Aztec games - Dr Dokkoy

Dr Dokkoy

Voici un nouveau Aztec games!

Une nouvelle fois, explorez chaque recoins des environs pour trouver un moyen de vaincre ce très bon point'n'click ! 

Pour être informé des derniers articles, inscrivez vous :
Commenter cet article
C
tout va parfaitement chez moi. jeu magnifique et tres difficile. faut pas perdre le Nord lol.
Répondre
F
Nouveau lien :<br /> <br /> https://flashmuseum.org/dr-dokkoy/
Répondre
N
Ici le lien flashmuseum ne fonctionne pas correctement car il est impossible de progresser (on ne peut pas donner les noisettes à l'écureuil).<br /> Lorsque je trouve 2 liens qui fonctionnent je les mets mais ce n'est pas évident avec les jeux émulés certains sont mal émulés.<br /> Le lien de l'article fonctionne parfaitement sans bug.
E
C mieux deux ou plus comme chez Dany , car souvent un lien mort pour des raisons X après (re) x temps
N
J'ai modifié l'article avec un nouveau lien valide merci Fla
P
Solution du jeu Dr Dokkoy<br />  <br /> à droite de la pancarte : une cordeavancer et aller à gauche: un cerf-volantaller à droite, avancer, aller à droitesecouer les feuillages à droite et ramasser les glandsavancer 2 fois et aller à droitedonner les glands à l'écureuil dans le tronc de l'arbreprendre la cléaller à gauche et utiliser la clé sur la porte au fond derrière le puits. A gauche du chat, soulever le bocal en verre et prendre une pierre Ancient Stonederrière le carton sous la table: une lentilledans le tiroir du bas du bureau: un câbleressortir, aller à droite, tout droit, à gauche, tout droit et à droite. déplacer le rocher à gauche : un aimant "Hyper Neodymium magnet"avancer et utiliser le cerf-volant sur le télescope : une poulieentrer dans le télescopedéplacer le fauteuil: une boite d'allumettesremettre le fauteuil en place et ouvrir le placard derrière en bas : une pile. mettre la lentille sur l'extrémité du télescope et regarder à l'intérieur.ressortir, descendre, aller à gauche: un robot atterritreculer, aller à droite, reculer, aller à gaucheaccrocher la poulie sous le toit du puitsy mettre la corde et descendre dans ce puitsprendre au fond : un collierremonter et reculerouvrir la capsule de droite et y insérer la pileentrer dans le téléporteurouvrir le panneau gris et mettre le câble pour réparer le filrentrer dans le téléporteur, reculer et mettre le collier sur la statue : une tour métallique s'élèvealler à gauche et utiliser les allumettes sur le tas de feuilles rouges à droite. quand le feu est éteint prendre : une barrealler à droite, tout droit 2 fois, à droite, tout droit et à gauche 3 fois jusqu'à un rocher. utiliser la barre sur le rocher.avancer dans le tunnel et aller à gaucheprendre le seau par terre et utiliser l'aimant pour récupérer la pioche en face sur le rocher.aller à droite, en arrière, à droite 2 fois et tout droit jusqu'à la source d'eau chaude. remplir le seau d'eau chaude.reculer et aller à droitesous le rocher à droite : un câblealler en arrière, à gauche, en arrière 2 fois, à gauche et en arrière jusqu'à la petite cabane surélevée. Poser le seau d'eau chaude sous le thermomètre pour faire monter la température.ressortir, avancer, à droite, tout droitau pied de l'arc en ciel: une cléaller tout droit puis à gaucheutiliser la clé sur le cadenas et prendre : les feux d'artificealler à droite 2 fois, en avant puis à gauche 2 foisposer la pierre de votre inventaire sur le rocher au fond entre les deux boitiers bleus. Cliquer sur les boutons des 2 lasers bleus.utiliser la pioche sur la pierre gelée : une boule "Orb of fox"aller à droite et avancerglisser les feux d'artifice au-dessus du gros rocher de droite (il faut tatonner pour trouver le bon endroit) et regarder l'animation. Ramasser sur le chemin : une parabolealler en arrière, à droite, en arrière, à gauche et tout droitfaire tomber la poubelle et la plaque contre le mur pour révéler un prise électrique. mettre le câble sur la prise. mettre l'antenne sur l'appareil de soudure à gauche pour réparer l'antenne. sortir du labo, aller en arrière 2 fois, à gauche, en arrière et à gauche jusqu'à la statue. mettre la boule jaune au pied de la statue et regarder l'animation.<br /> aller à droite, en avant, à droite et grimper sur la tour métalliquemettre l'antenne sur son socle à droite.actionner la manette, regarder l'animation et cliquer sur le bouton bleu pour admirer l'animation finale : le robot est détruit !<br /> FIN
Répondre
E
pour la pioche posez la pierre entre les deux lasers allumez les et cassez la pierre avec la pioche un nouvel objet apparait posez le sur la statue du debut a gauche.sinon il me manque l'item apres le seau
Répondre
M
on récupère le dernier objet en placant la bombe à côté de l'eau chaude....
Répondre
D
Il me manque aussi un item. Je pense qu'il faudrait des planches pour accéder à l'éolienne, mais je ne sais pas comment les prendre...
Répondre
A
Lara: il faut déplacer une pierre à l'entrée du tunnel qui mène à la source chaude.<br /> Cri:Il me manque le même objet que toi, j'en suis au même point: les "fireworks" ne me mènent à rien...
Répondre
M
Azzz comme je suis obligée de tout recommer c'est derrière le rocher qu'est la boîte en fer
Répondre
M
Azzz je ne me souviens + ou je l'ai trouvée, j'aurais dû noter... Désolée, c'étai vers le début du jeu, je crois ou il y avait l'écureil dans le boxon au sol, mais plus très sûre. Il faut la mettre sur l'obélisque pour récupérer la pioche (Je ne sais pas encore où l'en servir)
Répondre
A
Vous pouvez ensuite allumer le jet d'eau à côté de l'échelle (celle de la falaise). Cliquer sur l'arc en ciel: on obtient la clé de la "prison".
Répondre
A
Marik: De quelle boîte en fer parles-tu?<br /> Aller chercher de l'eau chaude dans la source avec le seau (désolée, j'ai oublié où je l'ai trouvé...) puis mettre le tout sur le thermomètre dans la petite cabane blanche à l'entrée.
Répondre
P
Mettre le collier trouvé dans le puits à sur la statue (vers le labo) un espèce de truc en feraille sort de terre.
Répondre
P
Clé, cerf-volant, corde, boite d'allumettes..Mettre la capsule dans le gros cylindre blanc ouvert là où il y l'échelle de corde..<br /> Après, je "sèche"!...
Répondre
A
Je ne pense pas qu'il soit nécessaire d'attraper le chat...<br /> "Le truc noir qui pendouille" c'est le "machin" au dessus du dome, tout tout au fond. Ensuite, tu place la corde et la poulie au niveau du puis.
Répondre
M
Je recommence, la boite en fer sur l'obélisque...
Répondre
M
L'espèce de "boite enfer" sur l'obélix et on récupère la pioche
Répondre
A
Le cable est une rallonge, place le sur le fil dans la pièce avec le chat ^^
Répondre
A
En plaçant le collier sur la statue de boudha, une echelle apparait !
Répondre
M
la j'ai une clef et un espece de cable que je sais pas ou mettre, dites moi ou vous etes, avec un peu de chance je pourrai vous aider
Répondre
S
le cerf-volant faut le placer sur l'espèce de pierre qui pend sur le télescope blanc à l'extérieur
Répondre
S
Après avoir pris feu on prend la barre de fer et on la place ou il ya 1 énorme pierre ronde placée sur des rondins en bois qui fait comme des ecaliers(désolé pour les expliquations mais il ya beaucoup de lieux)
Répondre
M
J'ai mis la capsule dans un tube (celui qui est au sol, lumière bleue clic et maintenant je suis près d'une entrée de chantier peut-être
Répondre
C
la clé sert à ouvrir le porte à côté du puit
Répondre
Z
poulie + corde = collier !
Répondre
S
la boite d'allumette il faut l'allumer sur la branche près du torrent où il a aussi un tas de bois. je continue.
Répondre
C
en mettant le cerf volant sur le truc qui pendouille on recupère une poulie kon peu alors utiliser sur le puit avec la corde<br />
Répondre
M
J'ai la clef, je ne savais même pas que c'était un écureuil (Sans commentaire....)
Répondre
Z
C'est pas une boite grise, c'est un aimant je crois.
Répondre
M
moi j'en suis a avoir une clef et j'ai un espèce de colier, le caré blanc est un cerf volant
Répondre
Z
il faut donner les graines (les glands) à l'oiseau dans l'arbre (vers ce qui ressemble à une décharge), il s'envole et laisse apparaitre une clé. <br /> <br /> Mais à quoi sert-elle ?
Répondre
M
Ppppfffff, je trouve des trucs, mais je ne sais pas ce que c'est. Une boite ronde ou un rouleau de scotch gris (?) une capsule à mettre quelque part, une boite d'allumettes. C'est tout pour le moment et toi ?
Répondre
S
en fait je crois que c'est un cerf-volant^^
Répondre
M
C'est un carré blanc au bout duquel est attaché un truc qui ressemble à bouchon, mais je ne sais plus où je l'ai trouvé et3W si on peut zoomer. j'ai vu un robot tomber du ciel et il a disparu... Heu pas fini ce jeu hein
Répondre
M
Bon, et bien j'm'y colle. J'ai une corde, des graines (?) et un carré blanc avec une ficelle et un truc qui ressemble à un bouchon... Je continue
Répondre