soluce rapide: Cette fois-ci assez simple l'escape prendra peut-être 10 minutes, l'unique diffuclté au premier abord ets la gestion des objets. Il vous faudra trouver: une corde, une corde fine, un crochet, une flèche, un arc, les jetons, une casserole, une dinde (plumée), un clicker (pour le code des flèches directionnelles) une boite d'alumette, l'ordre du code (sur le mur) et les différentes clées pour passer d'une pièce à l'autre. tips: - arc (sur la fenêtre de la cellule) + flèche (déjà combinée avec la corde fine) => arbre (extérieur) - crochet + corde fine => à utilser sur le dispositif précédent. (vous attrapez une boite) - utilisez le code du clicker prenez la clée. La suite s'enchaine très facilement, les jetons ne servent pas à la progression. conseil: soyez rapides pour prendre les allumettes. bon jeu, V.
j'ai la dinde, les pièces, un faitout, une allumette et une box ... et je bloque !!!! Que faire de tout ça ! impossible de mettre la dinde dans le faitout et de mettre sur le feu. Quelqu'un peut il me donner un indice pour avancer ??? merci
Bin, c'est bien… mais pas moi ! j'ai envoyé la flèche + corde par la fenêtre, j'ai une corde + corchet, une pièce à tête de mort, un compteur qui me donne un code, + une autre pièce… et mantenant je tourne en rond