Tesshie - Escape from Mr. K's Room 4

Escape from Mr. K's Room 4

C'est la fête aujourd'hui avec le 1er Tesshie de l'année! Comme d'habitude, profitez des jolis graphismes et n'oubliez-pas la Happy Coin  avant de sortir.

Ps: cliquez sur "language" pour sélectionner l'anglais avant de lancer le jeu.

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J
Parlé trop vite... Je n'avais pas mis les ventilateurs en route !!
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J
Bonsoir, Pas de bouchon derrière le lit.... Même en recommençant le jeu.
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S
hello ,,,,,,,, ouahhhh toute seule.>>    J 'ai les neurones en forme aujourd'hui. allé au suivant .......:)  
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J
Merci Polo :) je m'y prenais mal, très mal... lol
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P
si tu as lme code 53142 cliques en 1er le 3ème bouton, en 2ème le dernier bouton...etc
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J
Pio, j'ai essayée ta méthode mais ça ne fonctionne pas chez moi :( ...dommage
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P
mystérieusement la porte s'est ouverte en essayant de parir de la droite et en saisissant plusieurs fois
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P
bonjour, j'ai le même problème avec le code  
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J
Arf...j'ai un soucis avec le code sous la plante : moi j'ai 53142 avec les M. Birdy...même 54132 ne fonctionne pas :/ j'ai loupée quelque chose ??
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P
super jeu !! mais j'arrive après la bataille   je poste une soluce pour ceux qui bloquent encore:   zoomer sur les hippos de gauche et prendre la clé TREFLE avec l'hippo du bas sur la table à droite, prendre les 2 PAILLES au fond à gauche, prendre un MOUCHOIR . au dos DE CE MOUCHOIR, l'indice MOON ON ONE avec un hippo dans cette boîte de mouchoirs, un BOUCHON DE LIEGE zoomer sur le tableau à droite de la porte indice A=1 Z=26 et ces chiffres dans les 4 coins 14      5 15      13 soit N      E O      M utiliser l'indice MOON ON ONE avec l'emplacement des 4 lettres et noter la séquence BD BG BG HG BG HG BG HG HD appliquer cette séquence sur le cadre avec l'hippo prendre le scotch. noter les 12 cases qui peuvent s'allumer zommer à gauche et aller observer un peu mieux les hippos dans les 2 meubles de 6 cases. placez-vous dos à la fenêtre pour que les hippos soient disposés comme le cadre et noter ceux qui peuvent ouvrir la bouche (B)  -  B  - -  B  -  B  -  -  - B  - allumer les cases correspondantes sous le tableau cela allumes les 3 ampoules zoomer sur l'étagère avec les livres noter la hauteur des notes de musique: 324524 ouvrir le meuble à portes coulissantes juste en dessous avec ce code prendre la PILE zoomer surla plante juste à gauche prendre la TIGE et M BIRDY 4 mettre la pile dans le dispositif avec l'oiseau noter la séquence couleur JVRVRV Zoomer sur les pédales du piano utiliser l'indice laissé par les ampoules allumées VRJ pour reconstituer la séquence pour les pédales soit DGMGMG noter le mot du piano WAHAHA Prendre la TIGE n°2 et M BIRDY 3 ouvrir le tiroir lettres grâce au mot du piano prendre le BOUCHON n°2 et la clé tréfle utiliser cette clé à gauche de la porte pour actionner les ventilateurs zoomer derrière le lit pour trouver le BOUCHON n°3 mettre les 2 M BIRDY à côté des autres: noter l'ordre 54132 cliquer les boutons du meuble sous la plante de 1 à 5 prendre la BOUTEILLE. prendre le BOUCHON n°4 utiliser la clé pique dans le compartiment gauche du placard prendre la perceuse et percer les 4 bouchons de liège verser l'eau de la bouteille dans le tuyau avec la boule prendre la CLE CARREAU et ouvrir la trappe à côté des hippos prendre le CUTTER et couper la ficelle du paquet dans ce paquet: un tournevis dans l'inventaire, retourner la boîte de mouchoir et y scotcher les pailles. y ajouter les 2 tiges, les 4 bouchons puis la ficelle avec un bout de scotch aller dévisser le bonhomme sur son socle avec le tournevis retourner voir la trappe ouverte avec la clé carreau y placer le véhicule tout au fond et aller couper la ficelle sous le bonhomme reprendre le véhicule prendre la CLE COEUR au dos de cette clé le code RG2Y3 Soit RED GREEN (2 fois) et YELLOW(3fois) actionner les pédales du piano suivant cet ordre pour la HAPPY COIN :) fin
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C
ok trouvé à l'instant ! merci  
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B
Regardde à gauche de la porte 'normalement tu as une clé inutilisée) et après va voir à nouveau à gauche du lit
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C
Saaalut ! à l'aide ! je n'ai que 3 bouchons, il en faut bien 4 ? je pense avoir tout ouvert. et derrière le lit je n'ai rien trouvé.
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H
Sorti... avec la pièce joyeuse ! Pas trop difficile et toujours au top en graphisme... quelques idées déco aussi !!!
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S
De l'aide SVP pour le cutter et le tourne-vis ...
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R
Bon fini . Très bon. Pour le Happy End, essayez (de droite à gauche ou de gauche à droite, je sais pas laquelle est la bonne) le code de la dernière clé de cette facon : Red (1 fois) Green ( 2 fois) Yellow (3 fois) sur les pédales du piano. 
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S
Merciii!! J'y avais pas pensé!
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Z
On met la voiture dans la trappe pres des escaliers que l'on a ouvert avec une clé. Bien penser a accrocher la ficele pour pouvoir ramener la tuture ! et avec la clé recupérée on a un indice pour la happy coin !
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S
Où est ce qu'on la met cette voiture??
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S
Un cutter, une corde, une tourne-vis ... c'est ou tout ca ?
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L
merci merci blue t'es au top !! mais j'avais un peu avancée !!  je suppose que les 2 bouchons serve de roues a ma bagniole mais j'arrive pas a les couper avec le cutter ...  j'ai le tounre vice mais le bonhomme se leve et c'est tout ..  j'ai une petite corde aussi que j'arrive pas a mettre nul part ni sur la bagniole .. celui la me fait transpirer un max  !! je suis rouge cramoisi !! merci encore blue !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
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M
les couleurs sont a mettre sous le piano
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B
Pour les couleurs de l'oiseau, débloquer sous le tableau hippo les 12 carrées selon les hippos qui ouvrent la bouche dans les meubles face à la baie vitrée, puis aller sous le piano, regarder les pédales et appuyer selon la séquence de l'oiseau. Désolé pour ceux qui ne veulent pas voir la soution, je ne sais pas cacher mon commentaire!  
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L
j'ai pas le tourne vis pour devisser quoi que ce soit ...  j'ai mis la pile qui me donne des couleurs mais ou les mettre ??  bref la merde quoi  ! 
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L
blue :  ca y est tableau debloquer !!! ouf merci merci  bon maintenant je tourne en rond avec ma cle , mon baton,  ect .... pffff je suis archi nulle aujourd'hui !! j'arrive a rien !!!  blue je t'envoi ma corde si tu me debloque ENCORE !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! hihihi 
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B
magie du post!! en fait çà fonctionne ce truc!!! 
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B
de mon côté j'ai fini la voiture, dévisser le cadre mais je n'arrive pas à récupérer la clé.... lyly tu me prêtes ta corde!
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L
ahhhhhhhhhhhhhhhhh merci !!!!!!!!!!!!!  vais ranger ma corde !!!!!!!!!!!!!!! 
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B
M=13 n=14 o=15 et E=5 le tableau HG+14 HD=5 BG=15 BD=13 associer ces indices pour le tableau Hippo
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B
lyly A=1 et Z=26 donc E=5. Tu fais la même chose pour les autres chiffres et avec la phrase sur le dessin çà débloque le tableau de l'hippo en tapant les coins correspondant. Courage!
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L
personne ?? j'en suis toujours avec mon tableau /les chiffres et le tableau hippo qui sont soi disant en rapport  !!!  vais me pendre a tout a l'heure !
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M
A=1 B=2 C=3 etc donc moon = 13 15 15 14...
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L
heureusement que la musique me berce .. sinon je PETE TOUT !!!!! hihihi  
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L
des lettres ????  e m o n  ... moi  j'ai A1Z26  ... et les chiffres sur le mur quand je clic mais tout ca de me permet pas d'avoir un "rapport' avec moon on one ????  comprends que dalle quoi !! 
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S
Utiliser les notes de musiques pour ouvrir le placard en dessous (code : 132524) 
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L
malgre les explication pour le tableau ... je COMPRENDS RIEN !! avec la phrase moon one one ... je dois etre complet innocente ! 
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J
Sur le tableau avec des carrées, des lettres: E, M, O, N (les chiffres 5, 13, 14, 15) Sur le mouchoir, une phrase MOON ON ONE, cliquer sur le tableau avec un hippo dans les coins en suivant la phrase.
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T
bé moi je ne trouve rien aprés le mouchoir, la boite, le bouchon, les pailles et une clée... :-/
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J
Je suis d'accord sur la beauté du jeu et sur son accessibilité. Ils sont logiques et tout s'enchaine facilement.
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B
Indice " moon on one" à associer avec l'indice tableau à droite de la porte et tableau Hippo
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J
Yes ! Je trouve vraiment que les escape de Tesshie sont excellents !! En plus, je dois progresser, car j'y arrive tout seul ! (et le premier on dirait...)
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