Ponpoko - Graffiti 2

Graffiti 2

Un escape pour le moins original où c'est à vous de dessiner les meubles de la pièce pour progresser et vous échapper.

Suivant vos choix de couleurs, le scénario sera légèrement différent.

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C
Soludéo d’époque...
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P
Encore merci au post, l'histoire de LOSS avec les couleurs du 705 sur le meuble à casier, j'ai pas mal cherché !!! Ensuite, dessiner la porte avec le crayon noir est une évidence.
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P
ce n'est pas forcèment un nounours rouge que tu auras cela dépend du crayon que tu vas utiliser dans la case haut-droite du meuble avec la plante! il me semble que tu as parmi les objets possibles un poupée, une statuette "oscar" ou encore une sorte de samourai.
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N
Bonjour, Je n'ai pas dessine de nounours! je vois pas ou mettre la boule rouge? De l'aide, la magie ne fonctionne pas.Sinon je l'ai refait en chancheant de couleur, c'est amusant
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C
le poussin jaune est dans un tiroir jaune du milieu pour ne pas les ouvrir tous  et l'ordre final LOSS=7055 bleu vert orange orange
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P
elo: relies les points de chaque couleur entre-eux, cela te donne ça:
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E
ca y est j'ai trouvé!!!! comme d'hab, je cherche tjs compliqué....alors que c'est tout simple
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E
je suis bloquée avec le code couleur du meuble aux différents tiroirs... help me please!!!!!! :'(
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P
mimi: tu obtiens la fourchette après avoir posé les 3 poussins sur la branche. il y a: un poussin dans le meuble aux 36 tiroirs un poussin dans l'oeuf + coeur, en utilisant la clé verte un autre après avoir ouvert la 2ème pièce, dans la 3ème petite pièce  
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M
Mais quelle fourchette!!!!  
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P
Cec: retournes le mot codé pour y voir des chiffres que tu as déjà vu avant.
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C
Je bloque sur la code "LOSS" avec les couleurs vers la fin j pense
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P
sorti! excellent jeu j'ai adoré! ps: la fourchette ne sert pas qu'à prendre la boule dans le verre
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C
Magie du post... ^^
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C
A quoi sert la gomme svp
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P
ahhh ca y est j'ai mon code! en fait l'étrange grille 1 à 14 est identique à celle de notre inventaire! les 4 crayons de couleurs ont une place bien précise dans notre inventaire et suivant la numérotation de la grille on trouve facilement le chiffre associé à chaque crayon de couleur! suis rentré dans la 2ème pièce où nous attend le 3ème poussin!
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P
j'ai mis mon 2ème poussinsur sa branche il doit en manquer 1 pour débloquer un truc. je cherche le code à 4 chiffres cela doit avoir un rapport avec la grille du tiroir ouvert avec la gomme.
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K
pour le code du coffret vert faut relier les points de meme couleur sur le meuble marron............
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P
coffre à 3 chiffres ouvert (grâce au code que l'on devine sur le meuble aux tiroirs en se focalisant sur les 3 couleurs Bleu Vert et Orange). la boule rouge va sur le nounours dessiné et permet ainsi d'appuyer sur le bouton de la boîte avec le bonhomme. j'ai la clé verte.
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P
superbe idée cette façon de progresser! j'ai trouvé un oiseau dans le tiroir du milieu jaune du meuble avec 36 tiroirs. l'oiseau va sur la branche à gauche de l'autre oiseau. j'ai aussi une gomme et un oeuf avec un coeur.
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