Nekogames - Also Which?

Also Which?

Titillez les cercles avec votre souris pour trouver la réponse aux 20 questions posées par Nekogames.

Un jeu distrayant et ...interactif!

Pour être informé des derniers articles, inscrivez vous :
Commenter cet article
C
Pas évident mais merci Kaï :)
Répondre
K
Cocci, si tu prends les ronds; tu vois qu'ils se déplacent par cran plus ou moins grand. Si tu prend un calque et que tu fait une croix à chaque cran, l'un représente les minutes et l'autre les heures.
Répondre
P
merci nicop pour ce jeu original,ça change un peu
Répondre
C
Euh Kaï...
Répondre
K
Pour minute, c'est celui qui se déplace toutes les minutes (imagine un cadran d'horloge) l'autre se déplace toutes les heures.
Répondre
C
Merci Scoubidou, ça me rassure sur l'état de mes yeux  et pour "Minute" je n'arrive tjs pas à voir la différence
Répondre
S
Ha ha ha ! je viens d'aller voir une soluce pour TWINKLE: il faut appuyer sur le bouton du niveau précédent BUTTON, ce qui éteint la lumière, et là, tout s'éclaire - enfin on se comprend
Répondre
S
TRIANGLE: cliquer et garder le clic pour faire pivoter le rond qui se trnsforme en triangle   BERSERK c'est un personnage de manga (guerrier) qui a des dents   SHADOW (ombre) regarder le pointeur: il devient ombré sur l'un des cercles   MINUTE: voir com 6   ROTATION celui qui fait des cercles quand on clique dessus   BIGGER noter la fine ligne sous les 2 cercles, cliquer dessous et garder le clic pour faire pivoter complètement les 2 cercles, choisir le +gros   BUTTON faire pivoter les cercles, choisir celui qui cache un bouton   TWINKLE voir com 4 (moi je ne vois aucune différence...)   CONCAVE placer un cercle sur l'autre : l'un grossit, l'autre rétrécit. choisir le concave... (qui rétrécit)   WEAK (faible) garder le clic sur les cercles: l'un rétrécit bcp + vite que l'autre   BIGGER passer la souris sans cliquer. l'un parait +mou que l'autre, prendre l'autre : le + "dur"   FLUFFY (duveteux) cliquer au-dessus de la barre, au niveau des lettres et garder le clic pour faire descendre la barre sur les cercles, le + duveteux reprend sa forme   GLASS voir com de Cocci (garder le clic longtemps sur chaque cercle, l'un des 2 se raye)   WET (humide) celui qui laisse une trace   DISPLAY (affichage) sélectionner celui qui affiche le pointeur alors que la souris est sur l'autre   CONTERCLOCKWISE ROTATION Rotation anti horaire = dans le sens contraire des aiguilles d'une montre cliquer sur le côté gauche ou droit de chaque cercle, seul un côté lance la rotation choisir celui qui tourne quand on clique à droite   RIGHT choisir celui qui affiche RIGHT (à l'envers)   SHORT (petit) faire pivoter les cercles: l'un des deux reste dans l'écran, l'autre en sort. choisir celui qui a le rayon de pivot le +petit   HOLE (trou) choisir celui où on voit l'étoile   DO NOT TOUCH celui qui explose              
Répondre
K
19/20 avec pas mal de chance, je ne retente pas un 2nd essai. Sympa
Répondre
P
d'après ce que j'ai pu lire sur le site jayisgame pour le niveau "minute", il faut entendre minute dans le sens "petit" (small) et non dans le sens minutes (secondes). en gros quand tu déplaces les 2 cercles, l'1 se déplacent avec un "bond ou écart" plus petit que l'autre. c'est celui-là qu'il faut choisir.
Répondre
C
Merci Polo ;)   pour minute, je ne vois vraiment aucune différence entre les 2, un coup j'ai eu juste et un autre non !
Répondre
P
pour minute, je ne sais pas   pour "twinkle", cela veut dire "scintiller". choisir celui qui s'allume au passage de la souris   pour "weak", il faut trouver celui qui est le plus faible (celui qui retrécit le + vite lorsqu'on clique dessus)   pour "fluffy", choisir celui qui retrouve sa forme   pour "counterclockwise", choisir celui qui tourne dans le sens contraire des aiguilles
Répondre
N
Même constat, même blocage...
Répondre
C
pour "glass" j'ai compris, il faut casser la vitre
Répondre
C
J'ai été mauvaise sur celui là :(   je n'ai pas compris ni trouvé pour "minute", "twinkle"(scintillant ?),"glass"(verre ?)  je veux bien une explication si quelqu'un peut m'aider, MERCi
Répondre