Bjr, @Mitsilou, je pense que l'Akabeko sert uniquement pour sortir avec la bonne fin, puisque on peut sortir avec 1022 sur la porte sans l'avoir trouvé
derrière la machine dans le placard de gauche un papier avec le code du petit coffre (205) qui nous donne à sont tour le code derrière l'affiche du dragon (1019)
J'ai bien compris le raisonnement pour les chiffres en couleur et le code BYGP: ça donne 8624 .... sauf que ça ne marche pas...! qq'un pourrait expliquer le code du dragon ?
je saèche aussi sur la deuxième fin. je suis sorti sans utiliser le code derrière le kakémono ni ouvert la boite poisson. Et je ne me suis pas servu du papier "Start, Goal"…
Pour le code avec la machine qui ressemble à un bandit-manchot, il faut l'actionner plusieurs fois et noter les chiffres correspondant aux couleurs. Ensuite, avec le papier et l'indice BYGP (couleurs en anglais), tu devrais pouvoir trouvé le code. Pour la seconde fin, derrière la machine Braille, se trouve un papier pour ouvrir le petit coffret...
Hello, pas facile ces codes! pour ouvrir le placard avec le code couleur, j'ai "bouché" le trou dans le mur près de la lampe, avec le ?? gâteau. Un mécanisme s'est mis en route qui permet de soulever le tatami. En comptant les figures colorées et en comparant avec un des papier trouvé on obtient le code du placard. A l'intérieur une machine qui ne m'inspire pas vraiment. Y a t il un quelqu'un pour m'aider à avancer??