Avant de pouvoir descendre du toit sur lequel vous êtes enfermés, il vous faudra récolter moultes clés pour arriver enfin à trouver la bonne...celle en or!
Un point and click plaisant et vraiment abordable.
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c'est simple tu as 4 parasol avec les chiffres: 1 pour la couleur orange 2 pour la couleur verte 3 pour la couleur rouge 4 pour la couleur bleue sur ton calepin avec les 4 morceaux de papiers réunis tu as les 4 mêmes couleurs. les parasols te donnent l'ordre dans lequel utiliser les couleurs. en 1er tu as donc la couleur orange, puis en 2 la couleur verte etc... ensuite tu obtiens le code à 4 chiffres et, suivant le smiley sur le calepin qui regarde vers le haut-droit, tu en déduis qu'il s'agit du casier haut-droit!
... ou, plus clairement : les stickers et les parasols donne un code à 4 chiffres, donc comment peut-on ouvrir un casier (pourquoi le D3) à partir de ça ???
Fais correspondre l'ordre des couleurs au chiffre sur les cartes "smiley" que tu as trouvées. Tu obtiens un code grâce aux chiffres sur chaque carte, et l'ordre grâce aux couleurs. Voilà :)
je ne pige pas pour ouvrir la D3 j'ai mes cartes (smiley= les couleurs parasol mais je ne comprends rien mince le reste est venue tout seul un peu d'aide svp merciii
la "brass" clé ouvre l'atelier. sur un des pots, le 4ème "sticker". si on combine l'indice des stickers et des parasols (qui donne l'ordre des couleurs) on peut ouvrir un autre casier, le D3, celui tout en haut à droite ( comme le montre le smiley). La clé obtenue permet d'ouvrir le placard de l'atelier et enfin d'obtenir la gold clé, la dernière!! suis sorti c'était bien sympa cet escape!
la "silver" clé ouvre le cadenas pour accéder à la piscine. un autre "sticker" dans la cabione de droite sur le ballon de basket, le code C3 -> DAN Utiliser le clavier du téléphone pour écrire DAN et repérer la correspondance des chiffres, soit 326 et ouvrir le casier C3 avec ce code. plonger dans la piscine avec le masque obtenu pour récupérer la "black" clé qui permet de bouger la machine à élever les caisses.
je me lance! un arrosoir un robinet derrière les caisses une cassette avec sur la face B une image (sticker) avec le chiffre 9 un livret bleu avec un autre "sticker" dans le retour monnaie du téléphone, une "brassé clé 4 parasol à déplier avec les chiffres 1 pour la couleur orange 2 pour la couleur verte 3 pour la couleur rouge 4 pour la couleur bleue le robinet permet d'ouvrir l'eau et de remplir le réservoir pour nettoyer des dalles sales sur le "dancefloor". au sol le code B1 => 333 ouvrir le casier B1 avec ce code et récupérer l'ampoule de la lampe torche pour illuminer la guirlande et trouver la "silver" clé