il doit sûrement parler des vitres ouvertes avec la ventouse. les ouvertures s'orientent différemment soit en haut , en bas , à gauche ou à droite, ce qui permet de cliquer le puzzle avec les flèches.
- poussin 1/10 : Vue 1xG, tout en bas, dans une sorte de roue. - poussins 2/10 et 3/10 : vue 2xG, sur les pointillés jaune de gauche et dans une cache à droite. - poussin 4/10 : quand on zoom sur la porte au fond, sur la ligne jaune de droite. - poussin 5/10 : dans un des carrés jaunes. - poussin 6/10 et une clé rouge : en reproduisant l'indice ---> x3 sur les boutons de la "boule de cristal". - poussin 7/10 et 1 tournevis : dans cette même vue, en ouvrant les casiers carrés arrondis avec la clé rouge. Noter aussi le sens d'ouvrerture des portes. - poussin 8/10 : en libérant celui qui est derrière la grille, avec le tournevis. - poussin 9/10 + 1 carré rouge: vue initiale, à gauche, en reproduisant les directions d'ouverture des portes sur les flèches rouges, de droite à gauche : BGDHDB. Le poussin est à récupérer dans la roue où on a eu le 1er. - poussin 10 /10 : quand on pose le carré rouge au centre de l'espèce de porte.
fini pour libérer le poussin emprisonné dans le bocal, l'indice se trouve au niveau des bandes jaunes à gauche (x3 avec une flèche de bas en haut )il faut donc cliquer les boutons de la machine de bas en haut 3 fois. utiliser sur toutes les vitres la ventouse!