Kaitai Dismantlement - Chapter Sushi

Chapter Sushi

Aujourd'hui, c'est atelier "démontage" avec ce nouvel épisode de la série des Kaitai Dismantlement.

Avec pour seul outil un tournevis (et vos neurones), démontez méthodiquement chaque partie de cette assiette de Sushi pour découvrir la bombe qu'il faudra bien-sûr désamorcer!

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V
grace aux commentaires , oui , c est facile  !!  lol  , merci a tous pour votre aide
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Z
Trop facile mais j'adore !!!
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C
Un GROS merci Lou  j'ai enfin compris
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L
cocci: je vais essayer de t'expliquer avec des images tu as ça au début: Suis pour commencer les inversions demandées par les flèches de la même couleur que le chiffre 1 cela te donne ça: procèdes de même pour les flèches de la 2ème couleur, ce te donne au final :
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C
Bjr et merci à tous pour les aides, je suis sortie avec le code final donné par scoubidou (merci) mais je n'arrive pas à comprendre le système de permutation
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F
5 minutes chrono pour finir celui-ci. Ou il est très simple ou Nicosite me rend de plus en plus vif d'esprit Merci Nicop
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L
facile celui là !
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L
J'adore cette série de jeux! Celui-ci était vraiment trop court, j'en veux plus!! ^^
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S
Pour la bombe finale, il faut suivre l'ordre des couleurs indiquées par les chiffres 1 et 2 : pour le haut et le base de chaque chaque lettre, il faut d'abord faire la permutation 1 puis la permutation 2. Ce qui donne pour ceux qui en ont marre de se faire exploser XYZ...
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L
il y a 2 codes avec des lettres - pour celui de gauche, suivre le tracé des lettres en minuscules. cela donne: b p d   - pour celui de droite: les lettres tournent 1/2 tour sur elles-même et on ne voit que la partie haute à chaque fois. avec un peu d'observation , cela donne D O C
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J
moi je bloque avec le code des lettres,j'ai beau essayer de les transcrire en minuscule ou de les inverser sa ne fonctionne pas
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L
il faut les classer suivant le cycle de la vie: oeuf-> poussin -> poule -> et pour finir la bouteille mystère!
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N
on fait comment avec les poussins merci
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A
En fait, la pêche au saumon c'est facile pour un ours... aidé d'une souris !
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Y
Fini. Effetctivement, il est plus simple qu'il n'y paraît!
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L
pour la pêche au saumon, en fait c'est tout simple. garder votre souris dans la zone grise "get" sans bouger et cliquer lorsque que le poisson arrive
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A
Il ne me reste plus que la pêche au saumon, mais l'animal prend peu de risque et je me retrouve... le museau dans l'eau !
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N
Je suis bloquée avec l'ours, quelqu'un pourrait-il m'aider ? Merci
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L
pour le plat du milieu, le code couleur est celui des autres à sa gauche et sa droite. pour le plat blanc, les lettres sont  à lire en minuscules
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N
suffisai d'écrire pour être débloquée !  ;-)
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N
Alors jusqu'aux "chiffres" ok pas de soucis, mais après çà se corse ... je suis bloquée.
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L
chouette série de jeux je viens de le finir il est plus simple qu'il n'y paraît! pour bien commencer, il faut trouver les symboles 1, 2 et 3 sur le cadran Faire défiler les symboles avec les petites flèches du bas (ce sont les mêmes que le cadran) pour trouver celui qui précède chaque numéro, et ainsi deviner celui qui est le bon.
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A
En fait, en agrandissant un peu la fenêtre, ça va mieux, les symboles sont dans un certain ordre...
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A
Pas facile les symboles japonais...
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