Flash 512 - The Evil Temple Escape

The Evil Temple Escape

Comme toujours avec Flash 512, les graphismes sont soignés et les énigmes abordables.

A vous de jouer!

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A
merci Judith! j'étais moi aussi coincée pour trouver le papier!
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J
mitslilou (désolée)
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J
Mistoulou, reouvre la cache a l'oiseau, un indice s'y cache, apres ca va tout seul (j'ai mis longtemps a le trouver aussi )
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M
Hello, comment obtient-on l'indice papier ??
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L
pour : door open ! retourner sur le boitier avec le carré et les touches , cliquer sur la porte ouverte et cela disparait !
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C
j'ai un endroit où mettre des chiffres mais je n'ai pas trouvé le bout de papier ....
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K
Et oui, un bug d'affichage "door is open" un peu pénible, et j'ai beaucoup cherché avant de trouver le ciseau à bois (bien caché vue basse du socle gris), par contre, pour faire lever les défenses et approcher la fleur verte, il faut positionner les flèches de chaque côté dans les encoches au mur (sur S à gauche et W à droite) si je me souviens bien.
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P
"door pas open"  lassant et difficulté a cliquer la fleche, j'abandonne  sinon avec l'indice du damier c'etait ok ou trouver  l'explication du damier?
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A
un peu d'aide svp...je ne trouve pas le papier avec les chiffres...sinon c'est bon...Merci!
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T
Ok, j'ai fini par comprendre : il faut d'abord résoudre l'ordre des pétales de la fleur verte. L'indice est donné au dessus de la porte (d'abord les pétales du bas, puis celles du haut). Bonne soirée/nuit !
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T
Eh bien moi, je n'ai pas trouvé... je suis avec mon papier à 4 chiffres et en plus, j'ai comme un bug qui me fait afficher "the door is open" en permanence en bas... ça m'énerve !!
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H
Bon... fini par trouver Pas très difficile, joli dessin, dommage qu'il faille trainer les objets à leur place !
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H
Les énigmes s'enchainent assez logiquement, un objet trouvé en débloque un autre et mon inventaire se vide... mais bon, là, je cale avec mon bout de papier à 4 chiffres
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C
Après le damier ça va tout seul !  mais j'ai toujours pas compris ...
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Z
Le ciseau sert à décrasser l'objet qui se place sur la fontaine marron.
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Z
Faire tourner l'objet sur le caffre, on obtient un triangle à poser ensuite sur la sculture à droite des défenses
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T
pour le ciseau à bois   c'est (je crois le 3 ème item (colonne de gauche, 2 ème ligne en partant du haut)
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C
Merci zebubo mais je ne comprends pas la logique du damier. Je l'ai fait et ça marche ! je continue
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N
Pour le damier il faut trouver toutes les cases qui restent enfoncées. 1ère ligne :  le 2e et le 4e    2e ligne le premier et le dernier   3e ligne le troixième et dernière ligne le 2e et le 4e
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A
sur quel item le couteau à bois? c'est vrai que je me décourage aussi...  
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Z
pour le damier avec les chiffres, il faut appuer sur les cases ainsi : -x-x x--x --x- -x-x  
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C
Jessaye partout le ciseau mais rien marche
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N
Il y a un autre code au dessus de la porte mais.....
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T
essaye le couteau à bois sur un item
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C
pfff déconcertant ! Y'a bien un code gauche droite mais il manquerais une boucle d'oreille ... le W-S que je ne comprends pas pour l'instant et des objets à trouver que je ne trouve pas ! argh ! 
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C
Et ce damier  2 2 1 2 ???
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N
Même chose pour moi je suis bloquuée Rien à faire avec le couteau à bois
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F
j'ai le même problème.......  
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C
Ola ! y'a qq ? Je ne sais pas où utiliser mon ciseau à bois.
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