Autre explication pour comprendre comment trouver le coffre : Vous avez trouvez 2 pancartes accrochées aux arbres vues 1 et 2 avec une pelle en cartouche (en haut à gauche) il faudra donc s’en servir mais où ? On commence par les formules mathématiques. Pour les plus jeunes ou pour ceux qui ont oublié leurs cours de géométrie il n’est pas évident de voir qu’il s’agit d’un théorème sur les angles et les bissectrices mais vous pouviez tout simplement taper la premier ligne sur un moteur de recherche pour trouver que l’angle de sommet X est égal à l’angle de sommet A. On nous dit A=D donc X=D la réponse est donc D et contrairement aux autres réponses (d=a ;t=b ;k=c) la solution est à droite d’où sur l’autre pancarte(vue1) mettre la croix à droite du D .retour vue 2 et creusez entre les deux arbres devant la pancarte. Pour le code à demain
Pour ceux qui aime comprendre voilà comment on trouve le code du globe Lire la note verte trouvée sur la fleur que vous avez arroséeet remarquez 4 lettres FSPT l'intérieur octogones. Les lettres sont faites avec des lignes. F est composé de 3 lignes, S, cinq lignes, octogones, etc sont faites avec 8 lignes. Maintenant soustrayez 8 lignes pour le nombre de lignes pour chaque lettre. 8 - (F = 3): 5 8 - (S = 5): 3 8 - (P = 4): 4 8 - (T = 2): 6 Le code est 5346
1ère vue. Pelle à droite 2ème vue.Devant la résidence. Lance pierre au pied du 4eme tuya 3ème vue. Allée bordé d'arbres Papier sur arbre de droite. 4ème vue. Devant le palais. La chaise. 5ème vue. le pot de fleur. Jumelle dans le sapin. Pyramide sur la pierre rouge de gauche. 6ème vue. la main. Taille haie. taille haie 3 fois sur la main. Poser la chaise et recuperer le foulard. 4ème vue. taille haie sur lampadaire de gauche. corde. 7ème vue. Dans la ruelle. Lance pierre sur lampadaire. Jumelle sur ombre du lampadaire. Chiffre 1 2ème vue. Jumelle sur la statue de droite. Mettre la corde entre les tuyas. Mettre la pyramide. Mettre le foulard. Un 8 apparait sur le batiment. 8ème vue. Porte au fond de la ruelle. Code: 841 1ère vue. Papier sur arbre. Cochez la case à droite du D 3ème vue. Pelle sur l'herbe à gauche. Coffre. code 5163 Clef. 9ème vue. devant la fontaine. Seau devant la gouttière. 10ème vue. Le globe. tuyau derrière la grille de gauche. 9ème vue. tuyau sur fontaine seau sur fontaine 5ème vue. seau sur pot de fleur changer de vue et revenir papier vert sur fleur 10ème vue code du globe 5346
oui moi, les chiffres sur le papier... les 2 premiers s'additionnent pour donner le 3ème le 4ème et le 5ème se soustraient pour donner le suivant etc...
la pelle est dans la foret il me semble, essaye apres avoir mis la croix sur la carte. Pour moi, toujours bloquée, une grille de chiffres et le pot de fleur inutilisés...
La pyramide est à gauche du pot de fleurs. On déterre une boite en marquant avec un X la case à droite du D. Puis aller à côté de l'arbre et creuser avec la pelle. Là, il faut un code à 4 chiffres...Ce jeu est trop trop difficile...
Bonjour ! :) Ps moyen de mettre la "main" sur cette pyramide ! Si elle se trouve dans le pot de fleur, avec quoi puis je la prendre ? je n'ai que les jumelles, une pelle, le foulard vert , le lance pierre , la cisaille et une feuille de papier remplie de chiffres. Rien de tout ça ne va Une idée ?
elles sont dans l'arbre à coté du pot de fleur. avec on peu regarder la statue (vue ou on à lis la pyramide) et on peut regarder aussi l'ombre du lampadaire. ça nous donne 2 chiffre pour la porte.
J'ai un lance pierre, un taille haie qui sert aussi à récupérer une corde (près du portail), un foulard vert, une pyramide bleue, une pelle. Placer la corde sur les 2 premiers sapins (page avec une haie de sapins), y accrocher la pyramide et recouvrir le foulard....ca fait apparaitre un chiffre sur la facade. Il me semble avoir dégommé un lampadaire avec le lance pierre, mais je ne sais pas à quoi ca sert Bloqué
j'ai une chaise un lance pierre, un taille-haie qui m'a permit de tailler la main verte et de faire un escalier mettre la chaisse dans le creux de la "main" et on peut alors prendre le bandeau vert.