bonjour tout le monde , comme à mon habitude , je fais les jeux au hasard , je tombe sur celui ci , rien compris à l'indice pour faire tourner le verrou du coffre !!! si quelqu'un pouvait m'expliquer la logique , parce que faire sans piger , c'est pas trop mon truc , merci . <br />
a y est sorti c'était un super jeu <br />
pour le code carré rond, chaque pan de mur représente une face de dé. le mur des hublots c'est le 5 avec des rondsle mur des post-it c'est le 2 avec des carrésau plafond c'est le 6 avec des rondsau sol le 1 avec un rond<br />
associer ordre donné par papidan (316452) pour reconstituer le code symboles (carré rond rond carré rond carré)<br />
mettre la poignée et CONGRATULATION!
mettre le segment manquant sur le coffre en haut et appliquer la combinaison vue avec le filtre<br />
je tourne avec mon marteau....<br />
pose déjeuner!
lumière éteinte, noter les chiffres des dés au mur<br />
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5 7 3 6<br />
2 8 4 1<br />
cela ouvre un autre hublot (coins de 1 à 8)<br />
placer le calque sur le tableau noir avec les barres bleues et noter la suite des 5 combinaisons
associer le nouveau papier indice avec le tableau des 6 combinaisons pour avoir l'ordre des combinaisons.<br />
voir ici<br />
soluce ordre <br />
on a un jeton bicolore.<br />
un jeton rouge et un jeton jaune à prendre sur le cadre des 9 jetons multicouleurs.
je commence <br />
utiliser l'ordre des 9 chiffres5 9 21 4 78 3 6<br />
pour ouvrir un hublot.<br />
volant au sol sous le tapis<br />
associer une nouvelle fois l'ordre des 9 chiffres avec les ronds de couleurs Bleu rose pour la séquence du volant<br />
soit R B R B B R B B R