SOLUCE: - clic sur le meuble: - regarder l'intérieur des tasses: noter que les yeux sont différents dans la 1e ... - sous les assiettes, prendre un tournevis - prendre la bouteille gauche - dans le tiroir gauche, prendre un livre - clic à gauche du meuble, 6 rouge - noter les 2 codes qu'il faut trouver ... - zoom sur le livre: - 1e page, un plan de la pièce et une flèche - 2e page ( clic sur lebord des pages à droite ) un shéma ... A droite - clic sur la table: clic sur le verre, le couvert, l'assiette et enfin la plateau: noter les yeux ... - dans l'assiette, clic sur le ' biscuit ' rose du haut: noter les yeux - clic à droite de la table: 5 jaune A droite - 2x clic sur le cadre: clic à gauche sous le pied: 2 orange - dévisser la plaque sous le cadre - clic sur le fauteuil: - sous le coussin, des ciseaux - clic sur l'avant: noter les yeux A droite - clic sur la ' poupée ': clic à gauche de la tête ... A droite - clic sur le code du tiroir: se souvenir des couleurs des tasses pour l'ordre et, le 9 mauve, retourner la plaque, (il faut cliquer en bas à droite, sous le grand côté de la plaque. C'est assez récalcitrant..). - 2956 - - reculer et ouvrir le tiroir: un tire-bouchon - zoom sur la bouteille et l'ouvrir A gauche - clic sur le mur - au milieu - et verser l'eau: noter ... A droite - clic sur le meuble: clicS à l'emplacement du code des portes: entrer le code - orange - rose - blanc - vert - bleu clair - - ouvrir les portes: une boîte ficelée - zoom sur la boîte et utiliser les ciseaux: dedans, une carte - clic sur la poupée, clic sur la gauche: insérer la carte: on peut maintenant appuyer sur les yeux et les joues ... ce qui donne la clé de sortie La 2e page du livre nous indique l'ordre: une petite recherche ... ほほ signifie ' joue ' le rectangle avec les traits 目 signifie donc ' oeil ' Quant au signe devant, 右 = droite et 左 = gauche => oeil droit - oeil gauche- oeil droit - joue droite - joue droite -oeil gauche - joue gauche - oeil droit -
pour retourner la plaque, il faut cliquer A COTE de la plaque (logique non? ) pour avoir la 2ème page du livre, faut cliquer en haut à droite je crois.
Mylène: zoom sur le macaron rose sur la table fini pour moi :) les graphismes sont très beaux mais c'est dommage qu'il y ait autant de pixel-hunt. sinon le jeu était agréable. pour le code final, suivant les indices de Nicop, la séquence des boutons donne: Oeil Droit - Oeil Gauche - Oeil Droit - Joue Droite - Joue Droite - Oeil Gauche - Joue Gauche - Oeil Droit
oui avant de pouvoir csoulever le plateau, il faut avoir soulevé tous les élements qui sont dessus! j'en suis à la fin je pense il ne me reste plus qu'à déchiffrer le code des boutons (yeux et joues) suivant la 2ème page du livre. avec la traduction de Nicop cela devrait aller
j'ai trouvé 4 des 5 symbolespour ouvrir la porte droite du meuble XX = VERT (bouteille sur le mur) ^^ = ORANGE (tasse orange) yeux = ROSE (macaron sur table) yeux noirs = BLANC (soulever le plateau de la table) me manque les coeurs
Me manquait le chiffre 2, vraiment pas évident à voir, c'est un coup à devenir bigleux En cliquant sur le devant du fauteuil, on voit plein de petits robots, mais à quoi ça sert, je vous le demande LOL !!!! Et ces chiffres on les mets où ???
une fois trouvé les 4 chiffres, suivre le code couleur des tasses pour ouvrir le tiroir et le tirebouchon permet d'ouvrir la bouteille pour savoir où vider la bouteille, il faut bien regarder dans le livre qui indique un mur spécifique.
Fouilles vraiment partout il te manque un tournevis. Tu devrais trouver aussi un série de chiffres de différentes couleurs, ainsi que des reproduction miniateur du robot ;) J'dois être pas loin de la fin mais les caractères japonais me posent toujours problème, donc j'peux pas résoudre le code avec les joues et les yeux :s
bon on va essayer d'en venir à bout ^^ bouteille, ciseaux , livre et tournevis (sous les assiettes) j'ai dévissé la plaque et au dos de cette plaque le chiffre 9 mauve. le chiffre 6 rouge sur le côté gauche du vaisselier le chiffre 5 jaune sur le côté droit de la table le chiffre 2 orange sur le tableau en zoomant il y a un lecteur de carte sur le côté gauche du personnage