Escape the OMG Scary Room

Escape the OMG Scary Room

Nouveau challenge avec cet escape room assez facile à terminer...

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M
Petites précisions pour la compréhension :<br /> - les flèches rouges ne servent à rien si ce n'est à dérouter<br /> - "reverse me" sous-entend : mêler et non renverser ; donc cela donne : 2 3 1 (OM FG 69)<br /> - enfin le code est donné à la fin du 4ème livre (bleu) sur l'étagère en haut à gauche : OMFG - page 69 <br /> (0002)
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T
je l'ai fini et j'ai jamais trouvé de clé...
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A
tout a était fait normalement
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R
Ton arbalete n'est pas complete! Tu dois la scotcher, lui mettre une corde, mettre une fleche, mettre les boules, et mettre le bonus 80 avant de pouvoir l'utiliser
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A
Comment utilisé l'arbaléte ?<br /> Quand je click sur l'item arbaléte ca envoie une image de l'arbaléte mais on peut pas tiré sur la cible.
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N
Coucou, pour commencer, merci Nico pr ton site il est tt simplement génial, ensuite voici la réponse au point and click :<br /> 1/ Aller à l'affiche Dragon Ball Z et cliker sur ses "parties intimes" vous obtiendrez 2 boules oranges.<br /> 2/ Prendre la banane et la mettre dans le trou du robot, ouvrez ensuite son ventre il vous donnera du scotch.<br /> 3/ Ouvrir TOUS les livres et 1 élastik apparaitra au milieu de la commode.<br /> 4/ En bas de l'armoire il y a 2 tiroirs, ouvrez celui de gauche il y a 1 arbalète.<br /> 5/ Sélectionnez l'arbalète, la réparer ac le scotch et ajoutez l'élastik.<br /> 6/ Clikez vers le plafond, il y a 1 ampoule et une clé dépasse sur sa droite, prenez la.<br /> 7/ Regardez la feuille où il est inscrit 213 reverse: il faut inverser les chiffres ce qui donne : 312.<br /> 8/ Ouvrir l'enveloppe devant la porte : regardez les flèches et utilisez l'ordre 312 ça donne : 3 = OM, 1 = FG et 2 = 69.<br /> 9/ Retournez à la bibliothèque : tapez le code OMFG69 dans le livre couleur ocre à gauche en bas, on obtient un bonus = + 80.<br /> 10/ Allez voir le coffre à côté de la serpillère et recommencer le même code plusieurs fois jusqu'à obtenir une flèche violette que vous placerez sur l'arbalète.<br /> 11/ Placez les boules oranges sur l'arbalète et ajoutez le bonus +80. Vous pouvez aussi ouvrir la grosse porte métallik avec la clé, vous verrez;....une grosse merde:)<br /> Enfin, aller vers la cible de la pièce et utiliser votre arbalète dessu. Voilou c'est fini :))<br /> Bisous à ts !
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M
elle est ou la clé?
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D
Merci Rémi!<br /> Enfin fini ^^
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E
46 min 09 ca craint non ?<br /> en tout cas merci remi pour les codes
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A
FINI MERCI à bientôt
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M
en bas du mur où se trouve le coffre, un petit papier vous donne le code - il suffit de le prendre par la fin comme on vous le dit. Dans les livres vous retrouvez le même petit coffre et si vous refaites le bon code vous aurez un indice de plus.
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A
merci beaucoup !!!
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R
ouai escusez moi j'ai expliquer a l'arache et j'ai dis un truc faux! en fait faut regarder les fleches a la fin du message! la premiere montre la premier couple de deux lettres et ...<br /> <br /> Donc ca donne OMFG69 (en tout cas chez moi c'est ca), pour la fin faut aller chercher le bonus dans les livres avec le meme code!
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A
même code et ça marche pas non plus!
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G
je n'y arrive pas non plus ....
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A
Est-ce quelqu'un a une petite explication pour les codes du livre et du coffre s'il vous plait!!!
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E
si je te suis le code c'est fg69om mais ca ne marche pas
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R
Pour le code en fait le 1 correspond aux deux premieres lettre le 2 au deux du millieu et le 3 aux 2 de la fin! vous inversez le code ecrit sur la feuille a coté de l'armoire et c bon
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A
bouh !!! Je suis nulle je trouve pas ces codes <br /> !!!
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E
un coup de main pour les codes ca marche pas meme en les inversant ni dans la calculette ni sur le coffre
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R
J'ai fini!!!! wouhou! prems?
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D
Rémi tu pourrais expliquer, je comprends pas. J'ai trouvé le coffre de la bibliothèque mais j'ai du mal avec le code
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A
J4AI RETOURN2 GFMO96 ET CA FAIT RIEN!!!!
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R
j'ai une mega arbalette kamehameha !
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A
la clé ouvre la porte principale mais ce n'est pas encore la sortie
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R
Les chiffres a retourné ne sont pas que pour l'armoire!!! regardez la fin du message 69omfg et tout et vous aurez le code du coffre dans lequel ya un aure coffre!
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M
en fèt c bon = )
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D
Bouuuuu!!! je suis bloquée avec ces codes!<br /> Et puis je sais pas à quoi sert la clé... :(
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M
ya pa dordre précis pask jlé est déja tous ouver
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E
l'elastique apparait quand tu as lu tous les livres
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D
L'elastique apparait quand tu as ouvert tous les livres
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D
Quelqu'un a trouvé les codes?
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M
jariv pa a trouvé lélastic xS
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E
ca veut dire quoi "it is not time yet " ?
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A
j'ai une arbalete, deux boules de cristal, un elastique, une peau de banane et une clef, apres je suis bloqué pour le moment ^^
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E
sur l'arbalette on peut monter l'elastique trouvé dans les livres et les boules doivent etre les projectiles
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R
mmmm c bon en fait! maintenant faut que je trouve des fleches! uhu!! J'ai trouvé un jeu de mario qu'on peut pas prendre! un bonus dans les livres mais il faut un code! et c tout
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D
un élastique (pour l'arbalète) quand on a regardé tous les livres de la biblio
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M
dans lafiche de dragon ball en ba ver les jambes tu clik et voila
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R
il me dit que le scotch et l'arbalete vont pas ensemble....
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E
ok pour les boules ...
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E
ou ca les boules de cristal ?
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E
reparez l'arbalete avec le scotch du robot
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A
Salut tout le monde aller je vais essayer de vous adidez
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M
a droite de la cible il y a une sorte de robot tu lui donnes la pelure de banane et il te don ne un collant pour réparer l'arbalète
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D
J'ai une peau de banane, deux boules de cristal, une arbalète cassée, une clé et une sorte de ruban<br /> J'ai aussi trouvé un cadran pour mettre un code dans la bibliothèque mais j'ai pas le code ^^
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R
Mettez la peau de banane dans le robot
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A
Et bien en fait on est deux !
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A
salut j'ai juste une peau de banane et une arbalète cassée , est
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E
ça alors ... j'suis prems !bon ben j'vais essayer de m'aider tout seul ...
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