De jolis graphismes soignés...des énigmes logiques, ni trop dures ni trop faciles...autant vous dire de suite, cet escape room est une vraie pépite que les amateurs apprécieront!
Cette nouvelle création de Neutral, fait incontestablement partie des meilleurs jeux de cette année...
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J'adore neutral ,j'ai voulu le refaire mais sur la télécommande le chiffre du losange bleu ne s'affiche pas... j'ai recommencé et pareil dommage , merci nico en tout cas
Oui vraiment agréable et fait travailler les méninges juste ce qu'il faut pour moi. Ni trop dur, ni trop facile. parfait! J'ai trouvé le transparent qui était bien sous le tiroir de droite en effet, cette fois-ci ;-) Je n'y aurais pas pensé toute seule je crois.<br />
Merci!
Ah! bin je comprends mieux... je commençais à fumer un peu. Changé de navigateur et ça ne marchait toujours pas... Maintenant que je sais que ça peut changer de place, je cherche ailleurs ;-) Merci beaucoup Polo et bonne journée!
salut Uforie. je l'ai refait et le transparent change de place aléatoirement.<br />
essaies de regarder SOUS le tiroir droit du bureau... <br />
transparent à placer sur l'écran du pc<br />
Bonjour à tous et un grand merci à Karine pour la soluce, très claire. <br />
Mais je n'ai pas trouvé le transparent qui est censé être dans le tiroir de gauche du bureau... j'ai beau cliquer, rien ne se passe...<br />
Quelqu'un pour m'aider?<br />
Merci d'avance à cette âme charitable
C'est à toi que je dis un grand "Merci", Karine !! Grâce à ta soluce fort bien faite, j'ai pu m'échapper, sans toi, j'aurais poussé la boîte du canapé et je m'y serais endormie avec le nounours dans les bras !! MDR Très joli jeu au passage, bien trouvé Nicop !! Un grand bonjour de Vendée à tous et toutes
Lufface le coeur jaune sert juste pour trouver la séquence couleur pour ouvrir la boîte avec les coeurs. plusieurs coeurs sont en effet disposés un peu partout dans la pièce et suivant le transparent tu as l'ordre des coeurs et donc la séquence couleur
comme d'habitude les escape de Neutral sont magnifiques. Concernant le coeur jaune je suis sur qu'il doit permettre d'avoir une fin alternative au jeu. Je pense qu'il doit y avoir moyen de prendre le coeur et de le mettre dans l'espèce de vase bleu en forme de coeur. Je suis sorti mais ne réussi pas à re-rentré ...
J'ai tout fini seul mais je me suis demandé quelque chose, a quoi sert le coeur jaune derrière les bouquins dans le bureau ... Du coup j'ai tout recommencé et la je cherche à quoi sa peut servir si quelqu'un veut aider ^^
Tous les jeux de Neutral sont absolument géniaux. Celui-ci ne déroge pas à la règle. Pour ceux qui n'ont jamais fait ses autres room escape, n'hésitez pas à aller sur son site. neutralxe.net/esc/index.html
alors voici mon résumé ce fut long à retranscrire mais je pense que tout y est! résumé de la solution Prendre la pile derrière l'horloge murale Prendre le fil qui dépasse derrière le nounours à droite de la plante du meuble TV, un triangle en bois sous le canapé, une étoile phosphorescente dans le tiroir gauche du bureau, un papier transparent à déplier sous ce même tiroir, une clé scotchée cette clé ouvre la porte droite du meuble TV Prendre le grattoir à gauche de la porte, prendre la tige télescopique sur la tranche du cadre avec les D en rond utiliser cette tige pour attraper le papier derrière le meuble TV sur le papier la formule mathématique: (losange ROUGE / 2) + (losange BLEU x losange au contour ROUGE) dans la trappe de la porte, une télécommande avec au dos un losange BLEU et un chiffre (Ce chiffre est différent à chaque partie) utiliser le grattoir au sol sur la tâche rouge pour révéler un losange au contour ROUGE et un chiffre (Ce chiffre est différent à chaque partie) au-dessus de la petite porte, un tableau avec PIQUE COEUR LOSANGE ET TREFLE cliquer le losange ROUGE et noter le chiffre (Ce chiffre est différent à chaque partie) résoudre le calcul de math (losange ROUGE / 2) + (losange BLEU x losange au contour ROUGE) le résultat permet d'ouvrir le cadenas à gauche du bureau prendre le cadenas, le livre Bleu et l'aimant associer la ficelle à l'aimant et utiliser l'aimant dans le trou du meuble TV sous le nounours Ouvrir la porte juste en dessous avec la clé obtenue derrière le pot de peinture vide, un carré en bois poser l'étoile sur l'étagère au-dessus du pot de peinture regarder ensuite par le trou du dessus et noter le mot EXILES à l'envers cela donne SELIXE, soit 5371X3 et donc 5371*3 ce qui donne 16113 utiliser ce code pour ouvrir le coffre et trouver un personnage en bois avec un socle rond insérer le triangle, carré et personnage en bois dans la malette du canapé prendre la clé et ouvrir le tiroir du bureau. Brancher le clavier au PC et regarder les images superposer le transparent sur l'image de la pièce avec la clé et noter les 5 endroits où se trouvent des coeurs de couleurs. cela donne ROUGE JAUNE BLEU ROUGE VERT ouvrir la boîte des coeurs avec cette séquence et prendre les drapeaux qu'il faudra insérer dans les mains du personnage en bois ensuite suivre l'ordre du grand tableau avec les couleurs bleues et jaune. cela donne JAUNE JAUNE appuyer le bouton du mileu du perso JAUNE BLEU appuyer le bouton du mileu du perso BLEU JAUNE appuyer le bouton du mileu du perso BLEU BLEU appuyer 2 fois le bouton du mileu du perso le perso saute et vous pouvez fermer la malette ce qui ouvre un petit compartiment avec une nouvelle clé le personnage se retrouve à droite du canapé au sol prendre une poignée en bois à ses côtés utiliser la clé sur la porte et cliquer la poignée ouvrir la trappe de la porte et prendre le filtre vert ouvrir le libre Bleu dans l'inventaire et superposer le filtre vert sur la dernière page avec le trèfle pour en révéler le code 3572 Ouvrir le tiroir du meuble TV avec ce code et prendre la clé anglaise ouvrir la petite porte avec cette clé anglaise et prendre la clé USB brancher la clé usb sur le côté gauche de l'écran de l'ordi et lancer le jeu dont voici le bon parcours prendre le CD et le retourner dans l'inventaire pour l'utiliser sur le cadre à gauche de la porte ajuster le disque pour faire correspondre les lettres noter la séquence R B B P R P B R Considérer que R=Red=Rouge P=Pink=Rose B=Blue=Bleu et cliquer les 3 boutons de couleurs en fonction prendre le tournevis et dévisser l'arrière de la télécommande pour y insérer la pile mettre la télécommande dans son socle bleu au mur et appuyer le bouton zoomer sur la chaine et mettre le cadenas pour solidariser le tout appuyer le bouton gris à droite prendre la boîte avec le trèfle en -dessous recliquer le bouton gris pour baisser à nouveau le poids un pan du mur de gauche s'est soulevé, dévoilant une pile mettre cette pile et celle de la télécommande dans l'horloge murale et appuyer le bouton une 1ère fois pour aligner les aiguilles et une 2ème fois pour déclencher une séquence cela donne 4 à droite 2 à gauche 5 à droite 1 à gauche 6 à droite insérer la poignée en bois dans la boîte avec le tréfle et reproduire cette séquence pour l'ouvrir et trouver une clé ouvrir la trappe sous le poids et baisser à nouveau le poids pour soulever entièrement le panneau à gauche et enfin vous échapper!! le meilleur jeu auquel il m'a été donné de jouer merci à tous pour votre aide!
oui il manque un 2ème pile actionner une 2ème fois le système de poids avec la chaîne pour soulever un pan du mur de gauche et trouver l'autre pile ensuite insérer les 2 piles dans l'horloge et appuyer sur le bouton et noter la séquence pour ouvrir la boite avec le trèfle si je ne me trompe cela donne 4 à droite 2 à gauche 5 à droite 1 à gauche 6 à droite je vais essayer d'écrire un walktrough ca va être long
grrrr....je n'arrive pas a sortir du jeu vidéo... j'ai beau changer le sens des flèches, rien n'y fait:mon p'tit bonhomme est suicidaire!! Si qqun peut m'aider...
Avec le filtre vert de la porte, trouver le code du trefle pour ouvrir le dernier tiroir faire le jeu et récupérer le disque avec le disque on trouve le tournevis et après le cadenas sert pour solidariser la chaîne je suis sortie vraiment un SUPER JEU!
couleurs à cliquer sur la boîte des coeurs: il faut mettre le transparent sur l'image du pC avec la clé au milieu suivant le transparent il faut repérer 5 endroits et donc la couleur des coeurs. ROUGE JAUNE BLEU ROUGE VERT Cela donne 2 drapeaux qu'il faut mettre dans le personnage en bois ensuite suivre l'ordre du tableau avec les couleurs bleus et jaune. cela donne JAUNE JAUNE appuyer le bouton du mileu du perso JAUNE BLEU appuyer le bouton du mileu du perso BLEU JAUNE appuyer le bouton du mileu du perso BLEU BLEU appuyer 2 fois le bouton du mileu du perso le perso saute et vous pouvez fermer la malette ce qui ouvre un petit compartiment avec une nouvelle clé
Pfff dur-dur! j'ai allumé l'ordi passé les images en revue et affiché le plan avec la clé sur la vue de la pièce...on obtient des endroits numérotés, mais là, je ne vois pas quoi faire!! J'ai toujours une pile non utilisée.
exact! 16113 ouvre le coffre et on obtient un personnage en bois au socle rond. avec les 3 figures géométrique on peut ouvrir la malette du canapé qui nous donne une clé pour ouvrir le tiroir du bureau. brancher le clavier sur le PC pour voir les images du PC
on peut récupérer le cadenas aussi après l'avoir ouvert on peut mettre l'étoile dans le tiroir du pot de peinture vide refermer la porte et regarder par le trou au-dessus il y a un mot qui apparaît EXILES
apparemment les nombres sont différents pour chacun il y a aussi un aimant à prendre dans la niche du cadenas associer la ficelle à l'aimant pour choper une clé dans le trou sous le nounours cette clé ouvre le tiroir gauche sous le nounours et on trouve un cube en bois
c 'est bon le losange bleuest tt simplement derrière la télécommande! j'ai résolu mon calcul mathémathique et j'ai pu ouvrir le cadenas à gauche du bureau. Dans la niche un livre bleu
Merci zebubbo j'avais zappé la ficelle! on peut utiliser le grattoir au sol sur la tache rouge pour révéler le chiffre du losange au contour rouge il ne manque plus que le losange BLEU
Alors j'ai : une sorte de télecommande (avec un accès pile vissé et un carreau bleu marqué 60 a l'arrière) dans la trappe de la porte une pile un pinceau qui se déplie pour attrapper un papier derriere le meuble ordi 2 papiers 1 avec la résolution du code cadenas carreau, l'autre avec des chiffres et une clé dessus trouvé sous le carreau du tableau "figure jeu de carte" le nombre 8 (cf code cadenas carreau) une étoile bleu