Vous voici enfermés dans une pièce où une imposante armure vous tient compagnie. Chose étrange, une épée transperce de haut en bas la cheminée... Cherchez les objets qui vous permettront, tel le roi Arthur, d'enlever l'épée de son original fourreau !
J' ai testé le lien http://www.t2bp.net/pocopoco/t2bescape3.html d'origine il fonctionne bien aussi (juste pour info nicosite) . Par contre faut pas mettre le ABP <br />
Bonne journée
Euh désolé escapegames ce n'est pas exact.<br />
Je ne vois d'ailleurs pas comment le lien original de l'auteur pourrait fonctionner car il appelle un fichier flash qui ne s'affiche pas dans le navigateur...
C
caramel
09/02/2017 17:43
impossible a buter le dragon même avec la solution youtube
pour le dragon on clique sur les yeux, puis sur le bas des ailes, ensuite sous lui, on entend un bruit de blessure si on a juste (si on a faux, ça fait "cling")
le jeton bleu fonçé qu'on a trouvé dans un tiroir, se met dans la fleur sous l'horloge...je dis ça car j'ai mis 15 minutes à comprendre!! ça fait ouvrir la fleur
une fois que l'on a l'épée on recupère l'image du dragon dans le cadre ensuite on le met en icone cliqué sur les allumettes et ca donner 3 fleches sur le dessin et après ?????
LANALEX: à droite de la cheminée, brique en haut à gauche...<br />
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fini super jeu, et facile en plus....à la fin il faut cliquer sur le dragon et ensuite sous lui, il y aura un bouton à pousser pour en finir avec lui
Epée récupérée, on l'a donne à l'armure. Une autre clé, on a une "doubtful pill" et le jeton bleu.<br />
Les jetons peuvent être placés sur les autels avec les fleurs. <br />
J'ai essayé à "3h" et "4h" mais pas mieux.
oui désolé l'ane est un zebre lol ^^<br />
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sur l'illustration du 1er tiroir, on peut déjà associer 3 symboles à 3 animaux différents (ex: lion = étoile, singe = note de musique)<br />
ensuite pour les 3 autres symboles il faut regarder l'endoit ou vous trouvez ces images (le zebre en dans un carré de brique...)<br />
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je cherche tjrs de quoi allumer le feu..
Les boards doivent se placer dans la boite du second tiroir en fonction des dessins que l'on trouve :<br />
éléphant triangle<br />
mouton rond<br />
zebre carré<br />
Pour les autres ?
A priori, il y a 6 planches à trouver (cf.boite dans 2° tiroir).<br />
J'en ai 5 il en manque une ainsi que l'ordre dans lequel les placer. (zèbre, éléphant, chat, lion, mouton)
la brique tu la pose sur le levier c'est tout ca empeche qu'il se releve.<br />
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le singe est au même endroit que le marteau sur le lustre.<br />
l'ane est sur le vase à droite de la porte, on voit un bout noir dépasser sur la vue de dessus
salut<br />
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moi j'ai 4 figurine avec un ane, un singe, un éléphant, un bouc<br />
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un jeton rouge<br />
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un baton (à droite de la cheminée)<br />
un marteau (attrapée avec le baton sur le lustre au plafond)<br />
avec le marteau, une brique sur le cote gauche de la cheminée et une clé.<br />
avec la brique, faire contrepoids sur le mécanisme derrière l'armure et on a le bouclier.<br />
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avec la clé, on ouvre le tiroir du haut = allumettes
A présent j'ai 4 planches (éléphant, zèbre, lion mouton) et trouvé un levier derrière l'armure !<br />
Peut-être un rapport avec la baguette que je n'ai pas trouvée ?!
Apriori, les animaux des planches sont reproduits sur des objets/meubles.J'ai vu le mouton et trouvé un éléphant dans un triangle (je n'ai pas la planche avec l'éléphant).
Bonjour !<br />
Pour le moment, des bûches (utilisées), un jeton rouge, et 2 planches (une avec un mouton, l'autre avec un zèbre).<br />
Rien d'autre !