Pastel Games - Where is 2013?

Where is 2013?

Histoire de finir l'année en beauté, Pastel Game nous propose un dernier challenge à résoudre.

Parviendrez-vous à rétablir le courant et trouver 2013?

Pour être informé des derniers articles, inscrivez vous :
Commenter cet article
L
j'ai trop aimé ce jeu!!encore!!
Répondre
X
Une fois les dis marbles possédées, ne pas oublier de les déposer dans la main de l'alien tout à la fin ^^
Répondre
M
Ca m'arrive aussi quelques fois Momo, alors je retourne à la page précédente et de nouveau je recommence, et ça marche la 2ème fois !
Répondre
M
une petite question technique : pour certains jeux le curseur de ma souris n'est plus visible lorsque je vais dans le jeu mais l'est à l'extérieur de l'écran jeu.Cela m'est arrivé pour des jeux Abroy et pour ce jeu-à en l'occurence. quelqu'un aurait une explication voire une solution ? cadeau de fin d'année 
Répondre
P
fini avec seulement 7 boules  année la meilleure possible a toutes et tous  
Répondre
K
Scoubidou, Je l'ai déjà celui là mais j'en ai toujours 9/10 :(! Je ne sais pas comment tu as réussis, j'ai l'impression d'avoir passé au grible tout le jeux!  Félicitation.
Répondre
M
Merci à toi Scoubidou, mais j'ai fini avec seulement 8 glass marbles. A quoi servent-elles, sinon à nous frustrer de ne pas les trouver toutes ?
Répondre
B
Respect Scoubidou!! et merci beaucoup
Répondre
S
GLASS MARBLE 10/10 dans le trou de serrure de la double porte en métal (merci l'aide extérieure ) donner le tout à l'alien, allez santé !
Répondre
W
J'ai fini ! je sais pas comment, j'ai fait, suis archi-nullasse pour ces trucs, j'ai galéré pour les 2 derniers fuse, j'avais zappé les vues arbre et bas du tronc http://nsa30.casimages.com/img/2012/12/30/1212301048227927.jpg   Bonne soirée à toutes et tous et super réveillon !    
Répondre
S
vue avec arbres à gauche et pierres à droite: cliquer / arbres INSULATOR PLATE au pied de l'arbre et GLASS MARBLE 7/10 dans le trou du tronc (même vue) cliquer sur la fouche basse de l'arbre : FUSE 5/5 dans le creux de la fourche GLASS MARBLE 8/10 en remontant la partie droite du tronc, derrière des feuilles GLASS MARBLE 9/10 dans la fourche haute (côté gauche de l'arbre) placer le INSULATOR BOX à côté de la cloche, sur le mur du building à proximité des fusibles placer les symboles (arc électrique + bonhomme) sur les portes, ça allume le courant basculer le levier amène l'alien...    EXCELLENT JEU comme d'hab avec pastel game (et nicop ), il me manque un glass marble je poste si je trouve la 10ème En attendant bonnes fêtes de fin d'année à tous !
Répondre
M
Pareil pour moi, fini avec neuf billes ! BONNE ANNEE A TOUS !  
Répondre
L
Mais que faire de cette boite noire ?!
Répondre
S
vue départ: - entre le poteau et le building : cliquer sur le mur  FUSE 3/5 au pied du poteau, WEATHERED ELECTRIC ARC STRIKER (à placer / panneau) dans le mur (zommer 2 fois) - entre le poteau et le building : cliquer au dessus du mur en pierre : on voit en haut du mur du building 3 fils qui partent et un rond noir qui manque. cliquer sur la partie gauche : vue avec arbres à gauche et pierres à droite - dans les pierres (sur la droite) prendre GLASS INSULATOR, FUSE 4/5 (sur le milieu en haut) GLASS MARBLE 6/10 (en haut à gauche) CARELESS MAN STRIKER   - vue de départ à gauche du poteau : amène à une boite équipée d'un levier inactif pour le moment  
Répondre
S
vue départ: cliquer en HD sur le fil : autre vue où prendre clé 1/2, revenir vue départ cliquer à l'intersection des 4 fils sur le haut du mur : noter qu'il manque 5 fusibkles (fuses) et 1 cloche; cliquer au centre (où le fil fait une boucle) 3 fois : prendre FUSE 1/5; dézoomer 1 fois : cliquer vers la droite (un fil dans 7 tubes) : prendre GLASS MARBLE 1/10 vue de départ : entre les 2 portes de droite dans boitier carré : prendre GLASS MARBLE 2/10; dans partie supérieure de la porte de droite : prendre clé 2/2; zoomer / partie droite du building là où le cable sort de la goulotte : prendre GLASS MARBLE 3/10 zoomer / coin BD du buiding : prendre FUSE 2/5 puis zoomer dans les rocailles et prendre GLASS MARBLE 4/10; tourner à droite en bas à gauche du mur : prendre ELECTRIC ARC STRIKER à mettre sur le panneau; dans les tuiles : prendre GLASS MARBLE 5/10 ouvrir boite bleue avec les 2 clés et prendre BLACK BOX
Répondre
L
merci pour le coup de main
Répondre
K
Pour les petites clef il y en a une dans sur une porte
Répondre
L
Moi c est la première clé que je ne trouve pas, un peu d aide s.v.p.
Répondre
K
Fini, mais avec 9/10 :(
Répondre
B
j'ai 9 billes, et il me manque un fusible
Répondre
S
Fini!En ayant juste 9/10 boules (la dernière pr moi étant dans la serrure de la porte où il y a les pictos) Après, allez près du générateur..
Répondre
C
Pareil et je n'ai que 7 boules grises...
Répondre
S
Par contre, je n'ai que 8 glass marble ! je ne trouve pas les autres, et j'ai mis le courant ça y est, mais un fil n'est pas connecté...je bloque je bloque
Répondre
C
Pour la deuxième clef, à partir de la première vue, cliquer en haut à droite sur un cable, elle pend au bout d'un fil. Mais un peu déçue de ce qu'il y a dans le coffre!!
Répondre
S
Trouvé la 2ème clef! elle est pendue à un fil en haut à droite sur l'image du 1er plan
Répondre
S
Mais où est cette 2ème clef!!!??
Répondre