Voila, terminé, après avoir ouvert la boite à 4 touches dans la 1ère pièce, pris la clef, ouvert le coffret dans la 2ème pièce, et joué de l'ocarina (J V R B J).
Bon, j'avance un peu. Réussi à ouvrir la porte, entré dans la 2ème pièce, ouvert la boite pour prendre la boule verte et la mettre sur la 2ème caméra, regardé le film, entré le code 42312. Je continue ...
Coucou, j'ai allumé les 4 caméras, j'ai trouvé le code 7310, mais ensuite, comment aller dans la 2ème pièce ? A quoi sert ce code 7310 ? Et la boite à 4 cases ? Je sèche, mais je sais que je peux compter sur vous.
la clé est dans la boîte avec les 4 cases à appuyer. quand tu es dans la 2ème pièce, suit l'indice du hint qui te dit d'"éteindre la lumière et que la couleur blanche est importante". lorsque tu éteins la lumière, notes la position des 6 carrés blancs, cela donne 1= Haut Droit 2= Bas Droit 3= Haut Droit 4= Bas Gauche 5= Haut Gauche 6= Bas Gauche tu peux alors ouvrir la boîte avec les 4 cases à cliquer et trouver ta clé
Il faut bien regarder l'ordre donné par le film (se fier aux dessins sur les figurines) et cela donne le code 42312. ensuite, le code inscrit sur le coffre (21342) qui apparaît servira tout à la fin pour la séquence couleu sur l'ocarina. cela donne Jaune Vert Rouge Bleu Jaune.
Bonjour, je suis complètement perdue avec la boite "à flèches", quand je clique sur 1, je ne peux pas du tout inter agir sur la caméra 1 où est le problème merci de votre aide
Tu as peut-être oublié le 1er chiffre (la caméra commence par la lampe 4 mais ça n'est pas super bien visible je trouve), de mémoire ça donnait 42312. Par contre comme tu parles de "revoir", si tu en es à la fin (code de l'ocarina), il ne faut plus se servir de ce film, mais d'un autre code (visible sur la boite qu'on vient d'ouvrir avec la clé). (Désolée je dois y aller, bonne chance pour finir et bon appétit !)
Pour avoir la 4ème ampoule : regardez au dos du papier, l'indice indique que "ce qui est invisible donne la réponse", il faut donc imaginer qu'on complète chaque figure pour former un 8, les traits que l'on a tracé donnent chacun un chiffre (réponse : 7130 si je me souviens bien).
Pour la boite 1234 avec la grosse flèche, je pense qu'elle sert à 2 choses : d'une part à positionner correctement les petites têtes, en suivant la méthode donnée par un chat. Lorsuqe les 4 sont bien positionnés, cela ouvre la 2e pièce. Pour les caméras, je bloque encore sans réussir à activer la 4 (bleue, je pense).
Pour la boite à 4 case, je pense qu'il faut regarder le tableau violet dans la 2e pièce. Il est composé de 6 cases dans lesquelles il y a toujours un carré blanc. l'ordre est donné lorsque tu éteint la lumière...
@Alice : regarde les 4 cadres sur l'étagère, ils t'indiquent comment positionner tes "lampes" (gauche, milieu ou droite) : sur ta boite quand tu cliques sur 1 tu peux bouger la lampe 1, sur 2 la lampe 2... pour la faire regarder dans la bonne direction (en tripotant le bouton du milieu avec la flèche). J'ai allumé les 4 lampes mais je bloque avec le papier et la boite à 4 cases.
Je ne comprends toujours pas la logique de la boite avec les boutons 1234 et la flèche. J'ai l'impression d'avoir activé les 2 premières caméra par hasard, et la dernière me résiste !
l'ampoule rouge et bleu active la couleur mauve dans la boîte et permet d'ouvrir le tiroir mauve de la commode. le bouton obtenu permet de résoudre le puzzle en suivant l'indice des vis du cadre (comme la photo qu'a mis Nicop)