Bonjour, y a t'il encore quelqu'un?<br />
scoubidou, je ne comprends pas bien l'effet des 2 leviers vers la fin du jeu. Je ne vois pas de quels panneaux latéraux il s'agit.<br />
Merci pour ce site et tous vos coms. Bien agréable.<br />
attends Polo*… je vois bien la vitre et j'ai bien le résultat de la multiplication^^mais je n'ai aucun endroit ni sur la vitre ni ailleurs pour donner ce résultat ou alors c'est pire que pire et tout est perdu pour moi à jamais…
combiner les symboles pour la porte finale. <br />
Attention, les mettre dans l'ordre où les carrés blancs s'allument.<br />
Super jeu ! j'ai adoré<br />
merci pour vos coms
selon indices du mur :<br />
- cliquer sur livre R dans la biblio.<br />
- Mettre l'horloge à 12h<br />
=> fait apparaitre 2 leviers, les actionner active les panneaux latéraux .<br />
R = triangle pointe en haut; B = rond ; J =triangle pointe en bas<br />
noter la disposition des case N/B pour chaque boule de couleur<br />
salle du bas : le tableau à plein de cases s'ouvre avec la séquence de l'objet à G du livre<br />
BNNBBN<br />
NNBNNB<br />
BBNNBB.<br />
=> bouton blanc rond pour G tableau RJB<br />
Une fois en bas on peut utiliser le code donné par la machine sur le bureau àgauche du livre.<br />
Pour se repérer on a deux cases blanches déjà donnés.<br />
le code est<br />
X 0 0 X X 0<br />
0 0 X 0 0 X<br />
X X 0 0 X X
Quand on ouvre le placard à gauche du tableau de la lune on a le code avec les livres rouges en haut et en bas pour ouvrir la porte du bas du grand placard .<br />
On obtient une perche et on peut allumer la lumière au sous sol
Salut à vous. Malgré le post d'antisocial, je ne comprends pas l'indice pour la boite cachée derrière le tableau lune. Je ne trouve pas la bonne séquence… un peu d'aide ?
tiroir R B J (sous PLANT BOOK MOON) : indice = sous l'horloge : chaque clic sur un bouton met l'horloge à une heure respective, donc 1 12 9=> carré blanc pour boite bleue (D tableau lune) où faire le code du cadre GDDGDG => sphère bleue qui va dans la boite sous le tableau lune
bonjour à tous,<br />
sur meuble sous tableau à 3 bandes : mécanisme à 2 boutons (arc flèche à G + "truc" à D) : suivre le code du livre : G J, B D, V G , R D, Blanc G. => boule jaune qui va dans la boite sous le tableau lune
Sous le tableau de la lune, ouvrir la boite avec l'indice donné par l'objet à gauche du livre sur la table : télécommande<br />
La télécommande lève le tableau représentant le ciel : boule rouge<br />
N° livre x N° plante + N° lune ouvre le haut du meuble : indice pour une trappe sous l'horloge<br />
L'heure à changée sur l'horloge