Robamimi - Etude

Etude

Testez votre logique avec ce petit escape room où la seule difficulté notable est qu'il  faut connaître le fonctionnement du jeu Othello pour résoudre le code final...

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M
Merci Klouh, effectivement, je l'avais complètement zappé celui-là !!!
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K
Mitsilou, il faut jouer sur le coffre à l'étage, pas sur le plateau en bas... J'ai mis un moment pour comprendre ça :-D
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M
Bonjour, Ludo malgré ta soluce, je ne peux pas jouer à "Othello", le curseur ne change pas, alors, qu'une main devrait apparaître, pourquoi ??? J'ai tous les items, sauf le dernier, évidemment.
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L
j'ai beau cliquer sur les cases du jeu,ca ne marche pas.
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W
Merci Lola pour tes éclaircissements... Seul je n'aurais jamais trouvé malgré plusieurs minutes de reflexion. Je n'avais pas compris (comme toi tatagato) que les 2 et 3 du code étaient la séquence des coups joués d'autant plus qu'il étaient donnés dans le désordre :/ Et en cherchant au pif, j'y serais encore.
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T
Merci lola. Effectivement j'avais fini par piger qu'on arrivait sur la dernière grille, mais je n'avais pas compris que le 2332 signifiait qu'on demandait où se placaient le 2ème noir, puis le 3ème blanc, le 3ème noir et le 2ème blanc (sachant qu'il n'y avait qu'un seul emplacement possible à chaque fois, ce qui n'est pas une évidence à l'othello).
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L
difficile à expliquer le jeu othello. les 2 1ers coups sont donnés (via le livre) et c'est toujours le noir qui commence.
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W
Perso j'ai pas capté le coup final selon les regles othello :/ Si une âme charitable pouvait me mettre sur la voie en m'expliquant notamment le role de la couleur noir/blanc du code...
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T
Je trouve un peu nul, parce que j'ai beau me référer à la règle du jeu, je ne comprends pas pourquoi il faut cliquer dans cet ordre là et à ces endroits-là... Dommage parce que le jeu était facile sinon...
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N
Fini! Petit escape bien simpa mais un peu court.... Merci Nicop pour ce site divertissant!
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L
Bravo Vince pour ta soluce   je complète avec la mienne vu que je l'ai rédigée... cliquer à gauche de la bibliothèque pou apercevoir un trou cliquer à droite de la biblio sur les rails pour zoomer sur le sol. Noter que le livre parle du jeu Othello. Il faut savoir que c'est toujours le pion noir qui commence la partie à droite dans le tiroir gauche du meuble de la photocopieuse: un carnet rose avec à l'intérieur une carte "car registration" et un losange mauve dans le coin. Noter dans le tiroir ouvert l'étoile verte dans le tiroir droite un mode d'emploi de la photocopieuse. faire une photocopie de la "car registration" et examinez la copie. noter que des chiffres apparaissent à l'emplacement des lettres COPY C = 8 O = 9 P = 3 Y = 2 utiliser ce code: 8932 pour ouvrir le coffret bleu de la bibliothèque. prendre le pied de biche et l'utiliser à droite de la biblio sur les rails. prendre la clé jaune et ouvrir le compartiment jaune de la biblio. utiliser la manivelle sur le trou du côté gauche et reproduire la séquence des drapeaux: Gauche - Gauche - droite - gauche - gauche - droite la bibliothèque a glissé sur les rails et permet d'accéder à l'étage. avant de monter cliquer les coussins du canapé et noter: rond bleu observer le jeu othello à l'étage, aller tout à gauche et allumer la lampe: Coeur jaune sur le canapé vert, ouvrir la boîte grâce au code couleur des formes. ROND  BLEU - LOSANGE MAUVE - ETOILE VERTE - COEUR JAUNE. Prendre les jumelles et les utiliser par-dessus la rembarde et noter l'indice: 2 noir - 3 blanc - 3 noir - 2 blanc référez-vous aux règles du jeu OTHELLO et cliquer le jeu sur le mini banc suivant cet ordre, cliquer de 1 à 4 4 ◘ ◘ ◘ 1 ◘ ◘ 2 ◘ ◘ ◘ 3 ◘ ◘ ◘ ◘ prendre la clé et sortir!
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T
Je suis coincée parce que je ne sais pas jouer à l'othello...
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V
Vous avez tjrs en tête le code des flèches (donné par les drapeaux), vous mettez la manivelle dans la cavité ronde trouvée à gauche du meuble escalier, et vous utilisez le code. Le meuble escalier reprend sa fonction initiale. Vous montez donc au second niveau. allumez la lampe, vous avez donc 4 éléments, utilisez les avec leur couleur respective. Vous ouvrez la boite et obtenez des jumelles. Vous vous retournez, et lisez le code "2 3 2 3". Vous avez le livre/ le jeu/ le code et le plateau en bas.
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L
les précédents de Robamini étaient bien meilleurs selon moi ...   enfin je l'ai quand même fini celui-là. tout s'enchaine assez facilement jusqu'à la fin. je prépare un ptit résumé de la soluce...
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V
Vous observez aussi le carré violet dans le dossier (cercle/étoile/carré: 1/5/4 + couleurs: Bleu/vert/violet), vous observez les rainures dans le sol, à côté du meuble escalier. vous utilisez l'embout/pied de biche dessus. vous trouvez une clée. Utilisez cette dernière dans le casier à clée. Vous obtenez une manivelle. 
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V
Assez logique dans son déroulement; premières minutes. Vous trouvez un registration file, le mode d'emploie du scanner, vous observez les drapeaux, un code 4 chiffres à trouver, vous scanner et imprimer la copie du registration file, et vous trouvez le code de 4 chiffres, vus obtenez un pied de biche (ou un embout de canne).Vous avez trouvez l'étoile verte et le cercle bleu. C'est tout pour le moment.  
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