Flash 512 - Childhood Home Escape

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Childhood Home Escape

Vous êtes coincés dans la chambre de votre enfance. Saurez-vous résoudre les énigmes pour vous échapper?

Un très joli escape room signé Flash 512.

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M
tout mignon celui_ci ,<br />  
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P
c'est un plaisir d'avoir pu aider cocci
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C
et merci Polo d'ailleurs
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C
je t'avoue que j'ai copié ce que tu avais donné comme réponse  car même avec le nez dessus je me suis "emmêlée les pinceaux" !<br /> c'est vrai que c'est aussi déroutant d'avoir des points où on peut zoomer ...pour rien !<br />  <br /> pour le tabouret devant le miroir il faut zoomer dessus puis cliquer sur le rebord gauche<br /> pour le canapé vert, il faut cliquer pour retirer le coussin puis zoomer dans l'angle de gauche 
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C
Bsr, je n'ai pas de cuillère et le cadre du bureau ne clignote pas !<br /> un peu d'aide ? merci
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D
Sorti ! Tout s'enchaîne bien en fait, c'est assez linéaire...<br /> Quelques vues qui servent à rien (sur le lit notamment), histoire de faire un peu bisquer les gens ...
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P
oui ensuite cela s'enchaîne bien ensuite<br /> le code du tableau sert pour le coffre avec signes (HD HG BD BG HG)<br /> noter la suite "von olnv" et ouvrir le dernier panneau fléché (D H B H G B D)
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D
Je tourne un peu en rond avec ma cuillère et mon tournevis là... Quelqu'un a des idées ?
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P
le boule bleue va sur la cloche en verre de l'étagère<br /> j'ai eu du mal à trouver où utiliser ma 2ème poignée<br /> -> bien observer le fauteuil devant le meuble miroir!
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P
le cadre du bureau clignote 4 fois. noter l'ordre d'allumage<br /> gauche droite haut bas<br /> et compter à chaque fois le nombre de points, soit 5648<br /> ce code sert pour le réveil
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P
la poignée ouvre le tiroir du bureau<br /> placer les 2 poignées sur le jouet à bascule<br /> la clé ouvre la table de chevet.
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P
très jolis graphismes!<br /> utiliser les ciseaux (de la valise) sur le tapis pour récupérer une règle<br /> utiliser la règle entre les coussins du canapé vert pour faire tomber une poignée  au sol.
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