Nagamochi - Fish De Escape

 photo Nagamochi Fish De Escape.jpg

Fish De Escape -> Lien mort (pas de lien alternatif)

C'est l'heure d'une partie de pêche un peu spéciale offerte par Nagamochi.

Ouvrez tous les coffres rouges et trouvez la clé-poisson qui vous ouvrira la porte. Bon jeu!

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K
Bonjour<br /> J'ai fini le jeu mais j'ai été confronté à un problème qui m'a obligé à recommencer.<br /> J'ai activé le levier avec le caillou à gauche du lac avant de commencer à pêcher. Du coup mes tentatives de pêche se sont ensuite soldées par un message donnant un lien vers le site Japonais du jeu (??) sans possibilité d'avancer ni de changer d'appât.<br />  
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M
Merci beaucoup papidan ! 
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Z
merci Nico !!! la vieillesse est un naufrage
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Z
J'ai installé le dernier appât en forme de clé sur ma ligne… l'appât reste présent dans l'inventaire et impossible de pêcher … ça me dit un truc comme en… (japonais ?) un bug ou je déraille une fois de plus
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M
où est le deuxième appat?<br /> Pardon je viens de trouver une nouvelle vue,celle avec les cibles,bâtiment bleu derrière la palissade.
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C
Merci Polo pour le dé  Super jeu
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D
Bon...j'ai tout essayé, désactiver le pare-feu, les paramètres proxy, rien n'y fait, je ne peux pas jouer à ces jeux...<br /> "403 Forbidden" est la seule réponse du site...
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P
le poisson à dents ouvre la grille à droite de la mare.<br /> dé dans la petite mare.<br /> suivre la flèche rouge pour avoir le code du dernier coffre.<br /> pêcher une dernière fois pour le Key fish et fini
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P
le panneau en bois sert de pont pour passer l'eau<br /> la clé sert à l'étage dans la maison
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P
j'ai pêché 2 poissons<br /> - 1 hammer fish à utiliser sur le socle de la statue- 1 saw fish pour scier le panneau cible
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P
coffre à code -> indice tableau avec les cases noires et grises. deviner les chiffres qui se détachent -> 8 6 5 3
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P
tableau vert avec les barres -> indice pour coffre sur le banc de gauche
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P
les cailloux sont à jeter à gauche de la mare sur le levier pour faire monter l'eau
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P
tout à gauche de la palissage, indice pour les cibles<br /> pour le coffre de la maison, reproduire les tranches du sushissoit, en admettant que le bouton du haut =1 et bas=5,-> 2 5 4 3 1 3 5 1<br />  <br /> pour le coffre rouge à côté, utiliser cet indice<br /> pour diriger le carré rouge dans le bon ordre (du + gros au + petit)<br /> j'ai 1 hameçon et 2 appâts.
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