Vieux déterrage, mais le lien envoie sur la nouvelle version, c'est pour ça que les indices ne veulent rien dire.<br />
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Pour ceux que ça intéresse, voici le lien vers la version "classis" : http://kotorinosu.net/game/matryoshka_c<br />
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Enjoy.
je vois que pour l'ordre des 4 poupées il suffit de regarder la carte magnétique, mais je ne l'ai plus moi, je m'en suis servi et elle a disparu... y avait quoi d'écrit dessus ?
Une fois récupérée la plus grande des poupée (celle de la commode), en ayant dévisssé par dessous, on met toutes les poupées sur les socles suivant l'indice du papier. Récupérage de code en dessous. Ce code ouvre le placard qui renferme l'éponge..
superbe escape! même mini il était vraiment extra ce jeu! SOLUTION: prendre le livre vert sous le coussin du canapé à droite prendre le crayon non taillé dans la poubelle prendre la balance sur le meuble (remarquer qu'il manque les piles) prendre la petite pelle dans le tiroir et l'utiliser pour déterrer une poupée russe de la plante. tailler la mine du crayon sur cette poupée russe et crayonner le livre vert pour avoir l'indice des cercles à allumer sur la poupée du meuble. ouvrir la poupée avec cet indice et prendre une nouvelle poupée russe avec l'indication 0.3 > 0.9 suivre le tableau pour la vue en reproduisant les séquences des yeux sur cette poupée, de la ligne 0.3 à 0.9 sans cliquer à chaque fois sur OK. à chaque ligne, il y a un seul mouvement à effectuer. une fois la poupée ouverte, prendre la clé et le papier indice qui indique le poids 1200g. ouvrir la porte de la machine-poupée et prendre une nouvelle poupée russe à l'intérieur, 2 piles à insérer dans la balance. peser les 3 poupées: Poupée 0.3 > 0.9 : 950 g Poupée intermédiaire: 500 g Poupée taille-crayon: 250 g mettre la poupée taille-crayon dans la grande poupée pour obtenir 1200 g. placer la poupée dans la machine-poupée pour gagner une clé reprendre la poupée ouvrir le tiroir et prendre le tournevis. Ouvrir la porte gauche pour dévisser par en-dessous la grosse poupée. dévisser également le cadre photo pour obtenir une carte magnétique passer la carte sur le lecteur au mur et prendre le couteau élimé. noter les différentes tailles des smileys sur la carte. placer les 4 poupées sur les 4 socles suivant l'indice de la carte. cela révèle une trappe avec des disques à régler. faire correspondre les 5 disques entre-eux pour former le code 4763. reprendre les 4 poupées. ouvrir le placard avec ce code et prendre la pierre à aiguiser. aiguiser le couteau puis prendre la balle dans le coffre. couper la balle et prendre la petite clé. ouvrir la mini-porte du coffre pour révéler 4 boutons de couleur. suivant l'indice des couleurs de la balle tranchée, il faut assembler les poupées entres-elles mais chacune aura une couleur particulière. la plus petite devra être jaune, la suivante verte, puis rouge et enfin bleue. mettre la poupée la + petite dans l'appareil puis cliquer le bouton jaune. procéder de même pour les autres poupées en respectant leur couleur. assembler les poupées dans la plus grosse puis la mettre dans la machine-poupée. valider et l'échelle vous tend les bras. THE END
Une fois la balle coupée, teindre les poupées de la + petite en bleue à la + grande en rouge suivant les tranches. Les metre les unes dans les autres dans la méga poupée : ok et C'est gagné!
myriam lorsque tu auras obtenue le tournevis comme je l'ai dis précédemment tu pourras dévisser le vis à l'intérieur du petit placard gauche qui retient la 4ème poupée au-dessus ;)
Salut!! J'ai lu le com qui dit de cliquer un peu partout pour avoir la 4éme poupée mais ça manque de précision et je tourne en rond.. Comme j'ai moi aussi d'avoir le code et l'éponge, pourriez vous me donner un indice siouplait?
garriguette le tournevis se trouve dans le tiroir fermer à clé et la clé tu l'obtiens en mettant deux poupée l'une dans l'autre pour 1200kg et tu les mets dans la trèèèès grande poupée tu appuies sur OK et elle te donneras la clé ;) moi je suis bloqué avec mes 4 poupée vert rouge bleu et jaune je les ai empilées l'une dans l'autre mais je ne sais pas où les mettre ??
Bsr, pour les yeux tu regardes le cadre, pour 0.3 il ne faut tourner que l'oeil droit pour que ça ressemble au modèle du cadre pour 0.4 tu dois simplement cliquer sur l'oeil gauche pour que ça ressemble au cadre.... chaque fois tu n'auras qu'un seul oeil à bouger et à la fin tu cliques sur OK
Bonsoir, au risque de parraitre complement débile, je capte vraiment rien au code avec les yeux.Il y a plusieurs positions avec le meme sens. Je ne vois pas du tout ce qu'il faut faire...
fini! quel bel escape ! l'éponge se trouve dans le placard avec le code à 4 chiffres. pour trouver ce code il faut placer correctement les 4 poupées sur leur socle suivant l'ordre indiqué par la carté magnétique.
Pour trouver l'aiguiseur, il faut un code le code de 4 chiffres. Et pour le trouver, cela nécessite d'avoir les 4 poupées. Il faut donc trouver le moyen de prendre celle qui sur laquelle on a entré le code de la fleur. Il suffit de cliquer un peu pour trouver.
En fait, pour le code avec les yeux, il faut faire la transition entre le 0.3 et le 0.9 sans cliquer à chaque étape. Donc on commence en 0.3, puis on passe à la figure 0,4, puis à 0,5, jusqu'à 0,9. A chaque fois il suffit d'un seul click pour passer à la figure suivante. Une fois que vous êtes à 0,9 vous cliquez sur ok.