Yonashi Game - Night Alley

Night Alley

Explorez une ruelle et donnez à chaque personnage ce qu'il attend pour progresser.

Un challenge plaisant offert par Yonashi Game.

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L
yop refait presque sans aide, je pense que j'ai moins galéré que la première, ya du progrès.<br /> j'ai eu besoin de confirmation pour le code du coffre parce que le code abcdef gauche droite est pas forcément très intuitif.<br /> par contre faut être patient avec tous les aller-retour ! lol<br /> Allez mercé comme on dit chez moi<br /> Potous<br />  
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L
pas facile celui-ci<br /> heureusement qu'il y les indices des copains :-)
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C
Soludéo :)
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P
c'est là que l'interrupteur va servir!<br /> noter le sens des lettres ABCDEFGsoit gauche pour les lettres ABCE et droite pour DFG<br /> = pièce + bouton<br /> aller échanger la pièce contre un autre bouton.<br /> le dernier bouton est dans le seau du garçon<br /> mettre les 5 boutons sur le coffre et voilà la clé <br /> super jeu
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P
barbier = indice ourson 3<br /> plaque égout au sol= indice pomme 4<br /> associer avec l'indice vue vélo:<br /> pomme dans bouteille près de l'ourson sur le vélo<br /> = code 4 7 3 5 pour le coffre<br /> = indice papier labyrinthe<br /> aller dans le monde parallèle et suivre le chemin du papier<br /> tout droit   droite   tout droit   gauche droite gauche<br /> associer crabe+canne à pêche et pêcher un coffre
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C
Salu, Polo, je me régale ! J'en suis au même point que toi ;)
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P
pour ouvrir la boîte du gars avec les fleurs, associer indice des ballons dans l arbre avec l'indice du croco (DGDDGGG)<br /> aller prendre le coeur avec la demoiselle . aller le placer dans le monde parallèle sur le perroquet = plume<br /> indice baril = vélo 5<br /> donner la plume pour un indice supplémentaire = voir les chaises du bar = bouton
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P
donner le bol de soupe au gars de l'enseigne en mode SOAP = savon<br /> donner le savon au barbier = ticket gratuit boisson<br /> aller boire un coup au bar et utiliser les jumelles sur la bouteille  LOOK = nouveau monde parallèle<br /> donner l'étoile au garçon sur la plage = prendre crabe dans le seau<br /> utiliser les jumelles au loin = indice bouteille 7
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P
allumer le cigare du croco = balai<br /> l'utiliser pour effacer les idées noires du musicien = note<br /> aller donner la note au pêcheur en haut de l'arbre = étoile<br /> plume sur le chapeau de la demoiselle . l'utiliser avec la boule de cristal pour un indice visuel (selle) = jumelles<br /> bouton vert dans l'étui de l'instrument de musique<br /> on peut récupérer la canne-à-pêche dans l'arbre
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P
Ca fait plaisir un Yonashi <br /> une vieille pièce tout à gauche à échanger contre 3 autres<br /> utiliser 1 des pièces avec le distributeur de surprises = interrupteur qui allume ou éteint les néons<br /> faire bouger le néon SOAP pour le changer en SOUPaller voir l'enseigne SOUP et noter le code tee-shirt I: ><utiliser une pièce pour acheter un bol de soupe<br /> remettre le néon en SOAP et retourner noter le code tee-shirt II:><<<<br /> La 3ème pièce va dans le distributeur du bar.reproduire le code I II avec les flèches ><<<= allumettes
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