haut Droit  4= Bas Gauche  5= Haut Gauche  6= Bas Gauche   tu peux alors ouvrir la boîte avec les 4 cases à cliquer et trouver ta clé
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L
Il faut bien regarder l'ordre donné par le film (se fier aux dessins sur les figurines) et cela donne le code 42312.   ensuite, le code inscrit sur le coffre (21342) qui apparaît servira tout à la fin pour la séquence couleu sur l'ocarina. cela donne Jaune Vert Rouge Bleu Jaune.
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M
Où va la clef, svp Et toujours pas compris le code horizontal, je pensais qu'il y avait un rapport avec les chiffres dans la caisse jaune
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M
Labielle, puisque tu as fini, c'est quoi le code horizontal Merci
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L
c bon g fini
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L
je ne comprend pas j'ai la clé mais ou trouve t'on le code finale les cases 1.2.3.4 horizontal dans la 2ème piece merci de votre aide
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B
Bonjour, je suis complètement perdue avec la boite "à flèches", quand je clique sur 1, je ne peux pas du tout inter agir sur la caméra 1 où est le problème merci de votre aide
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A
Merci le chat ! C'est pénible ces icones Twitter Facebook etc qui squattent l'écran. Vous avez cela aussi ?
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U
Tu as peut-être oublié le 1er chiffre (la caméra commence par la lampe 4 mais ça n'est pas super bien visible je trouve), de mémoire ça donnait 42312.   Par contre comme tu parles de "revoir", si tu en es à la fin (code de l'ocarina), il ne faut plus se servir de ce film, mais d'un autre code (visible sur la boite qu'on vient d'ouvrir avec la clé). (Désolée je dois y aller, bonne chance pour finir et bon appétit !)
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A
J'ai beau revisionner le film, mon code ne passe pas. Un peu d'aide svp...
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K
Ouf ! J'ai eu du mal à sortir même avec l'indice de l'ocarina. Lorsqu'ils parlent de "purple box" moi la boite je la vois plutôt grise...
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A
un truc tout bête : les ampoules servent deux fois.
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U
Pour avoir la 4ème ampoule : regardez au dos du papier, l'indice indique que "ce qui est invisible donne la réponse", il faut donc imaginer qu'on complète chaque figure pour former un 8, les traits que l'on a tracé donnent chacun un chiffre (réponse : 7130 si je me souviens bien).
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K
Ha ça y est je confondais aussi la 3 et la 4...
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A
Pour la boite 1234 avec la grosse flèche, je pense qu'elle sert à 2 choses : d'une part à positionner correctement les petites têtes, en suivant la méthode donnée par un chat. Lorsuqe les 4 sont bien positionnés, cela ouvre la 2e pièce. Pour les caméras, je bloque encore sans réussir à activer la 4 (bleue, je pense).
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P
erreur c'est la quatre à laquelle il manque le truc vert
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K
Bonjour Il me manque aussi la lampe 3 et je ne parviens à allumer aucune caméra  
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P
pas de lampe 3 pour moi. il lui manque le truc vert en haut pour qu'elle s'allume ?
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A
Pour la boite à 4 case, je pense qu'il faut regarder le tableau violet dans la 2e pièce. Il est composé de 6 cases dans lesquelles il y a toujours un carré blanc. l'ordre est donné lorsque tu éteint la lumière...
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A
Merci, le chat, je viens de trouver !
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U
@Alice : regarde les 4 cadres sur l'étagère, ils t'indiquent comment positionner tes "lampes" (gauche, milieu ou droite) : sur ta boite quand tu cliques sur 1 tu peux bouger la lampe 1, sur 2 la lampe 2... pour la faire regarder dans la bonne direction (en tripotant le bouton du milieu avec la flèche).   J'ai allumé les 4 lampes mais je bloque avec le papier et la boite à 4 cases.
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P
merci mat alice, je ne comprends pas la logique non plus et l'indice donné par le cadre 2 ne m'éclaire pas beaucoup
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A
Je ne comprends toujours pas la logique de la boite avec les boutons  1234 et la flèche. J'ai l'impression d'avoir activé les 2 premières caméra par hasard, et la dernière me résiste !
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M
avec le tournevis, démonter le cadre n°2
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P
bonjour, que faire du tournevis ? je n'ai rien vu à démonter
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A
Ouvert les trois tiroirs et le cadre n° 2, allumé les caméras jaune, vert et rouge, je peine encore sur la bleue...
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M
l'ampoule rouge et bleu active la couleur mauve dans la boîte et permet d'ouvrir le tiroir mauve de la commode.   le bouton obtenu permet de résoudre le puzzle en suivant l'indice des vis du cadre (comme la photo qu'a mis Nicop)
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