Strawberry Cafe – Suntrap Room Escape

Suntrap Room Escape

Voici la dernière très belle réalisation de Strawberry Cafe.

Parmi les défis qui vous attendent, vous devrez entre-autres trouver 4 donuts, couler un bain et résoudre l'énigme de l'échelle fantôme...

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S
Résumé de la marche à suivre   zoomer sous la table basse et prendre un donut au sol noter les dessins sur le tapis quadrillé... zoomer à gauche sur les étagères rouges, cliquer le bonhomme-boule de droite et noter le chiffre 6 Ouvrir le coffre juste au dessus grâce aux yeux des bonhommes-boules O O > <  prendre la clé Cliquer derrière le canapé l'étagère du fond et prendre le pot de café à l'intérieur,  le papier "GRATITUDE" à gauche, zoomer sur le bonhomme-boule rouge dans la niche et noter le chiffre 2 dans la niche du dessous, les mots IDEA et GRUT   ces lettres forment le mot GRATITUDE cela donne donc en chiffres, de 1 à 9 5   8   9   3 1   2   7  4et6   cliquer les 8 carrés du tiroir rose suivant cette séquence pour l'ouvrir. prendre le marche-pied et le déplier via l'inventaire   ouvrir la porte gauche du meuble avec la clé et prendre le donut ainsi que le papier avec les trous poser le marche-pied à droite du meuble rose et prendre le donut sur l'étagère   zoomer sur l'étagère à droite de la porte et prendre un donut noter l'emplacement et le nombre des gâteaux placer les 4 donuts sur la machine en-dessous actionner-la et récupérer une télécommande zoomer sur la plante à gauche et prendre le stylo qui est en fait un cutter (cliquer son capuchon) à gauche, zoomer sur les étagères superposées et utiliser le papier à trous devant deviner le code vertical 9346 ouvrir la porte du meuble rose avec ce code et prendre le tournevis zoomer sur la lampe au-dessus du canapé, la dévisser et la prendre retourner zoomer sur les étagères superposées et poser la lampe sur le trou cela éclaire un petit carré sur le mur à gauche utiliser le cutter dessus et appuyer sur le bouton rouge zoomer sur la porte à droite et cliquer le hublot du milieu Utiliser la télécommande sur ce hublot, cela affiche des triangles jaunes noter le sens vers lequel pointent ces triangles zoomer sur le rond "soleil" à droite de la porte et cliquer sur les pointes suivant l'ordre précédemment donné par les 4 triangles zoomer sur la table au fond et prendre au sol un coffre avec le code 671 cliquer à gauche sur le panneau il y a un code à 4 symboles à trouver suivant l'indice des gâteaux de l'étagère à droite de la porte et les dessins du tapis, en déduire le code goutte carré triangle fleur la baignoire se remplit cliquer sur le bonhomme-boule et noter le chiiffre 47 revenir dans la 1ere pièce zoomer sur le podium avec les 3 bonhommes-boules noter leur position et en déduire le code 6472 ouvrir le tiroir grâce à ce code et prendre le papier "échelle" avec la bande jaune centrale tracer le "chemin" en partant de 671 et dans la bande jaune lire les chiffres qui apparaissent 512 ouvrir le coffret jaune et prendre la clé et FINI!!
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P
Merci cocci. J'avais bien compris ça mais je ne vois pas où cliquer pour la troisième forme
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C
les 4 triangles jaunes t'indiquent où cliquer sur l'étoile à côté de la porte pour l'ouvrir
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P
Bonsoir, Je bloque à la porte de la salle de bain, j'ai vu quatre formes mais ne sait pas quoi en faire. Un peu d'aide, merci
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P
la baignoire? je n'ai pas encore pu ouvrir la porte ,pff je n'avance pas dans ce jeu !
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S
il doit te manquer celui de la baignoire une fois celle-ci remplie sous le dernier bonhomme
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P
je dois etre nul mais je n'arrive pas a trouver le code des petits bonhommes,j'ai un 6 sous le premier,un 2 pour le troisieme mais je ne sais pas ou se trouve le 2eme,un peu d'aided svp
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K
Principe du jeu Amidakuji ou Ghost's Leg). 1/ On trace autant de barres verticales qu'il y a de joueurs. On relie ces barres par des traits horizontaux, disposés n'importe où et en nombre illimité. Seule contrainte : un trait horizontal ne peut relier que deux barres verticales, et donc ne peut pas en dépasser une pour en lier une troisième.En haut, on numérote les lignes verticales ; en bas, on attribue, par exemple, un cadeau à chaque ligne. 2/ Ensuite, on cache la partie centrale afin que les joueurs ne voient que les extrémités des barres verticales. 1/ On commence par créer la grille. 2/ Puis on cache la partie centrale. 3/ Chaque joueur va choisir un numéro en haut. 4/ Une fois que c'est fait, on enlève le cache et chaque joueur va devoir suivre l'itinéraire unique qui part de son numéro. La règle de déplacement est très simple : on descend toujours, et chaque fois qu'on rencontre une ligne horizontale on doit la suivre, pour descendre ensuite sur la nouvelle barre verticale. 3/ Une fois que les joueurs ont choisi leur point de départ, on enlève la grille. 4/ Chacun doit découvrir son point d'arrivée en suivant la règle de déplacement. Ainsi, pour un numéro de départ, il y aura un seul numéro d'arrivée - et un seul cadeau.
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C
le résultat c'est 512, si ça peut t'aider à comprendre pour le cheminement...
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S
en fait c'est tout bête tu "descends" l'échelle et tu regardes quel chiffre se forme dans la zone jaune   Cela fait donc 512
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A
idem pour moi 
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P
merci cocci. cette fois, je seche complet sur l'échelle fantome… malgré le lien de nicop, car mon anglais ne suffit pas pour comprendre ces principes de matheux !!
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C
merci !!!
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S
as-tu actionné la télécommande en regardant par le hublot de la porte?   cela fait apparaître un code qui indiquent quelle flèche cliquer pour ouvrir la porte de la pièce avec la baignoire
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C
J'ai appuyé sur le boutton, mais je ne sais pas quoi faire après...  
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A
salut il y'a encore un autre code avec 671... et j'avoue je seche complet !
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C
bjr, ça a un lien avec les gâteaux, nombre et places et avec le tapis sous la table
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P
Je suis entré dans la salle de bain mais je sèche sur le code… ça doit être en lien avec l'étagère où il y a des gateaux mais je ne comprends pas la logique…
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J
merci Steph
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S
il y a un donut dans le tiroir du meuble fermé à clé. La clé s'obtient en ouvrant le coffret à code. Les bonhommes-boules donnent la combinaison: OO><   Fini pour moi vraiment très agréable cet escape!
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J
Comment tu fais pour avoir le 4 ème donut ?
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S
Les 4 donuts permettent d'obtenir une télécommande   Mettre le papier avec les trous devant le meuble à gauche de la porte pour lire 4 chiffres verticalement.   Le tournevis permet ensuite d'enlever la lampe et de la replacer sur les étagères puis d'utiliser le crayon-cutter sur le mur à gauche
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S
Les lettres des mots IDEA et GRUT   forment le mot GRATITUDE   cela donne donc en chiffres, de 1 à 9 5   8   9   3 1   2   7  4et6    cliquer les 8 carrés du tiroir rose suivant cette séquence pour l'ouvrir.   Le tabouret récupéré est à déplier dans l'inventaire pour ensuite permettre d'attraper un autre donut en hauteur  
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S
Super ce jeu il est vraiment très joli   J'ai pour le moment 2 Donuts, un crayon-cutter et un papier marqué GRATITUDE
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