lanoireaude: comme je l'ai dit comm 6: sur le toitcliques iciet tu verras ça, à gauche et à droite <br />
Fanoue: une fois ouvert le portail, cliques à droite des 3 colonnes<br />
la mitch: la tulipe croissant est dans le coffre jaune!
Vraiment très sympa et assez simple. Et une fois que l'on a la carte de téléportation, on arrête les aller-retours dans tous les sens, ce qui est plutôt cool ! :D
en fait la fiole c'est de l'huile pour la valve<br />
j'ai récupéré les 5 tulipes. les placer sur la porte selon l'ordre du tableau: lune - triple cercle - plus - étoile - vagues<br />
excellent jeu
ahh je progresse!<br />
retourner sur le toit et observer à droite et à gauche , vue face au portail.<br />
Reporter les couleurs sur le meuble en bas pour la clé verte et une fiole<br />
B N B NB B B N
il y a une clé rose en haut de la fontaineil faut sûrement actionner la valve<br />
j'ai trouvé parmi les tulipes une carte qui semble permettre de se téléporter directement à certains endroits du jeu
le souterrain mène directement dans la maison. on peut débloquer la double-porte pour circuler librement.<br />
ressortir et noter l'indice au-dessus de la double-porteà reproduire à l'intérieur sur le meuble vitré pour avoir la canne-à-pêcheon peut grimper sur le toit: clé orangeet actionner un interrupteur<br />
la plaque trouvée dans le souterrain se place dans la maison sur la grosse tulipe accrochée au mur
un Sanpoman! cela faisait longtemps <br />
clé bleue sur la pelouse à droiteregarder à travers la vitre de la double-porte pour le code couleur MAUVE-BLANC-ROUGE-JAUNE-ROSE qui ouvre le portail<br />
avant d'entrer dans le parc, il y a un autre indice à noter à travers les fenêtres, à droite de la double-porte *<br />
pour ouvrir la trappe près des tulipes (de bas en haut 1426)<br />
dans le couloir souterrain, avancer puis se retourner: il y a une plaque de bois à prendre en bas à droite