Day When It Becomes Santa

Day when it becomes Santa

Comme chaque année, le Père-Noël est une source d'inspiration inépuisable pour les créateurs de jeux, et ce pour notre plus grand bonheur!

Ouvrons le bal avec ce point and click où votre mission sera de fouiller une drôle de maison hantée et assembler 9 gemmes.

De quoi occuper une longue soirée d'hiver!

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S
Merci beaucoup Martine!!! J'ai fini grâce à toi!! Détail important...que maintenant que je sais...me saute au yeux lol
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M
Il faut d'abord regarder le code sur le vase de gauche
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S
De l'aide!!! Mon second chiffon ne ce trempe pas dans le vase...
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B
Sympatoche... et joli... J'ai mis beaucoup de temps avant de comprendre qu'on peut soit retourner le papier, soit le faire juste pivoter sur lui même ; et à comprendre que les guirlandes du sapin étaient des flèches.    
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L
Le rond blanc c'est juste pour t'indiquer où commencer. ensuite tu cliques les mini portes en suivant l'ordre des flèches   il faut ensuite faire une rotation du papier dans ton inventaire pour trouver toutes les combinaisons possibles
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Q
je comprend rien au code des rond noir et blanc et des flèche faut faire comment exactement???
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R
sortie aussi dur de trouver quoi faire avec les gemmes.De quoi se jeter par la fenetre.....................
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B
merci Richard, sortie ! L'espèce de pince sert à sortir la dernière gemme du vase
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M
utilisez la pince dans le vase pour recuperer la gemme puis placer les gemmes sur le cadran, mettez le cadran devant la fenetre ouverte
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L
yes fini!   excellent petit jeu pas simple ni trop compliqué !   la pince du coffre rouge permet de prendre le dernier gemme dans le grand vase.   placer les 9 gemmes dans le scole prévu à cet effet et placer ensuite ce socle sur le rebord de la fenêtre, dézoomer et admirez la fin
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L
oui nouveau gemme dans le tableau!   pensez à bien observer les guirlandes car elles donnent la combinaison pour ouvrir le coffre rouge.   il faut d'une part observer le sens de l'éclairage, gauche ou droite, et d'autre part compter le nombre de lumières jaunes qui brillent.   pour moi cela donne, 2 à droite 1 à gauche 2 à droite 4 à gauche     le coffre ouvert donneun nouveau gemme et une sorte de pince?
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R
2 a droite 1 a gauche 2 a droite 4 a gauche ppour le coffre rouge c est grace au sapin le blanc pour le sens et les boules jaunes  pour trouver combien de fois
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B
alors que la coupe en feu était sélectionnée, j'ai cliqué sur le tableau coloré avec le sapin et j'ai récupéré une autre gemme. Reste à ouvrir l'espèce de coffre rouge mais je ne sais pas où est le code et à récupérer la gemme dans le vase
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L
on chope aussi un papier avec une recette de lézard avec les niches.   Il faut mettre un lézard dans le bol et ajouter les chiffons. un des chiffons doit être noir (car il a nettoyé un gemme noir) l'autre doit être trempé dans l'eau.   une fois la mixture réalisée, la flamber avec le poêle et éclairer avec le tableau  
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N
la flamme que tu as dans le pot faut la mettre sur le tableau avec le sapin ça te donne encore une gemme
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B
mettre le second chiffon dans l'un des vases rempli d'eau, et mettre ensuite les deux chiffons dans la coupe avec le lézard puis la donner à la flamme du poëlle. Et là, je bloque
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N
oui avec le "graver" il faut enlever la plaque en verre sur la "table" puis reproduir le tableau au dessus de la porte ça nous donne un autre gemme et bloquée!
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L
il faut passer le chiffon sur la boule de saleté noire pour découvrir que c'est en fait un gemme!   la graine se plante dans le vase bleu près de la porte. fermer et ouvrir les volets pour qu'une plante pousse et on obtient un nouveau gemme et un fruit.   le fruit se donne à l'espèce de fantôme qui apparaît lorsqu'on fait tomber le sac poubelle blanc. à la place il nous donne un "graver"  
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L
il faut mettre une bûche là où il y a le "monstre" dans l'armoire et celui-ci la taille au bon format.   donner cette bûche tailée au poêle qui vous offre un gemme   il y a un papier blanc en soulevant l'espèce de rideau qui cache l'intérieur d'une niche. passer ce papier devant le poêle en feu pour révéler un indice   cet indice est important car il permet de récupérer plein d'objet. tout d'abord, il faut ouvrir les volets de la fenêtre, puis il faut cliquer les 4 niches  autour de cette fenêtre dans l'ordre indiqué par le papier.   on trouve une paire de chiffons   regarder à nouveau le papier via l'inventaire et cliquer en le coin, celui-ci tourne sur le côté et indique un nouvel ordre pour cliquer les niches.   procéder de même jusqu'à avoir fait toutes les possibilites et logiquement on récupère également un bol et une graine    
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N
La feuille avec les cercle faut la tourner dans pleusieur sens ça te donne plusieurs combinaisons à faire et ça te donne 3 objets
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E
une fois trouver ce papier on peut prendre le lézard je vais voir si je peux le mettre dans le feu!  
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E
les 4 petites portes près de la fenêtre ne semblent rien révéler mais en cliquant en diagonale par exemple on trouve un papier, je ne sais plus dans quel ordre j'ai cliqué par contre, peut être cela correspond avec le papier avec des ronds
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N
Oui la bûche qu'on obtient il faut la mettre au feu! mais je tourne toujours en rond moi..
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M
c'est difficile d'aider car c'est bien mysterieux! Il faut retourner là où on est déjà passé car ça peut changer! il faut mettre la grosse buche sur le tronc et bricoler dans l'armoire et des et des eux apparaissent et la buche se fend
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N
Un peu d'aide s'il vous plait!! J'ai récupéré un balai près de l'entrée, j'ai balayer sous le meuble avec le coffre de la deuxième pièce, pris un morceau de bois que j'ai couper à l'aide du fantome et de la poussière obtenue sous le meuble à l'aide du balai, il faut ensuite le donner au chauffo ça donne un bille, ensuite j'ai trouver le code du coffre donc une autre bille, mais là je suis bloquée!!!!!
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L
ah ba j'ai résolu le carré magique il faut que chaque ligne ou colonne (mais pas diagonale) fasse 15. le code du petit coffre est donc 5375 et on a un gemme
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L
bonsoir   j'ai passé le balai sous le table en-dessous du coffre rouge et pleins de paires d'yeux sont parties en laissant derrière elles une boule de saleté noire.   derrière les rideaux de la fenêtren un papier style carré magique avec des symboles à trouver j'imagine   un socle pour placer les 9 gemmes sur l'étagère   à droite de l'étagère, derrière une petite porte, un coffre à ouvrir et sur le rebord l'indication: carré  - triangle - rond - carré 15
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M
Ouaiiiis! Un jeu!!!  très, très très bizzare!
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