Merci pour les explications, malgré tout, le code store, à reporter sur le meuble lierre ne fonctionne pas avec moi , j'ai essayé en penchant la tête dans tous les sens je comprends pas!<br />
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Je précise que le bouton off sur le comptoir est bien utile pour trouver le code couleur du 2ème tiroir de la commode car lorsqu'on met le bouton vers la gauche ça allume le pot de fleur en vert sur la vue de gauche ,bouton en haut allume en jaune les verres comme vous l'avez constaté et bouton à droite allume en rouge un carreau de la fenêtre ce qui donne le code : VERT, JAUNE, ROUGE. Donc tout est bien utile avec une bonne observation ;)
J'ai dit des âneries à propos du 2e tiroir de la commode.<br />
Voici donc un résumé du jeu :<br />
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Invitation en bas de la fenêtre entrouverte. La présenter à l’intercomm et entrer.<br />
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À droite : choisir un menu. Reculer puis revenir. Cliquer sur le verre : 6 glaçons : Gauche – Droite – Milieu – Droite – Gauche – Milieu à appliquer à l’objet posé sur la commode => Clé pour le tiroir du haut de la commode => invitation à aller s’asseoir et commutateur (dont on n’a rien à faire).<br />
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Aller manger. Le réveil indique 13h00 donc, pour lire correctement l’heure sur la pendule murale, il faut incliner la tête à gauche. La correspondance des couleurs devient donc : Bleu = 6 – Rouge = 4 et Jaune = 10. C’est le code à saisir sur le boîtier caché sous les coussins du divan près de l’entrée. On obtient un tournevis.<br />
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Ouvrir le 2° tiroir de la commode avec le code Vert – Jaune – Rouge et récupérer le flyer WARM SOUP. À WARM SOUP correspond le numéro de téléphone 14387259.<br />
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Dans le 3° tiroir de la commode, récupérer le cœur vert. Avec la correspondance lettres-chiffres du flyer (et en admettant que le P est un D à l’envers donc que son 9 devient 6 !), le PASSWORD est 94771236. On obtient la clé de la salle privée.<br />
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Récupérer le cadenas et l’accrocher au bas du store blanc situé devant la fenêtre. Sortir et regarder la fenêtre. Noter la répartition des chiffres dans la grille de 3x5.<br />
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Revenir dans la salle privée et, toujours tête penchée à gauche afin que le lierre soit descendant, cliquer selon la séquence de la fenêtre. On obtient un crayon. <br />
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Le plat de résistance fournit une photo du canapé avec un gribouillage. Utiliser le crayon pour faire un gribouillage au-dessus du canapé => POMME – BANANE – CITRON.<br />
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Dévisser l’avant de la boîte située dans la première salle et entrer la séquence de fruits => Invitation à prendre le dessert. Noter en passant le nombre d’exemplaire de chaque biscuit disposé sur les assiettes de la desserte. Sortir du restaurant.<br />
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Les escaliers disparaissent. Cliquer sur les formes géométriques selon la séquence donnée par les biscuits de la desserte : ROND – HEXAGONE – ROND – CARRÉ – CARRÉ HEXAGONE. => Échelle.<br />
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Récupérer le rond de liège sur le canapé et le carré sur l’évier, sous le persil !<br />
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Récupérer l’assiette sur la table et la mettre dans le monte-plat. Fermer la porte et appuyer sur le bouton. Descendre et récupérer la boîte verte dans le monte-plat. Remonter au 1er.<br />
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Récupérer l’arrosoir et le remplir.<br />
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Sur la trappe, sélectionner le G (entre le F et le H) et ouvrir => triangle de liège.<br />
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Mettre les pièces de liège à leur place dans la boîte verte et l’ouvrir => Graînes.<br />
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Déposer les graines au même endroit (terre) et arroser. Reculer. Revenir. Arroser. Reculer. Tourner dans la pièce et revenir.<br />
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Noter les couleurs des pétales en fonction du nombre de feuilles situées du même côté de la tige : 1Bleu – 2Jaune – 3Rouge – 4Rose – 5Jaune – 6Rouge.<br />
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Cliquer sur ces couleurs sur le dessus du bocal et récupérer la clé qui permet l’ouverture de la petite porte vers la liberté.<br />
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Pas la peine de se préoccuper du commutateur récupéré dans le premier tiroir de la commode, ni de la plaque posée sur le comptoir qui permet d'allumer les verres en jaune !!! Inutile.<br />
Pas la peine non plus de se préoccuper du 2e tiroir de la commode avec ses trois couleurs. Inutile !!!<br />
excellent jeu et pas si simple<br />
une fois le dessert mangé l'escalier pour sortir disparaît.<br />
il faut alors utiliser le code des 3 assiettes pour cliquer les 3 symboles dehors<br />
dans chaque assiette, il y a 2 formes de gâteau différentes. les compter:<br />
assiette ronde: 1 et 3assiette hexagonale: 2 et 6assiette carrée : 4 et 5<br />
et cliquer dans l'ordre 123456
sltlm, j'suis resté un moment a admirer que les verres jaunes,<br />
j'ai trouvé le code des assiettes dans la spécial mais ,je ne sais ou l'appliquer,<br />
le cadenas posé sur le sol =rideau blanc ?<br />
je me réponds encore une fois<br />
vais finir par y croire a la magie du post, allez dehors voir la fenetre
Pour le code de la boîte en cœur<br />
Tu as les mots WARM SOUP et le numéro de téléphone <br />
14387259 => W=1 A=4 R=3 m=8<br />
S=7 O=2 U=5 P=9<br />
Et sur la boîte le mot PASSWORD tu fais correspondre les chiffres à ce mot. Tu n'as pas de d dans warm soup mais tu as un p=9 donc d=6