pour les pas doués en dessin jeunesse,merci a mes neveux,sinon j'y étais encore alors.....rouge=poisson, renard=bleu foncé, stroumch=bleu clair, piaf=jaune, martien=vert
et bien fini mais je l'ai trouvé assez dur aussi.<br />
j'ai du piocher la soluce de Scoubi, surtout certaines associations d'objets. <br />
pour le boss final, ne pas oublier d'ouvrir le robinet d'eau !
Merci Nicop!<br />
A prendre<br />
vue TV : clé en or, sac de ciment, seau, poubelle <br />
un peu dur à voir : lézard vert (dans les feuilles BD vue chat)vue sorcière: maïs, feuilles+branches, truellevue lion : enlarging potionA faire<br />
charger le gant de spiderman avec la toile d'araignée<br />
pour passer le corbeau : lui lancer le maïs+somnifères, puis poser la bouche d'incendie et la lance (reprendre la lance et ne pas oublier la pierre coin BG)pour passer le capitaine crochet : depuis la pièce d'avant, lancer le lézard puis la enlarging potionpour passer le loup : il faut de l'eau pour faire du ciment... (aller remplir le seau vue capitaine crochet) ; construire la maison en brique sur la croix rouge avant la pièce du loup puis mettre la porte, aller chercher le loup et s'enfermer (ne pas oublier de prendre le trou portatif après...)pour passer Jafar : mettre le visual protector, puis attraper le sceptre avec le gant spiderman (prendre 2x4, paper, ciseaux, crayons à associer au canevas)pour passer le lion : poser le trou portatif et les branches dessus, donner la clé or au lion (prendre antidote ; prendre l'oiseau blanc en photo à associer avec les crayons+canevas et donner le tout à Rossana)pour attraper LEO : faire monter Rossana sur la termitière, poser la pierre et la planche 2x4, poser le matelas à G arbre, monter sur la planche et appeler Rossana et zou ! puis donner Léo à Rossanaoiseau blanc : donner crayons+canevas+photo à Rossana, découper le dessin, et le donner à l'oiseau blancsorcière : poser oiseau blanc / branche, lui mettre le casque, parler à la sorcière, activer le casque dans les 3 secondes et verser l'antidote sur la pomme.ouvrir maison avec clé verte, brancher la lance incendie, donner le vélo aux monstres.<br />
Poser les gemmes / cheminée dans l'ordre des personnages du papier (ordre change à chaque partie) ouvrir le robinet d'eau;<br />
en enfer : poser les déchets au sol, ressortir et arroser Hades.<br />
FIN !<br />
Pas évident, j'avoue avoir du aller chercher de l'aide extérieure pour quelques passages mais très sympa.<br />
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Bonne journée