Quand vous voyez marqué par exemple 220 sur le cadran, celà indique en fait 2h20 sur une montre à aiguille ce qui correspond à: < entre autre j'ai bien aimé l'utilité de la poubelle avant de sortir ^^
Version:1.0 StartHTML:0000000167 EndHTML:0000004702 StartFragment:0000000454 EndFragment:0000004686 Cliquer à gauche du meuble marron, et ouvrir le 2ème tiroir => une télécommande. 3ème tiroir, entrez la direction du soleil dans l'hémisphère nord à 13h, 7h et 17h => SEW => un soufflet (attention, ça change à chaque jeu). Vue des étagères : Dans le porte-crayon, sortir le crayon vert, et regarder dessous : chiffre 7 (pour moi : ça change à chaque jeu), correspondant au signe pique. Poser le soufflet sur le haut de l'étagère, cliquer dessus => quelque chose sort et tombe derrière la poubelle => l'ouvrir => pile. Mettre la pile dans la télécommande. Allumer la TV. Cliquer sur chacun des bouton : en haut à gauche, ça affiche sur la TV : XII II IV VI VIII X XII. Tracez une horloge, et tracer les lignes dans l'ordre écrit sur la TV = ça donne un hexagone pointu en haut. Pour le bouton en haut à droite, j'ai : XI I III V VII IX XI => hexagone plat en haut. Bouton en bas à gauche XII III VI IX XII => un losange. Bouton en bas à droite XII IV VII XII => un triangle. Reproduire ces formes sur l'étagère au milieu à gauche => un crochet. Dans le meuble TV, tiroir du bas, prendre la planche de bois. La poser sur l'étagère, porte de droite. Sur la droite de l'étagère, en haut, appuyer sur le bouton => ça découpe la planche de bois. Prendre le morceau découpé, et ouvrir le placard rouge. Se débrouiller pour placer les 3 aiguilles rouge, bleu et jaune en haut. Pour ça, la technique, c'est de d'alterner les clics sur bleu-jaune et rouge-jaune jusqu'à ce que l'aiguille jaune soit en haut (elle bouge tout le temps de 2 en 2) et que le rouge et le bleu soient superposés. Appuyer ensuite sur le bleu-rouge. Bon courage. => sur la droite, on obtient un sorte de rouleau. Le placer au dessus de l'étagère. Prendre le papier violet. Dans le placard rouge, baissez le levier et regardez quel est le chiffre associé au signe trèfle. Dans mon cas, c'est le 3. Sur le papier violet, vous voyez des traits blancs quand il faut retirer ces traits du chiffre correspondant. Par exemple, j'ai 3 traits horizontaux blancs sous le trèfle. Je prends donc mon chiffre 3, et j'enlève au 3 les 3 barres horizontales => ça donne le chiffre 1 Pour pique, j'ai des barres vertes. Il faut donc les rajouter à mon chiffre 7, ce qui donne dans mon cas, le chiffre 9. Enfin, pour le cœur, je ne sais pas où est le symbole cœur... donc je fais par déduction. J'ai un trait vertical vert en haut pour le 1er chiffre. Mon 1er chiffre pour le cœur devait donc être un 1 qui devient un 7 avec la barre verte. Pour le 2ème chiffre, j'ai une barre verticale blanche en haut à droite. Donc ça devait être un 9 qui devient un 5. Le code du meuble bas est donc 1 7 5 9 Appuyer sur le bouton rose. La roue bleue tourne et on obtient un clef. Ouvrir le tiroir du haut du meuble marron => un manivelle. Placer la manivelle dans le placard rouge, en bas à droite => une barre sort. Accrocher à cette barre bleu le crochet, et baisser la manivelle. Allez chercher la corde sous le cadre trèfle, et l'accrocher sur la poulie jaune. Revenir sur le meuble noir, et appuyez sur le bouton rose. Récupérer la clef sous les étagères, et la mettre à côté de la porte. Pour le code de la porte, regardez les chiffres, et dessinez-les sur le cadran d'une montre. Appuye sur la « flèche » correspondant à ce que dessinent les aiguilles. Sortir !
Bonjour, en fait, pour le code sous la télévision, il faut prendre en compte les chiffres associés au pique, au coeur et au trèfle, et les modifier en leur ajoutant ou leur enlevant les barres vertes et blanches. Attention, il y a en fait 2 chiffres associés au coeur !
Je galère à trouver le code du meuble de la télé... J'ai trouvé Trèfle : 9 ; Coeur : 8 ; Pique : 5 mais impossible de faire la rapprochement avec les traits blanches et vertes du papier. Un peu d'aide s'il vous plait ^^
Pour ouvrir le meuble de la télé. Il faut prendre la valeur du trèfle, du coeur et du pique. On rajoute les barres vertes et on retire les blanches. Ca nous fait un nouveau code. Pour obtenir le coeur, il faut avoir ouvert le meuble avec les formes géométriques (grâce aux codes de la télé). Il y a deux chiffres inscrits au dos de l'objet qu'on obtient.
En ouvrant le tiroir avec l'indice "In Japan" on obtient un soufflet. Celui ci se positionne au dessus de l'étagére avec l'horloge, dans le tube de droite on obtient une boite qui tombe derrière la poubelle.
Pour l'indice "Letters in Japan", gros spoiler : 17: W 7 : E 13 : S Mais je l'ai fait au hasard après avoir cherché sans succès une correspondance avec les chiffres/lettres en japonais donc je ne sais pas du tout pourquoi... :/
Je viens de la trouver aussi. Ouvert le meuble a droite sous la TV, obtenu la clé du tiroir du meuble près de la porte: on chope une manivelle, qui s'insère dans le truc marron et blanc du placard.
Sur le petit meuble avec quatre tiroirs, on peut avoir une vue de biais en cliquant un peu à gauche. En ouvrant le deuxième tiroir, on trouve une télécommande. Sans pile bien entendu, sinon ce ne serait pas drôle.
Ah!!! Un bouton sur la droite du piston en haut a droite, permet d'obtenir la clé du cadenas du placard. Boite ouverte, indice récupéré, et....... re-bloqué. Vais reprendre un café, ca a marché une fois...
Bon, et bien je n'arrive a rien, juste chopé une ptite planche en bois qui va dans le placard en haut a droite, et puis........plus rien.... Vais reprendre un café.....