Detarame Factory - Anision

Anision

Aussi mignon que plaisant, cet escape room est un petit moment de détente à savourer sans retenue.

2 fins possibles.

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C
et bien sûr Merci à Nico qui nous permet de faire ( ou refaire) d excellents jeux . Belle équipe !
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C
Merci à Cerkill également pour sa présence régulière pour aider au cas où en redonnant les soludeo d epoque.
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C
pas facile pour toutes les enigmes. Merci POLO ! Bien utile ds ces jeux que je n avais jamais fait.
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C
Soludéo d’époque : https://youtu.be/O3D2ObWyCWs
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N
très sympa ! ce lama me dit vaguement quelque chose ! il est d'ailleurs plus beau frisé ! merci Nico !
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M
Ca y est, je viens de comprendre, il s'agit de l'interrupteur dans la pièce sombre
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M
Tu parles de la photo Si oui, il m'est impossible de mettre la pile, normal c'est une photo
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P
il s'agit de l'appareil au sol devant la paillasse
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M
Merci Polo, pour la soluce, ça m'a bien aidé, malheureusement, je reste bloquée quand tu dis "l'appareil à côté de l'ours", je vois bien un petit ours en peluche sur l'étagère, mais, point d'appareil 
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L
merçi polo!!!grace à toi,une fois encore,je vais finir un jeu!!il est sympa celui là!
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P
super jeu :)   soluce zoomer face sur les étagères avec les théières et noter la direction des anses de haut en bas G D G D D aller à droite et prendre la LUCIOLE dans sa cage cliquer le meuble à droite de la TV et appliquer la séquence des théières prendre le FROMAGE Aller à droite et déplacer la plante = prendre la PIECE Aller à droite et prendre le "NAIL POSLISH REMOVER" à droite de l'antenne Aller à droite et poser le fromage sur la balance prendre la télécommande sur le meuble rose puis zoomer sur l'aquarium noter l'ordre de déplacement dans les coins des 5 poissons ↗ ↘ ↖ ↙ ↘ ouvrir le meuble vissé grâce à la pièce prendre la CAROTTE Aller donner la carotte au lapin, celui-ci saute au plafond! prendre la POIGNEE, la PILE et le CHIFFRE 4 Mettre la pile dans la télécommande et allumer la TV noter sur la chaîne 2 l'ordre des carrés JAUNES (1 4 5 6) ouvrir le tiroir milieu du meuble TV avec cette séquence utiliser le "NAIL POSLISH REMOVER" pour prendre le BRIQUET sous ce meuble TV prendre le "NOTEBOOK" rouge ouvrir le tiroir sous la balance avec la poignée prendre le TRANSPARENT utiliser le briquet au pied du meuble avec la balance pour récupérer la CLE MAUVE retourner vue du canapé et appliquer le filtre transparent sur le cadre noter le code 6283 zoomer sur le tableau à droite du canapé et appliquer le code des poissons prendre le cadre et le retourner au dos, noter le nombre de côtés par symbole: PENTAGONE = 5 TRIANGLE = 3 ROND = 0 Code = 530 ouvrir le tiroir à 3 chiffres avec ce code prendre la pince "STRAIGHTENING IRON" et l'utiliser sur le LAMA prendre le CHIFFRE 9 aller ouvrir le tiroir à 4 chiffres du meuble TV (6283) prendre la CLE VERTE Utiliser cette clé verte sur la petite porte derrière la grenouille prendre la SOURIS et la poser sur le fromage de la balance prendre la CLE TETE DE CLOWN et ouvrir la porte grise entrer dans la salle-de-bain et régler la température sur 33° l'alligator siffle de plaisir utiliser la clé mauve sur la 2ème porte. il fait noir. prendre la luciole et noter la séquence JAUNE BLEU ROSE VERT ROSE ouvrir le tiroir-couleurs avec ce code prendre les CRAYONS et le CHIFFRE 8 Utiliser les crayons sur le carnet rouge pour dessiner un serpent faire peur à la grenouille avec le dessin prendre l'OEUF et le déposer dans la corbeille de la salle de bain partir puis revenir... l'oeuf a éclos. prendre la CLE donnée par le bébé alligator. ouvrir la porte du meuble TV avec cette clé = APPAREIL PHOTO + CHIFFRE 5 prendre une photo dans l'obscurité de la pièce noire repérer l'emplacement de l'interrupteur pour allumer la lumière Zoomer sur l'appareil il manque une pile revenir à la balance et prendre le papier indice compléter la suite JCA->MFD>???>SLJ ???= PIG (ajouter + 3 à chaque fois) ouvrir le dernier tiroir du meuble TV avec ce code prendre le CABLE et le brancher à l'antenne rallumer la TV et noter l'heure: 18:03 zapper sur la 3ème chaîne et lire les 5 chiffres FOUR FIVE NINE ONE EIGHT Mettre la pile de la télécommande dans l'appareil près de l'ours régler l'heure sur 18:03 pour réveiller l'ours déplacer la paillasse et prendre le CHIFFRE 1 Placer les 5 chiffreS suivant la chaîne 3 de la TV 4 5 9 1 8 SORTIR = FIN 1 FIN 2: revenir voir la souris et prendre le H aller voir le bébé alligatoir = A le lama = P le lapin = P l'ours = Y sortir pour la HAPPY END
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C
Ben oui, je l´avais bien vu... Je suis bête comme mes pieds :)
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M
carole, si tu as pris la photo, tu devrais y voir un interrupteur
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C
Il me reste les 4 chiffres, la télécommande et une photo faite dans le noir et il me manque 2 objets: le 4ème de la colonne de gauche et le dernier de la colonne de droite. De l´aide s´il vous plaît
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C
Merci lanoiraude, je n´avais pas vu ton commentaire
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C
Trouvé, les poissons sont en relation avec le cadre des étoiles
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L
bonsoir!la telecomande sert pour la télé,2 eme chaine..les poissons je crois que c'est pour le tableau,le retourner une fois decroché..  
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C
Coincée avec une photo et la télécomande. Il me manque encore des objets. Je ne sais pas à quoi servent les poissons...  
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C
Pica, regardes les tasses et théières à coté de l´alpaca
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P
pas encore eu acces ala salle de bain car pas trouvé le code gauche  droite et le code lettres
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P
pardon et 3 plaques avec les nombres : 4, 8, 9.
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N
L'oeuf se met dans la bassine en bois dans la salle de bain
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P
bloquée il me reste la telecommande deja utilisé et un oeuf.
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