Sniff Mouse - Butterfly Escape 29

 Butterfly Escape 29

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Prenez une pause de quelques minutes pour accomplir une bonne action et libérer 10 papillons.

Un point and click Sniff Mouse.

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A
Joli ! Merci pour les aides!
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D
ok, fallait d'abord faire le code cartes
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D
bon ben il me manque juste la tête de pharaon (la troisième)
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M
Merci Cocci, oui, effectivement, ça fait longtemps, je suis en vacances en ce moment, c'est pour ça, je peux donc passer tous les jours !
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C
Bonjour Mitsilou, ça faisait longtemps <br /> Si besoin je précise en images<br /> combiner les valeurs des cartes avec la couleur correspondant au signe (quand on a éclairé suite aux curseurs)<br /> ==> ordre code chiffres couleurs pour le meuble dans la pièce où il y a la table<br />
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M
Bonjour,<br /> Cocci, je ne comprends pas ton com n°6, peux-tu être un peu plus claire, s'il te plaît ? Merci <br /> En fait, j'ai mis les chiffres des cartes sur le meuble à gauche de la table et c'était bon
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P
Merci Cocci ! <br />  
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C
l'indice pattes te sert sur la plaque sur le sol (chiffres en vert = nombres de pattes des animaux)
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P
Il y a un truc qui m'échappe… Je suis bloqué avec mon indice papier (oiseau, araignée… empreinte de patte de chien) et les nombres donnés par les cartes. et pas de curseurs en vue… j'ai raté quoi ?<br />  
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C
quand on a positionné les curseurs on peut allumer les couleurs en haut du mur (à combiner avec les valeurs des cartes)<br /> super jeu merci
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C
les chiffres sur les 2 rangées de cases sur le mur donnent l'ordre pour cliquer sur les points du petit coffre (de 1 à 6)
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C
l'indice 4 curseurs se voit sur un vitrail de gauche
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C
l'indice direction au dos d'un cadre sert pour orienter les 4 statuettes (ordre sur une assiette dorée)
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C
Bjr :)<br /> l'indice 3 chiffres pour cliquer sur 3 cases sur le mur se voit en faisant tourner le globe
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P
toujours aussi sympa ,connaitre  une partie de l'anatomie du papillon ça aide, ah un faux ami, le carré9cases<br /> tout se déroule en suivant,bon vol
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