bonjour comme je fais les jeux au hazard , je suis tombée sur celui ci aucune difficulté sinon les flèches sur le tableau , impossible de les voir .... heureusement que vous étiez là merci pour les coups de main
Je suis arrivée à la dernière épreuve: les carrés à noircir. y a t-il une technique ? je tourne en rond....J'ai toujours quelques carrés blancs et jamais les mêmes! Merci
l'obstination paie quand j'ai pigé qu'il fallait faire glisser le carreau au centredu gros carré tout s'enchaine et il n'y a pas a chercher de chiffre au dessus de l'angelot sorti bonne nuit aux couches tot comme moi
Solution rapido : -Parchemin en haut de la porte dans la bouche de la tête -Code dans le vase blanc sur la gauche à mettre à l'endroit indiqué sur le parchemin. - morceau de pierre sur le mur dans le cadre en pierre pour obtenir demi-anneau -demi-anneau dans le meuble en forme de X "plein" pour obtenir une aile du cherubin. -aile sur cherubin pour obtenir cle -cle sur sarcophage pour obtenir marteau. -marteau sur trappe au sol à gauche devant la porte de sorti pour obtenr "soleil" -soleil sur sur plaque à droite de la vue qui nous montre le sarcophage our obtenir boutoné -bouton sur coffre vert et aligner les fleche selon l'indice de la vue du cherubin vert pour obtenir "pioche" -pioche sur pierre à gauche de la vue du vase blanc. -Pierre dans le ventilateur pour obtenir un levier. -levier dans statue avec les fleches, faire la séquence indiqué sur la partie supérieur de la "peinture" pour obtenir une tige de métal. -Tige de métal dans l'étau pour obtenir une figurine en pierre. -figurine dans le "socle" doré en forme de T et ensuite faire en sorte que toutes les cases sont foncé pour obtenir la clé. -
bjr parchemin me donne un carreau , code fléché dhdbg fonctionne pas sur coq et rien trouvé d'autre bloqué!! pioche ? merci un coup de pouce pour trouver une autre chose qui permet une action