Yomino Kagura - Escape from the Room with a Gimmick 7

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Escape from the Room with a Gimmick 7

Si vous aimez les casse-têtes, vous allez être servis avec ce nouveau jeu du malicieux Yomino Kagura.

Saurez-vous résoudre toutes les énigmes et vous échapper?

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B
j ai bien trouvé le code du second papier indice, mais a voir vos commentaire, je loupe quelque chose car je n ai pas trouvé comment ouvrir l armoire pour y mettre mon code....
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P
c'est un rigolo yomino kagura <br /> pour le puzzle "hint", il faut simplement cliquer les chiffres jusqu'à ce que cela se bloque et reporter le résultat sur le puzzle "answer".<br /> fini.
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P
boîte derrière le tableau: combiner l'indice au-dessus de la boîte de meuble 3 1 2 avec la suite 123323.
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P
pour éteindre la lumière, il faut reproduire la séquence haut bas des tasses<br /> noter l'ordre couleur des étoiles (de droite à gauche) pour le tableau
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P
pour la boîte (bas du meuble), le code est la fusion du 2ème indice papier avec les inscriptions au mur . cela forme un code -> 085
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P
je tombe à pic merci Nico<br /> le 1er code est facile, sur le papier indice-> RED et ouvre une boîte<br /> pour la boîte BED, voir les livres et reporter les valeurs des lettres , soit 157
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