Melting-Mindz -Amazing Escape the Ruins

Amazing Escape the Ruins

Vous êtes perdus à proximité de mystérieuses ruines incas. Résolvez les énigmes et rassemblez 3 diamants pour gagner votre moyen de locomotion!

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J
Ce n'était pas une croix, mais un y (le parchemin est à l'envers , pensez a la tourner de 180° :)
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R
Merci cocci ...je n'y avais pas pensé ...pourtant c'etait bien clair ....je rougis là
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C
il faut d'abord avoir fait un code couleur sur les leviers (ordre donné dans la pièce où il y avait le serpent) ça remplit le puit dehors remplir le récipient et le donner à la grenouille
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R
Bonjour/ Bonsoir tout le monde J'ai pu trouver le petit récipient d'eau mais je ne sais pas quoi faire avec ...quelqu'un pourrait m'indiquer où le placer svp
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P
@Cocci  bien vu egalement  , effectivement vu le mode d'ecriture on peut lire y  
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C
je pense que les "croix" du parchemin, si on les regarde bien (à l'envers bien sur) ça ressemble à un Y de Yellow
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P
@Nelson slt,   le raisonnement me convient et nous avons tous les indices, maintenant comme dit l'autre je peux mourir tranquille        bonne journée
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N
Papidant : le parchemin indique Bleu Rouge Vert plus 2 croix et le pentagramme a 4 couleurs Bleu Rouge Vert Jaune. Donc les croix représentent l'autre couleur le Jaune (ça a été mon raisonnement).
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P
@ judith, bonjour ou bonsoir, ok j'avais tourné, mais l'indien n'a que 4 plumes et pas de rouge ?
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J
papidan il faut tourner le parchemin de 180° (regarde les plumes colorées de l'Indien, en anglais bien sur )
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P
@ mimipinson,  celui la je l'ai , je veux dire un indice sur la facon de trouver les couleurs manquantes       y a plus que grand manitou nico pour éclaicir le probléme
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M
l'indice est derriere une brique à gauche du coffre dans la vue à gauche de la grenouille.
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P
j'ai refais le jeu, je ne trouve pas d'indices pour le penta,  bizarre qu'il faille faire le code au pif,,,si personne n'a   il ne reste plus qu'a faire appel  AU GRAND NICO
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M
@Deedee, un anagramme de CANI en rapport avec les indiens d'Amérique du sud( INCA)
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D
c'est génial, je ne trouve meme pas le 1er mot à 4 lettres !!  
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P
@ nelson,  merci, on s'est croisé au centiéme de seconde
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P
excusez du dérangement, je ne cliquais pas au centre du penta,  ok
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N
Papidan : en tournant dans le sens des aiguilles d'une montre et en partant de tout en haut : bleu jaune rouge jaune vert et appuye au centre
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P
slt tlm, bloqué au pentagone  d'apres parchemin,j'ai      B                                                                             G     ?(1)                                                                             ?(2)     R SI CELA EST BON? JE NE TROUVE PAS LA COMBINAISON   coup de pouce svp
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M
Il y a un marteau derriere le buisson avec 3 roses et dehors un bloc qui sonne creux... Sortie
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V
ok trouver je m'étais tromper dans l ordre des haies :-)
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V
tu as trouvé?
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V
une 3 eme dans la piece ouvert avec la clé jaune. :-) me manque plus qu'un diamant :-)
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V
ne pas oublier de changer les leviers de couleurs 1 fois pour la pièce barré et l'autre pour avoir de l eau dans le puit :-)
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V
bien regarder les haies a l'intérieur
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V
encore bloqué :-)
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K
pour le code du 2ème coffre, lire à l'envers le mot sur le pilier avec des cailloux (BELL = 7738)
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K
une fois activé les3 leviers, on peut prendre la torche sur le pilier et faire fuir le serpent .   compter les fleurs sur les 6 feuillages ce qui donne l'ordre pour cliquer les feuillages sans fleurs.  
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V
rendu au pentagone ou on doit changer les couleur mettre ceux sur le parchemin et trouver les deux autres par élimination :-)
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K
une fois déblayée les pierres, bien fouiller les pierres derrière la grenouilles et à gauche du coffre.   le couteau sert à couper les lianes pour libérer un nouveau passage.
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V
être fortement attentif aux briques :-)
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V
Bloquer et dsl pour les fautes dans mes commentaires :-)
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V
bien vérifié toute les pierre et roches :-)
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V
Pour le mot de 4 lettre l'home avec un masque donne un sérieux indice.
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