Hilgreed - Camel Eye

Camel Eye

Vous incarnez un voleur coincé dans une pièce protégée par des rayons lasers. Désactivez les 3 rayons et échappez-vous!

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Ps: Une fois le jeu chargé, cliquez le bouton jaune [SYS] en bas à gauche pour changer la langue en anglais [ENG].

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C
Soludéo :)
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S
Leeloo, Pour le laser rouge, il faut utiliser le marqueur (à décapsuler avant) sur le tableau avec la voirture sur le panneau de stationnement. Une clé tombe et un code s'affiche.
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L
Magie du post, always!
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L
Comment vous faites pour le laser rouge?
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D
Zut, ça merdoie! le jeu à planté tant pis je recommencerai plus tard, merci à tous les donneurs de coup de main, bye!
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S
Yoyo, Tu compares ta boussole à la pendule. Elle indique que le Nord = 8, tu peux ainsi déduire les chiffres des autres directions. Reste plus qu'à multiplier pour avoir le code.
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R
passer la pile sur la boussole... mais je sais plus dans quel sens... Remettre la pile... Un code...
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R
La magie du post again..
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Y
qui peut m'aider sur la boussole et la porte avec les noms car je sais plus vraiment quoi faire
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R
Ou la boussole, STP ;-)
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D
Merci pour le tuyau avec le pirate, je n'y aurais pas pensé. Par contre en bas, j'ai pris une clé que j'ai utilisée sur la grosse console j'ai trouvé une pile et une boussole........
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Y
pas de panique, une fois en face del'armore verte, il faut cliquer vers le bas et là on trouve le calque et la poupée qui servira a bloquer la porte ouverte
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R
Elle est ou la boussole ??
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F
slt! De quel transparent sagit il? Je n'en ai pas, d'ailleurs mon inventaire s'est qq peu allégé et il ne me reste que le pirate(enfin sa tête, le pauvre^^) et le papier que l'on ne peut pas prendre.. J'ai oublié de faire qqch ou bien? Suis sur le laser vert mais même en piquant le code des coms, ça n'avance pas des masses..
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Y
Une idee pour la pendule et la boussole please
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R
Une clé dans un barreau... Qui donne une pile...
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L
Quand j'ai dis que j'étais empotée... je n'avais vu la carte bleue sous les livres...
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D
Hello Je ne trouve pas pour le laser rouge, je suppose qu'on doit s'aider de l'horloge ?? Merci
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E
c est quoi le code vert ????? 39 35 .... impossible
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R
On se sert du pitare pour faire tourner l'étagère, on redescend et on met les livres... Ca ouvre une 2° pièce... Bloqué !!
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C
pour l'escalier en haut met la tete de pirate sur le meuble et ca retourne l'etagere pour mettre les livres
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L
C'est sympa de donner une aide pour les laser sauf que je dois être empotée ce soir, J'ai une carte verte utilisée qui m'a donné des livres, un marqueur rouge, un papier avec (à priori) un 6 et un 9, et 3 épées en plastique bleues... mais j'vois pas quoi faire d'autre!  un peu d'aide serait la bienvenue...!
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R
Il faut mettre le pirate au dessus de l'étagère... Elle se tourne... On redescend et on mets les livre dans la case... Une porte s'ouvre... Bloqué ;-)
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Y
le code vert est a quatre chiffre, une fois la feuille collée sus le miroir et la ptite poupeé qui bloque la porte, il faut regarder dans le  miroir et lire de haut en bas  le code commence alors par 3
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D
Alors maintenant je suis de l'autre côté, lorsque j'avance il y a un interrupteur avec ecrit:push et un ecran lock j'ai beau pusher, rien ne se passe. quand je me tourne, je peux placer les livres qui font remonter les escaliers mais là encore rien, je ne peux pas descendre quelqu'un a une idée..?
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H
Personne pour m'aider pour lire le code vert ????  
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D
code vert, coller le transparent sur le miroir du placard orange et lire 3791 .
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S
idem... impossible de comprendre ce code vert! help
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D
code vert: coller le tranparent dans le miroir du placard orange, et lire...3791 voili, moi, c'est un peu après que je rame!
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H
Suis vraiment em.......dé avec ce code vert !!! Help
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D
Bon ok pour le laser vert mais c'est "coton" de l'autre côté!! comment faire pour dexcendre?? Et pour la poupée, ce n'est pas le pirate, mais une poupée qu'on recupere en bas vue porte fermée avec main? ou porte orange?
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S
ha ok compris
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S
ben voila suis face au dernier code mais je vois pas le rapport avec la boussole?
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Y
salut. Que faire avec les noms de la porte et la main???
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S
bonjour, je n'arrive pas a mettre "la poupée" sur la porte... y a-t-il un truc? la poupée c'est l'espèce de pirate?
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D
Ah si j'ai la clé!
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D
Merci Gurb! Mais je patauge quand même, que faut il lire 39?? et je n'ai pas la clé verte.....
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G
domi : ouvre la porte qui donne dans le couloir et regarde vers le bas, la vue change. Une fois dans cette vue, pose la petite poupée contre la porte. Ensuite, ouvre la porte du placard et "colle" le transparent avec les traits verts sur le miroir! et hop ;)
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D
Toujours pas trouvé pour le laser vert.  Un coup de main??
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L
Voilà, terminé... Une fois que vous avez la boussole, y'a plus qu'à faire les comptes...
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L
J'ai récupérer une boussole dans la pièce du bas, il faut cliquer un peu en gauche de l'endroit où on réenclenche la batterie...
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C
Bonjour ! Comment faites-vous pour le laser vert ?
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L
Pareil, je suppose que ce sont les point cardinaux...
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S
ben je comprends pas avec l'horloge, j'ai interverti le 6 et le 9 mais apres......??
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W
Eu tout les lasers, j'arrive pas à ouvrir la porte avec la main, j'ai eu un code dans le sous-sol mais je ne sais pas où m'en servir. 
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L
C'est bon, j'avais trouvé, merci quand même...
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T
pour le bleu il faut s'aider du tableau avec les couleur bleu et orange. sur le jouet la couleur bleu correspond aux épée à placer par rapport à la couleur verte. désolé je sais pas si c'est clair. moi je trouve pas pour le vert
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L
Il ne me reste que le laser bleu, un peu d'aide...
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W
j'ai eu les deux premiers lasers mais je ne comprends pas l'indice des 6 et 9. 
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