Twoon Exit with αpa

Twoon Exit with αpa

Nouveau casse-tête original avec ce point'n'click japonais où vous devrez naviguer entre 2 pièces distinctes pour trouver les objets qui vous permettront de vous échapper !

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C
bonjour je suis bloquer avec les " ingredient parameter " il faut mettre quoi exactement 75 75 85 20 ne marche pas 
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T
pour avoir le scientifique et le loup garou ( et congrat) j'ai essayé 75/75/85/20
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A
2ème partie des 4: sous la table...
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B
alors la partie du coffre, je l'ai deja trouvée. ...je recherche l'autre partie....<br /> à gauche du coffre, il y a une partie des 4 bonhommes.
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D
Chaque bonhommes représente une lettre. Sur le papier où il y a 4 bonhommes essaye de les repérer sur le papier des 26. Le pb est que ts les bonhommes ne sont pas complets, il y a donc une suite logique pour chaque ligne afin de deviner les parties qui manquent.<br /> Exemple: les têtes peuvent faire, noir, blanc, rayé, noir, blanc, rayé, etc<br /> Pour les bras ça peut faire: bras en haut, bras à gauche, bras à droite, bras en bas et ainsi de suite en faisant pareil avec les pieds.<br /> Et normalement, après une grosse prise de tête , tu devrais pouvoir arriver à reconstituer les bonhommes que tu veux et ainsi repérer à quelle lettre ils corresponent
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C
Deuxieme partie des 26 en tournant la roue du coffre. Et la deuxieme partie des quatres ?
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B
pour la fiole verte, il faut refaire tourner la roue du coffre (2 fois à droite, 2 fois à gauche) et ça apparait ensuite
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B
où est la deuxième partie des 26 bonhommes? je n'ai que la premiere, je ne peux pas reflechir à la suite logique!
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M
Pour la suite "logique" des 26 personnages je dois avouer que j'ai pas tout compris
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N
Moi non plus je ne trouve pas la fiole verte... help !
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B
pour les bonhommes, le code de l'ordi, je n'ai pas trouvé encore...à vot' bon coeur s'il vous plait!!
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C
Merci,ok pour la deuxieme moitié des 26 bonhommes. Seconde moitié des quatres aussi dans le coffre ?
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B
pour le puzzle,il faut placer les carrés marron et blanc selon la disposition des bouteilles marron et blanches du tiroir.
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T
La 2nde moitié est dans le coffre qu'il faut ouvrir en faisant tourner la roue...
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C
Y'a plus personne ?
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C
Salut, moi je n'ai qu'une moitié de papier à chaque fois pour les bonhommes. Vous pouvez m'aider ?
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D
Effectivement les 26 bonhommes sur la feuille ne sont pas tous complets (il faut deviner avec les suites logiques de chaque ligne ce qui complète le personnage, un peu chaud mais ca va), moi pour la fiole verte j'ai fait a chaque fois 2x le volant vers la droite puis 2x le volant vers la gauche et à force j'ai trouvé la fiole
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J
Nessye:<br /> si mais il être patient le chargement peut etre long ;)
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N
Bonjour a tous, moi le jeu ne démarre pa.... snif...
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P
Je ne comprend pas le fonctionnement du volant sur le coffre...j'ai recuperé la carte magnetique,un papier mais pas la fiole verte ????et pour decoder les personnages j'ai la feuille complete mais aucun ne correspond exactement .....<br /> Une fiole rouge derriere un tiroir piece de droite...
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K
c'etait parfait j'ai trouvé ! merci dou
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D
Ah ok, alors c'est pas exactement derrière les piliers en eux mêmes mais derrière l'écran avec manette. Pour y arriver tu dois te trouver face à lui (normal jusqu'ici), puis cliquer sur le bas du pilier de droite, et après ca tu clique sur la plinthe à gauche de l'écran. Là tu te retrouves avec une vue derrière le gros écran bleu et tu te sert du miroir du microscope pour voir le code. Je sais pas si j'ai bien expliqué mais tu devrais y arriver
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K
le code de la boite bleue
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D
News le disque se trouve sous le 3ème tiroir (si mes souvenirs sont bons), il faut que tu l'ouvre et après tu cliques "en bas de l'écran" en gros en dessous du tiroir.<br /> Kinou quel code dans les piliers marrons?
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K
bonjour, je ne trouve pas le code dans les piliers marrons, merci
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M
bonjour pour nico j'ai un petit problème ça fait deux jeux qui ne fonctionne pas nigepico 1.2 et le dernier twoon exit whith opa dans l'un il me ramène a la page de jeu dans l'autre une fois que j'ai la page avec les deux pièces ça redevient noir et j'ai de nouveau la page d'accueil
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N
Et moi je ne trouve tjs pas le disque bleu sous le tiroir (pièce de gauche).
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D
Lorsque tu te trouves en face des 2 gros piliers (avec l'écran avec manette en face de toi), il faut que tu regardes dans le coin en bas à gauche et normalement tu devrais la trouver, t'inquiète pas j'ai un peu galéré aussi pour la trouver.
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N
je trouve pas la clé y'a quelqu'un qui peut m'expliquer ou elle est précisément je trouve rien par terre... merci d'avance parce que j'ai tout le reste
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D
Bon bonne nuit à ceux qui restent je recommencerai demain
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M
Merci Dou :)
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D
Moi je galère avec les paramètres des doses pour les liquides, comprends pas
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D
Marie il faut que tu insiste sur la boîte avec le tournevis, elle va finir par céder
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M
je ne suis pas capable d'ouvrir la boite avec le tournevis, pourtant, je l'ai bien passé à droite, mais rien! quelqu'un peut m'aider SVP:)
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M
Le mot de pass est en anglais donc je ne le trouverais jamais dommage bonne nuit tout le monde
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M
Dou : Désolée, je crois que je vais aller me coucher, tu précises qu'il donne la composition des liquides donc c'est que tu as trouvé ... On ne peut pas sauvegarder ce jeu ?
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M
Et tu as trouvé ?
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D
Pour ceux qui sont avancés, les petits bonhommes nous donnent le mot de passe pour l'ordinateur.<br /> Un papier où il y à 4 bonhommes donc 4 lettres à trouver et un autre papier où il y à 26 bonhommes (26? comme c'est étrange...). Par contre ne cherchez pas un mot qui veuille dire quelque chose, ce n'est pas le cas.<br /> Après cela, l'ordi vous donnera les doses pour les liquides bleu, vert et rouge, à rentrer dans la machine...
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M
Merci Dou, j'ai cherché comme une folle mais bêtement à côté de celui de droite .... Le grand âge sûrement...
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M
Niark, niark trouvé
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D
Marik, par gros tube comprend gros pilier...
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M
Bonsoir. Je suis très neuneu car je ne trouve pas à gauche de "gros tube par terre" ou serait une clé..... Help ....SVP
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D
Arf je suis d'une stupidité des fois... confondu 2 et 5!
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D
voui j'y ai pensé mais ça ne fonctionne pas non plus...
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M
pense que le nombre se refletait dans un miroir
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D
Pfff le code récupéré grâce à la loupe ne fonctionne pas sur ma valise
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M
pour le volant, chez Nordhino, ils ont ramé et moi aussi, on trouve une carte magnetique, un papapier et la fiole verte
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J
y a un délire avec le volant inséré sur le coffre car il peut tourner dans les 2 sens!<br /> en cliquant 2 fois à droite puis 2 fois à gauche en ouvrant on a une fiole verte!
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J
bon j'ai pas mal avancé pendant la coupure des comm<br /> voilà ou j'en suis<br /> j'ai récupéré à gauche:<br /> <br /> *un disque bleu sous un tiroir<br /> *un truc vert<br /> *un cutter<br /> *des notes<br /> *une clé à gauche du gros tube par terre<br /> la clé ouvre la porte du meuble = boite en bois + jouet<br /> utilisez le cutter sur le jouet pour avoir une carte.<br /> *un microscope, puis une loupe en cliquant sur la lentille.<br /> Utilisez la loupe en cliquant entre les 2 gros tubes à droite <br /> puis en bas dans l'ombre à gauche pour obtenir le code de la valise bleue<br /> Vous obtenez <br /> *une pince que vous utilisez près de l'ascenseur pour couper le lien<br /> <br /> à droite:<br /> <br /> *un parapluie, <br /> *un tournevis (au-dessus des classeurs sur les étagères de droite)<br /> *une fiole bleue<br /> *une clé (dans un des cartons)<br /> *un appareil usb en utilisant le tournevis sur le tiroir du bas gauche du bureau<br /> <br /> une fois l'ascenseur débloqué, passez la pince à droite<br /> et utilisez la sur le parapluie pour fabriquer une canne longue ce qui vous permet<br /> de récupérer la clé à droite du coffre.<br /> la clé ouvre les tiroirs de droite = un volant pour le coffre<br /> <br /> passez la boite en bois à droite et utilisez le tournevis dessus pour obtenir un nouvel objet<br /> passez cet objet à gauche et combinez-le au truc vert pour l'insérer ensuite sur la machine<br /> <br /> passez la clé bleue à gauche et insérez-la dans la machine entre les gros tubes<br /> <br /> <br /> j'espère que ca a aidé mais ensuite je bloque au puzzle !
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