Sbkman - Mystery Lab

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Mystery Lab

Explorez un laboratoire et trouvez un endroit pour faire pousser une mystérieuse plante. 3 fins possibles.

Du même auteur: Charlotte's Room

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C
quand on va sur l ordi pour NAME et mot de passe, on nous dit de se connecté sur ..... ,? dommage j etais bien partie. pas grave.
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N
AH mince désolé Clade. Pour ce jeu l'émulation déconne au niveau du pc. 😣<br /> Je vais actualiser l'article en "lien mort" du coup car je n'ai pas trouvé d'autre lien. merci
P
avè tlm, chez moi jeu très long a charger, idem pour le 1er
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C
pour voir les autres fins cliquer sur le "retry" de droite (avec les écritures en japonais)
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Y
merci cocci pour les barres , je devenais "chevre" bonne journée
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C
merci Polo  mais je ne m'en sors pas avec les 3 barres<br /> il faut faire plusieurs essais même avec celles bien placées ? car il ne me manque plus qu'une croix à centrer mais j'ai peur de bouger les autres
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P
ne pas oublier la truelle à droite du frigo.<br /> la fin dépendra de votre choix:<br /> - clé pour la porte du bas : THE END- plante avec produit rouge: ? END- plante avec le produit vert: Jack and the Beanstalk End<br /> chouette jeu
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P
l'ordi débloque l'ouverture de la porte à côté<br /> il faut ensuite jouer avec les 3 barres pour que les + soient tous alignés.
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P
bon le "user name" est facile (papier rond du tableau) -> MAX<br /> pour le mot de passe, il faut identifier les animaux du papier indice<br /> <br /> soit pingouin - singe - chien - lapin - ours - fourmi<br /> associer cet indice avec les fruits que mangent chaque animal<br /> le pingouin mange du poisson = Ble singe mange des bananes = 19le chien mange des os = 7le lapin mange des carottes = 6l'ours mange le miel = 5la fourmi mange les feuilles = 2<br /> mot de passe = B197652
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P
noter tous les indices accrochés au tableau, notamment le code chiffre du papier dans le coin haut-gauche (8639) qui ouvre la boîte étoile.
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P
arroser la plante, prendre l'escabot de l'armoire et grimper prendre la carte magnétique<br /> nouvelle pièce: poser le fromage devant le trou de souris.<br /> sur le papier : indice pour le mot de passe.
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P
salut et bonne fête du travail à tous <br /> à droite de la porte, sur le mur, un bouton à cliquer pour ouvrir la trappe à gauche.<br /> on obtient un verre.<br /> le remplir grâce à l'eau de l'aquarium (débloqué avec la clé sous l'armoire)
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