Petites précisions pour la compréhension :<br />
- les flèches rouges ne servent à rien si ce n'est à dérouter<br />
- "reverse me" sous-entend : mêler et non renverser ; donc cela donne : 2 3 1 (OM FG 69)<br />
- enfin le code est donné à la fin du 4ème livre (bleu) sur l'étagère en haut à gauche : OMFG - page 69 <br />
(0002)
Ton arbalete n'est pas complete! Tu dois la scotcher, lui mettre une corde, mettre une fleche, mettre les boules, et mettre le bonus 80 avant de pouvoir l'utiliser
Coucou, pour commencer, merci Nico pr ton site il est tt simplement génial, ensuite voici la réponse au point and click :<br />
1/ Aller à l'affiche Dragon Ball Z et cliker sur ses "parties intimes" vous obtiendrez 2 boules oranges.<br />
2/ Prendre la banane et la mettre dans le trou du robot, ouvrez ensuite son ventre il vous donnera du scotch.<br />
3/ Ouvrir TOUS les livres et 1 élastik apparaitra au milieu de la commode.<br />
4/ En bas de l'armoire il y a 2 tiroirs, ouvrez celui de gauche il y a 1 arbalète.<br />
5/ Sélectionnez l'arbalète, la réparer ac le scotch et ajoutez l'élastik.<br />
6/ Clikez vers le plafond, il y a 1 ampoule et une clé dépasse sur sa droite, prenez la.<br />
7/ Regardez la feuille où il est inscrit 213 reverse: il faut inverser les chiffres ce qui donne : 312.<br />
8/ Ouvrir l'enveloppe devant la porte : regardez les flèches et utilisez l'ordre 312 ça donne : 3 = OM, 1 = FG et 2 = 69.<br />
9/ Retournez à la bibliothèque : tapez le code OMFG69 dans le livre couleur ocre à gauche en bas, on obtient un bonus = + 80.<br />
10/ Allez voir le coffre à côté de la serpillère et recommencer le même code plusieurs fois jusqu'à obtenir une flèche violette que vous placerez sur l'arbalète.<br />
11/ Placez les boules oranges sur l'arbalète et ajoutez le bonus +80. Vous pouvez aussi ouvrir la grosse porte métallik avec la clé, vous verrez;....une grosse merde:)<br />
Enfin, aller vers la cible de la pièce et utiliser votre arbalète dessu. Voilou c'est fini :))<br />
Bisous à ts !
en bas du mur où se trouve le coffre, un petit papier vous donne le code - il suffit de le prendre par la fin comme on vous le dit. Dans les livres vous retrouvez le même petit coffre et si vous refaites le bon code vous aurez un indice de plus.
ouai escusez moi j'ai expliquer a l'arache et j'ai dis un truc faux! en fait faut regarder les fleches a la fin du message! la premiere montre la premier couple de deux lettres et ...<br />
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Donc ca donne OMFG69 (en tout cas chez moi c'est ca), pour la fin faut aller chercher le bonus dans les livres avec le meme code!
Pour le code en fait le 1 correspond aux deux premieres lettre le 2 au deux du millieu et le 3 aux 2 de la fin! vous inversez le code ecrit sur la feuille a coté de l'armoire et c bon
Les chiffres a retourné ne sont pas que pour l'armoire!!! regardez la fin du message 69omfg et tout et vous aurez le code du coffre dans lequel ya un aure coffre!
mmmm c bon en fait! maintenant faut que je trouve des fleches! uhu!! J'ai trouvé un jeu de mario qu'on peut pas prendre! un bonus dans les livres mais il faut un code! et c tout
J'ai une peau de banane, deux boules de cristal, une arbalète cassée, une clé et une sorte de ruban<br />
J'ai aussi trouvé un cadran pour mettre un code dans la bibliothèque mais j'ai pas le code ^^