Comme dans la 1ère version, vous incarnez un voleur et devez chiper un maximum d'objets et vous enfuire avant la fin du temps imparti et l'arrivée des policiers...
Faîtes vite !
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Signy, il faut que tu prennes une clef dans le tas qu'il y a sur la table, pas la clé du bas mais celle qui se trouve dans le haut du tas: elle te permettra d'ouvrir la porte une fois que tu l'a dynamitée.
je ne comprend toujours pas comment sortir :<br />
j'ai la clé trouvée dans la chambre, j'ai dynamité la porte, mais quand je reviens dans le salon, je ne sais pas comment ouvrir la porte...
Si on met la pièce dans la tirelire sur l'étagère , le cochon se brise et on récupère plein de sous... ce qui ne me donne toujours pas le moyen d'échapper au policier! <br />
A quoi bon avoir plein d'argent si c'est pour être mort?
Oula pas moyen d'échapper aux policiers!!!!:002:<br />
j'ai cassé le miroir avec la pierre... mais j'ai du louper un truc.. je vois pas ce que ça m'apporte
avec la flèchette de la cible, on peut égorger les coussins du canapé et récupérer pas mal de sous.<br />
je n'arrive pas à déplacer la dynamite vers la porte
mettre le rasoir de la chambre sur le point vert sur le li et cliquez ensuite sur la tableau = argent + clé pour resortir de la pièce.<br />
la pierre sur le miroir aussi...
le bout blanc du tiroir va sur la baton rouge dans le meuble = dynamite !<br />
mettre ensuite dynamite sur porte de gauche et allumer avec la cigarette...
'lut!<br />
il y a plein de trucs à voler mais comment s'en sortir indemne lol ?<br />
le bout d el'antenne télé permet de crocheter le tiroir du meuble derrière la télé<br />
il y a un ptit machin blanc à l'intérieur je suis sur qu on doit le placer quelquepart!<br />
<br />
sinon vous avez vu la poupée gonflable de la chambre lol quel déparvé lol