Sanpoman - Pancake Room

Pancake Room

Un gâteau est solidement fixé à la table de cette pièce. Résolvez les énigmes pour le démonter et récupérer la clé cachée.

Un joli challenge proposé par Sanpoman.

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P
désolé j'ai sauté une étape à la fin c'est bien entendu la clé à molette qu'on récupère dans le dernier tiroir et non la clé.
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M
sortie merci kdream
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K
Il faut devisser le dernier pancake avec clef a molette pour avoir la cle
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M
merci Polo pour ton aide mais je ne peux pas sortir dans le tiroir j'ai trouvé une clé a molette qui n'ouvre pas la porte
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P
très bien ce jeu !   Soluce:   Prendre le BOCAL sur l'étagère gauche à droite de la porte Sous les 2 étagères, noter les tailles des ronds suivant l'ordre des chiffres de 1 à 8, soit : Grand Grand Petit Petit Petit Grand Grand Petit   appliquer cette séquence sur les boutons de la lampe cela affiche un code RLLRLR ouvrir le tiroir haut de la commode. prendre la POIGNEE DU TOURNEVIS Zoomer sur les pancakes de la table. noter qu'ils sont vissés! afficher le bocal dans l'inventaire: à l'intérieur, l'emboût du tournevis. prendre le COUTEAU sur la table pour enlever le couvercle du bocal prendre l'EMBOUT DU TOURNEVIS et l'associer à la poignée pour former le TOURNEVIS CRUCIFORME. Dévisser la vis sur le dessus du pancake noter l'indice PLANTE + LAMPE il faut mettre en relation l'indice de la lampe avec celui de la plante   zoomer sur la plante et noter le code couleur ROSE JAUNE BLANC VERT BLEU ROUGE prendre la TASSE à droite des pancakes et aller la poser sur l'étagère droite. il faut orienter le bec de la tasse (et non l'anse) suivant la suite de couleur en respectant l'ordre gauche-droite indiqué par la lampe , soit ROSE (droite) - JAUNE (gauche) - BLANC (gauche) - VERT(droite) - BLEU (gauche) - ROUGE (droite) prendre la POIGNEE et ouvrir le tiroir bas de la commode prendre le TOURNEVIS PLAT et enlever la 2ème vis des pancakes prendre la POIGNEE et la fixer sur la tasse à gauche> actionner l'interrupteur puis zoomer sur les chiffres éclairés par la lampe: 5108 ouvrir le dernier tiroir, prendre la CLE et sortir
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N
Merci Mitsou, effectivement, je n'y avais pas pensé !
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N
Bonjour, bon, je coince avec le code de la lampe + code de la plante. Je tourne la tasse dans tous les sens, mais rien ne se passe...
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M
pas trop dur celui-là le seule difficulté à mon avis: pointer le bec de la tasse sur les couleurs et non pas l'anse...  
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