Detarame Factory - Penpen House 3

Penpen House 3

Voici la suite des aventures des pingouins.

Cherchez les indices pour ouvrir tous les placards et offrir aux 2 compères un bon repas!

Un challenge plaisant et abordable signé Detarame Factory

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D
Bon après avoir vu la soluce en vidéo, je réaiise que j'avais déhjà la solution. J'entre manchot/cerf/gorille/écureuil, mais ça ne passe pas. Je pense que cette version est buggée. D'ailleurs j'avais un autre indice pour me le signaler : dans la cuisine, tous les placards ouverts restent ouverts... à part le numéro 5. Il semble fermé, mais quand je reclique dessus, je le vois ouvert.<br /> Jeu impossible à finir en l'état. Tant pis.
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D
Très facile comme les précédents, à l'exception de ce code à trouver autour des animaux. Franchement, je ne vois pas. J'essaie de les ranger par taille en fonction de l'indice 4231, mais ça ne donne rien du tout...
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C
pas de " dans le retro " cette semaine. j ai fait celui ci. jamais fait avant.
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N
et oui je fais grève 😄<br /> non, pas eu le temps de poster ce sera plus tard 😉
P
sltlm,<br /> valise et porte8, pas vu indice qui indique qu'il faut lire de D aG, (fait par réflexe)
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L
Une fois dans la pièce ouverte par la clé rose<br /> récupère boîte <br /> tourne droite<br /> porte 4 applique code NSWE+  JLOY<br /> récupère bouilloire<br /> + eau + feu = eau bouillante - récupère<br /> tourne gauche<br /> eau bouillante sur tasses<br /> récupère code couleurs code porte5<br /> récupère code fourchettes<br /> à reproduire sur code porte 3<br /> récupère couteau<br /> tourne gauche découpe citrouille<br /> récupère code noir/blanc -> porte 7<br /> récupère œuf + lait<br /> même vue : met farine + œuf + lait dans saladier<br /> mélange avec Maryse<br /> récupère code MLS sur bouteille<br /> applique sur code porte 6 - récupère pelote<br /> tourne gauche<br /> mélange sur poissons<br /> retour arrière donne pelote à manchot<br /> récupère code boîte */<br /> récupère pièce + épingle<br /> tourne droite<br /> applique pièce sur distributeur<br /> récupère tamagotchi<br /> reste avec épingle<br /> récupère code 1 à 4<br /> retour arrière vu valise récupère hauteur des animaux<br /> tourne droite - pièce rose<br /> porte 8 applique code 1 à 4 en rapport avec animaux valise<br /> récupère tube violet<br /> tourne gauche<br /> tube violet sur poissons<br /> récupère poissons<br /> retour arrière <br /> donne aux deux manchots<br /> clé verte<br /> et voilà
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C
Soludéo :)
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L
je propose ma solution<br /> tourne droite <br /> résous puzzle : récupère flèches JLOY<br /> tourne droite<br /> dessins haut gauche : récupère les météos<br /> tourne droite<br /> reproduis code météo sur tiroir milieu<br /> récupère carton violet -> donne à manchot (tourne gauche)<br /> récupère lunettes<br /> applique sur tableau chiffres romains<br /> tourne droite applique code sur tiroir bas<br /> récupère sac farine<br /> tourne droite<br /> regarde manchot et récupère code NSEW<br /> tourne droite<br /> récupère étoile + bouteille<br /> tourne droite<br /> ouvre bouteille avec tire-bouchon - récupère clé + étoile sur tiroir haut = récupère marise<br /> ouvre porte rose
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Z
seule la finale m'a posé problème : le pingouin, la biche, le singe et l'écureuil mais je m'en suis sortie un coup dans le zig un coup dans le zag
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