Je trouve que, comparé au premier jeu, celui-ci ne comporte pas assez d'indices...permettant de continuer logiquement. Donc soit on agit "au hasard", soit on essaie tout et n'importe quoi... Vivement la suite! :D
Et bien, j'ai fini grace au post car c'est franchement introuvable (pour moi). La fin me laisse sur ma faim, avec cette baleine qui part en emportant le bonhomme ... une suite est prévue ?
Pff, j'arrive à rien, juste dégommé la plante en haut, je suis monté à l'échelle, j'ai une boussole et un des fleurs, mais je tourne en rond, je trouve pas la bestiole, j'arrive pas à prendre la cisaille, personne ne veut mes plantes ni ma boussole, au secourssssssss
Spoiler de la fin : Face à ce qui ressemble à un phare, il y a une plante à fruits rouges. Couper un fruit avec la cisaille. Donner le fruit à l'animal caché dans le rocher juste dessous. Il fait des signes des yeux pour indiquer l'endroit où il faut creuser : au bas à droite de ce rocher. Un étrange personnage avec un poisson rouge apparaît. Chahuter le personnage avec la boîte noire et tirer sa langue. On récupère une amulette emêlée dans une corde. Les séparer avec la cisaille puis associer la corde avec le cercle métallique. Lancer ce lasso sur le phare pour le final...
En fait, le bonhomme m'a donné une chaussette magique, qui permet de soulever le cilyndre lourd. Sur ce même plan, on voit un bonhomme noir dans les airs au fond...
Depuis le bas de l'échelle, j'ai endu la boite noire à la fenêtre de la maison. Réaction du bonhomme. Des boutons apparaissent puis disparaissent. Pas encore compris...