Yonashi Game - No Name Room 2

 photo nonameroom2.jpg

No Name Room 2

La feuille de cette plante vous sera très utile pour progresser, surtout si vous y ajouter différentes encres révélatrices d'indices....

Un challenge original de Yonashi Game.

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D
je vois bien l'indice 16 258 37 4 mais où voyez-vous l'indice N E W S ?
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L
Bon j'ai réussi grâce à indice com1<br /> mais après fini ! <br /> Jeu original :-)<br />  
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C
merci Polo :)  et merci pour le jeu
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P
régler l'orientation des 5 chiffres de la trappe<br /> pour avoir l'encre blanche<br /> placer le cercle récupéré sur la boîte losange<br /> utiliser l'encre blanche et suivre les indications de couleur jusqu'au OK!<br /> la plante devient Verte (mur SUD)la porte devient Bleue (mur West =Ouest )les chiffres deviennent Orange (mur Nord)le tableau devient Rose (mur Est)<br /> suivre l'indice<br /> 16  258 37  4 N    E    W  S<br /> soit, de 1 à 8: N E W S E N W E pour avoir le code couleur O R B V R O B R<br /> Reproduire cette séquence sur la boîte couleurs pour ouvrir la porte FIN
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P
encre bleue sur feuille: ordre pour cliquer le puzzle avec les 12 boutons<br /> encre jaune sur feuille: indice coin avec le tiroir étoiles<br /> le tournevis sert 2 fois:- sur la trappe au sol- sur le couvercle du puzzle gauche droite<br /> le 8 peut se fixer avec les autres chiffres au mur<br /> encre noire sur feuille: code suivant lettres du cylindre16 258 37 4 N    E    W  S
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P
Joli le coup du 6~9, ca faisait une demi-heure que je tournais en rond! Le reste suit sans probleme!
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P
verser l'encre rouge sur la feuille: code gauche droiteDGGDG<br /> Faire défiler les lettres du cylindre qui écrivent des chiffresO N E = 1T W O = 2S I X = 6 (mais le symbole est à l'envers donc 6 = 9 )<br /> cliquer les chiffres 129 sur le puzzle chiffre = encre bleue
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