Kotorinosu - The Dangerous GEN-KAN

The Dangerous GEN-KAN

Cela vous dit un petit Kotorinosu ?

Vous êtes enfermés dans une pièce truffée de pièges. Résolvez les énigmes et faites attention car, à la moindre erreur, c'est l'explosion garantie!

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L
refait ce jour, j'ai tenté plein de truc à partir du moment où j'ai compris qu'on reprenait là où on mourrait !<br /> Cool !<br /> Merci pour l'aide de la good end<br />  
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B
Bonjour, j'ai eu le même problème, explosion au démarrage, puis plus rien... Pour corriger cela, il faut paramétrer flash player : - clic droit dans la fenêtre du jeu, puis cliquer sur "Paramètres" pour faire apparaitre une petite fenêtre - fixer la quantite de stockage à autre chose que "Aucun" (j'ai mis illimité), le cas échéant, décocher la case "jamais".  
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P
@NICO   SLT, merci réponse,revérifier, tout a jour ,je vais pas me prendre la tete, l'erreur n'est pas de moi,il y a d'autres jeux , bonne journée
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P
@ NICO  merci donner si possible une réponse aux 2 pékins (déclarés) qui n'arrivent pas a ne pas exploser avant d'avoir démarré     en farfouillant j'ai fais apparaitre un fond bleu autour du jeu  mais ca ne change pas la donne
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S
Moi aussi en partant j'explose en cliquant sur new game.  Quelqu'un peut m'aider à démarrer?
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O
mais il est vicieux ce jeu !!!!! o_O  je suis mourru un nombre incalculable de fois !!!!!   mais j aime ^_^
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P
merci à toi cocci. 2 réponses valent mieux qu'une!
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C
ah, les coms passent mal, merci Polo ;)
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C
les codes changent Nelson, sur la fenêtre où il y a les chiffres romains cherches dans les angles des cases les formes que tu as sur ton papier   par exemple pour le "J" c'est la case haut gauche (donc I) car les 2 barres noires des angles forment le même signe si tu as un carré, c'est la case du centre...
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P
si  tu as JCO il faut alors regarder le quadrillage à droite de la porte et chercher où se trouvent tes contours correspondants pour ton cas JCO donne donc I VI V soit 165
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N
Comme Solla je ne comprends pas non plus le code. J'ai, sur mon papier J C O (en gros car c'est carré et pas rond)
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P
UNE QUESTION   jeu chargé ,clic sur new game,  semble bruit explosion  et ecran noir je charge pas ou on démarre dans le noir?
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P
en fait il faut passer ta souris et sélectionner le texte qui est caché en blanc. c'est une double protection si on veut lol
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S
explosée 16 fois arfff , je l'ai cherché quelques fois aussi ! merci pour vos aides dis Polo , on ne peut pas lire ton texte caché , que fais tu ????
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S
voilà , trouvé , j'ai tendance à chercher midi à 14 h ....... pourquoi chercher simple  quand on peut chercher la complication ...... ;)  
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S
hello  , je suis bouchée aujourd'hui..... ya quelqu'un?????? je ne comprends pas les indices du papier trouvé derrière la grille pour le coffre à chiffres romains , quelqu'un pour me donner la marche à suivre ?  
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P
Merci Polo ! tellement habitué à sortir par la porte que je n'avais même pas fait attention que c'était une bad end ! 
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P
Salut Scoubidou !
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P
Pour trouver l'odre des fils de la bombe, vous pouvez, soit essayer au hasard et mourir plein de fois (comme j'ai fait), soit éteindre la lumière (en haut à droite de la boite) et redescendre. (ce dont je me suis rendu compte après…)
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P
une fois la bombe désactivée, aller appuyer le gros bouton rouge qui donne la clé de la porte. si on sort: bad end 10 exit   pour avoir la bonne fin, il faut remonter l'échelle, éteindre la lumière. suivre la pointe de l'ombre au sol et actionner le bouton qui ouvre la grille... TO BE CONTINUED   je suis mort 13 fois en tout excellent jeu!!
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S
Tiens salut Philgood, MDR, suis sorti avec la clé: BAD END n°10 !
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P
OK, pour la roue, il faut vite se reculer sinon l'échelle nous tombe dessus… Sympa ce jeu !
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S
pas sûr que la séquence des fils de la bombe soit la même pour tout le monde, éteindre la lumière et redescendre : 1 jaune, 2 bleu, 3 rouge, 4 vert
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P
salut à vous 2   une fois tourné la roue, reculer pour ne pas vous faire écraser
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P
pour moi, les bons fils étaient VJBR. pour trouver la bonne séquence, il faut éteindre la lumière (interrupteur en haut à droite de la bombe) et redescendre. il y a des points lumineux un peu partout. noter le chiffre associé à chaque couleur ce qui donne l'ordre.
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P
Polo, comment fais-tu avec la roue ? chaque fois que je la tourne -> bad end !
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S
bad end 8-wheel : si on tourne la roue (accrochée en dessous des lasers)
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S
garder le levier en bas (la barre rouge au-desus s'aggrandit et devient verte) ! Au fait... salut Polo !
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P
en fait il faut bien abaisser le levier mais maintenir le clic jusqu'à ce que la jauge de temps devienne verte! cela désactive les lasers et on a la clé anglaise. dévisser les boulons de la caisse et placer le volant puis le tourner pour faire descendre l'échelle. En haut il faut couper les bons fils sinon bad end 9 bomb!
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S
Avec la pince coupante : couper les fils à D des lasers bad end 7 si on tire le levier ensuite
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P
je viens de trouver le cube bleu qu'il me manquait (dans la boîte bleue).   placer les 3 cubes sur la plaque pour avoir la pince. après avoir coupé le fil du levier à droite des lasers, ne pas abaisser ce levier! (bad end 7 lever)
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P
utiliser le tournevis sur le couvercle de la boîte DON'T OPEN. cela donne une plaque à placer sur l'appareil sur la table
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S
j'ai explosé 12 fois ! le code en chiffres romain sert pour la boite à G du tableau vert et noir. L'indice avec les formes rouge est à mettre en lien avec les boites de conserves
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P
faire tomber le panneau DANGER pour découvrir une boîte bleu. au dos du tableau, un indice qui nous dit quel pot cassé suivant la forme du puzzle. cela donne une clé. ne pas ouvrir la boîte DO NOT OPEN avec cette clé sinon explosion! (bad end 5) la clé ouvre la boîte bleue et donne le tournevis
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P
chouette un de mes auteurs favoris ^^ alors une cube rouge dans la plante, une cube vert sur le tableau vert et noir, une tige.   avec la tige, attraper le papier derrière la grille. suivre l'indice du quadrillage pour trouver le code (IV V I). avec le marteau, casser la vitre qui protège le panneau DANGER choses à ne pas faire à vos risques et péril! - prendre la pince sans avoir coupé les lasers (bad end 2 sensor) - appuyer le bouton rouge (bad end 1 switch)
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