Si vous cherchez un jeu relevé pour vous triturer les méninges, vous allez être servis avec ce 4ème chapitre de la série de jeux créée par SmartCode. Parviendrez-vous à surmonter toutes les difficultés?
PaPiDan et Polo* .. pour le D je n'ai pas fait comme vous...!!!<br />
D = ((C x [le nombre de plaque de chaque côté haut des portes]) - [le nombre de portes]) / [le nombre de cubes]D = ((6 x 5) - 2) / 4 = 7
il faut avoir reussi un obstacle pour que la sauvegarde fonctionne<br />
je fais une pause, 10mn que j'essaie de viser juste au 2eme ,faut être un snipper pour réussir
Raaaaaaaaaah ça fait 3 fois que j'édite ce que j'écris au lieu d'écrire un nouveau commentaire...DONC :Calculer selon le papier indice de l'étage (attention de bien compter tous les éléments malgré le fait qu'il fasse sombre et ne pas oublier de comptabiliser le cube jaune...)L'eau monte... il fait noir.. et on voit rien... <br />
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Chercher à tâtons où cliquer avec le pied de biche... pour enfin sortir...
Récupérer la clef n°1, prendre le pied de biche puis trouver le cheminement pour que le cube puisse passer (je ne sais pas s'il y avait un indice pour ça...)
trouvé clé n°3 : sur étagère , elle va 2eme sous sol<br />
un canard bouée: sur l'eau<br />
sur une porte rouillée une poignée en cercle :<br />
qui se pose a plein d'endroits sans action pour l'instant<br />
a+<br />